Faust # Altirra | 23/11/2010 10:30

Altirra 1.8 test 29
Kolejna beta emulatora "małych" maszynek Atari - Altirra imć Phaerona, dodano możliwość "oszukiwania" w grach. Odpowiadając na pytania z forum, Phaeron zapowiada, iż pełna wersja 1.8 zbliża się nieubłagalnie:) Być może jeszcze przed końcem tego roku.

Faust # PlanetVirtuaBoy | 23/11/2010 09:36

Rezultaty PVB Coding Competition [VB]
Tegoroczna edycja konkursu na najlepsze oprogramowanie dla Virtual GameBoy'a organizowanego przez "Planet Virttual Boy", dobiegła końca. Do konkursu zgłoszono siedem programów, w których główne miejsce zajął Hunter DanB'ego - konwersja Amigowego tytułu, która w sam raz pasuje do 3D Virtual Boya. Drugie miejsce zajął Capitan Sevilla II (Rubén Garcerá, Fwirt, RunnerPack), zapowiedź bardzo miłej platformówki, gdyż zgłoszony tytuł jeszcze nie jest w fazie produckji, o naprawdę ładnej grafice. I na trzecim miejscu znalazł się program, o dziwo nie gra:P - generator fraktali Fwirta. Po resztę informacji odsyłam na łamy PlanetVB. Wszystkie tytuły są warte odnotowania i przy okazji stanowią dobry powód aby sięgnąć po emulator tej już leciwej konstrukcji NINTENDO, » więcej

Faust @ 23/11/2010 02:56

Maniac Mansion Mercury [c64]
Grupa Onslaught opublikowała kartridżową wersję Maniac Mansion. Wersja Mercury przeznaczona jest na karty typu EasyFlash (rodzaj kartridża, którego sami możemy przeprogramować) i zawiera oprócz tej poczcciwej scummowej gierki, która kiedyś potrafiła doprowadzić do zażartych dyskusji wśród moich znajomych ("Co zrobić, żeby ją przejść. Czy wrzucenie chomika do mikrofalówki napewno się opłaca?";), przeglądarkę lokalizacji, odświeżoną plansze tytułową [?], mapę posiadłości szalonego rodzinki i skan plakatu dołączanego kiedyś do orginalnej gry. Całkiem przyjemny relase i świetna okazja, żeby odkurzyć ten obok Zac Mc Krakena, jeden z najlepszych tytułów z lat osiemdziesiątych. A gdyby ktoś chciał zerknąć, jak bardzo trzeba było poświęcić fabułę MM, aby można » więcej

Faust @ 23/11/2010 02:33

ClientServerMame 0.8 Beta 2
Pojawiła się już druga beta "ClientServerMame" (zapewne jest jej już blisko do statusu RC;)), która pozwala grać w MAME z innymi poprzez sieć. "Ósemka" została całkowicie przepisana względem poprzedniej wersji i autor prosi o testowanie najnowszej bety - jak tylko się da:) CS-MAME 0.8 is a complete rewrite of 0.7c. Here's some of the changes that are upcoming in 0.8: PEER TO PEER: Player inputs are now broadcast in a peer-to-peer fashion. This means that everyone must have port 5805 open on their router, but also reduces latency since the client's commands don't have to bounce off of a server and come back to him/her. There is still a server who has authority over the syncs. The operating procedure now works like this: The server starts the game and begins accepting connections. When a new » więcej

Faust @ 23/11/2010 02:22

Vba 1.7.2 ReRecording v20.1
Kolejny, pełen numerek tej mutacji  VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) Vba 1.7.2 ReRecording v20.1: MSVC 10 build: Fixed some issues; For some old movies

Faust @ 23/11/2010 02:14

WIP Dknute: Naomi: World Kicks
DKnute uraczył nas nowymi screenami z gierki dla NAOMI - World Kicks, która według słów, powinna zostać dość szybko dołączona do driverów MAME. I troche newsów z ciężkiego życia dumper'a;) Last week turned out to be very interesting. First I received another cart from Roberto Malone, who graciously donated Giant Gram 2000 to be sacrificed in various hideous and unspeakable experiments - all in the name of science. Then Andreas Naive found some free time to improve his M2/M3 codec, which made running Virtua Striker 3 possible without having to hack around the game protection. A few more titles need his attention as well and hopefully we will have those working soon. And finally some luck with NAOMI BIOS protection system - not exactly what I wanted but it's good enough. As long as there is a point of » więcej

