Faust @ 07/03/2011 18:33

Commodore&Amiga nr 7
Po potwornie długiej przerwie pojawił się nowy numer "Commodore&Amiga Fan", to już siódmy numer pisma poświęconego maszynkom ze Commodore. Z numerem warto się zapoznać nawet ze względu na wywiad z Bogusławem Radziszewskim założyciel firmy o nazwie Biuro Informatyczno-Wydawnicze, a także współautorem Warsaw BASIC, drugą część przeglądu gier z 1984 roku, interesującej minirecencji Commodore GS i sympatycznego artykułu o muzyce beeperowej, która po Atari, zagościła także na C64. Oczywiście, to wycinek tego, co można znaleźć w tym "ponaglonym" przez forum magazynie. Już niedługo powinien pojawić się także nowy numer "Komody", więc fajni Commodorków nie powinni już narzekać na zastój:) Magazyn w formacie "pdf", w wersji light i full można » więcej

Faust @ 05/03/2011 02:00

[NES] Battlekid: Fortress
Na łamach retroUSB można zakupić za 30$ kadtridż z produkcją SIVAK GAMES - Battle Kid: Fortress of Peril - ktoś kto ma orginalną konsolkę lub klon (NEX, Yobo, RetroDuo lub FC Twin) gdzieś w domu, powinien wysupłać powyższą kwotę i zakupić ten tytuł - warto. Użytkownikom emulatorów pozostanie dump, który został wrzucony i można go pobrać na rosyjskiej stronie poświęconej emulacji bądź też demo jakie można ściągnąć ze strony SIVAK GAME. BattleKid jest nawiązaniem do "MegaMana", aczkolwiek autor przyznaję się » więcej

Faust @ 23/02/2011 13:54

[C64] Fox Preview
Wśród gier, które mogły lecz nie pojawiły się na Commodore C64, a opisywane na łamach 'Games That Werent', ta zasługuje na specjalną uwagę, bo gdyby została dokończona bezsprzecznie mogłaby stać się hitem. Dzięki Jazzcatowi z Onslaught, które zebrał kod i go opublikował [plus intro grupy z bardzo przyjemną muzyką] możemy zobaczyć przynajmniej strzępki tej ciekawej pozycji ze środka lat 90, autorstwa Lucasa Pope and Pete Gonzaleza (jeśli się nie mylę autor CASM'a - crossassemblera C64 pod PC). Gra łączy ze sobą » więcej

Faust @ 22/02/2011 00:35

PC Engine Gamer #4
Na łamy Issu właśnie wylądował czwarty numer