Faust # LemonForum | 22/11/2010 18:09

Matt Larsen wrzucił cała kolekcję linków do torrentów, pochodzącą ze strony  http://www.bombjack.org/commodore/, zawierających skany magazynów poświęconym maszynkom "Commodore". Jeżeli ktoś chce wesprzeć projekt brakującymi skanami, ewentualnie wspomóc dotacją, powinien odwiedzić ten serwis, który ciągle się wzbogaca o nowe wydania. Warto też wspomnieć, że wspomniana strona gromadzi także inne materiały - książki, manuale, a także posiada całkiem pokaźny dział poświęcony periodykom na Amigę. New Update July 12th, 2010 Commodore Microcomputer (34 Issues) Updated July 12th,2010 Missing Issues 2-9 of "Commodore Newsletter of the PET Users Club" which is the predecessor magazine, and April 1981 Issue #12 of Commodore Microcomputer. » więcej

Faust # E#D | 22/11/2010 10:16

Zemu 21.11.10
I jeszcze jeden w miarę świeży projekt emulatora ZX SPECTRUM z mocno rozwiniętym debuggerem, posiada także emulację rozszerzenia  general.sound (fajne ustrojstwo dodające spectrumnie skrzydeł muzycznych porównywalnych z Amigą, o którym miałem dość blade pojęcie:) - do testowania odsyłam do strony http://vtrdos.ru/gs.htm). Zemu changelog 21.11.10 gs memory fix. gs speedup. General Sound support. Loading files from file dialog fixed.

Faust # SpecEmu | 22/11/2010 09:22

SpecEmu jest jednym z ciekawszych emulatorów mikrokomputerów Spectrum (16/48/plus/128/+2/+3/) i klonów (Pentagon/Timex/Microdigital), obsługuję SE BASIC. Poniżej bardzo nieoficjalny build (niestety nie mogę znaleźć żadnego sensownego changelogu - phew, woody dalej olewa możliwość zabawy dżojstikiem:P) z wczoraj i bardzo oficjalna wersja z  15 sierpnia tego roku. Zapewne w ciągu paru godzin/dni dowiemy się, co uległo zmianie:P

Faust # EmuCr | 22/11/2010 07:45

HalfNes 0.017
Emulator Nintendo 8 HalfNes, napisany w Javie, przez Andrew Hoffman'a został wzbogacony o kolejną, publiczną wersję: HalfNes 0.017(11/21/2010) Mapper 7 (ANROM) and Mapper 4 (MMC3) are now supported. Unfortunately, most of those now supported games have graphical glitches because they change the scrolling in the middle of a frame and that isn't handled properly yet.Also made remapping keys from the INI file ACTUALLY work (sorry!) and prevented left and right from registering at the same time because that causes problemsin some games.

Faust # EmuDreams | 22/11/2010 00:12

CaH4e3 opublikował nową wersję FCEU MM, emulatora Nintendo 8, opartego o kod FCEUltra. Emulator ma status wip, z jednej strony można się spodziewać wszelkich problemów związanych z używaniem wersji beta, a z drugiej to najczęściej jedyny emulator, który ma najnowsze mappery do obsługi dumpów wrzucanych przez CaH4e3 (patrz news niżej).  FCEUltra MM WIP [21.11.2010] mapper 25 - game bug fixed lol, ganbare goemon gaiden credits now works fine finally ; mapper 69 - debugger crash fixed; mapper 253 - fixed somehow, but I'm sure not ideal; UNIF OneBus - parent for UNIF DANCE board now, without PCM samples, emulation improved, new dumps working too; UNIF WITG - removed, dupe 193 mapper.

Faust # E#D | 21/11/2010 23:34

Dwa nowe dumpy od CaH4e3 [Nes8]
CaH4e3 oprócz prac na Demul'em od dłuższego czasu dumpuje również kartridże dla Nintendo Entertaiment System (NES8 lub jak ktoś woli Famicon ewentulanie dla hardocorowców PEGASUS:P). Oba dumpy można odpalić na FCEUltra, inne emulatory zachowują się różnie, począwszy od wywalenia się przy Fortunie (RockNes) a skończywszy na zgłaszaniu problemu z nagłówkiem przy 100-in-1 (brak mappera?)... Fortunę uruchomił także najnowszy HalfNes i to prawie, bez żadnych problemów. Fortuna   This is one of unique projects of russian developers. Many of you may be know about Bonza gambling came cartridges for Dendy, but mostly unknown that there was another one similar project one-toyear earlier. "Kvazar" company in cooperation with A.Chudov develop it's own "gambling" system. » więcej

Faust @ 21/11/2010 12:10

VBA ReRecording r303
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: VBA ReRecording r303 changelog: Improved the workaround of freezing GB games (e.g Megaman World) with A+B+Select+Start Whether this workaround is in effect is recorded in the VBM header the reusing a deprecated bit. Added an option "Options->(GBA) Emulation->Use GB Null Input Kludge" to toggle this workaround. Fixed the lag counter with "Options->(GBA) Emulation->Use Old GB/Frame Timing" on. Fixed the issue that VBA might save the wrong settings if exited during movie playback  

T-shirt "Silent Service Cover C64 "

Retro T-Shirt Silent Service Cover C64  - męski podkoszulek
!!!!
Ready.Run
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU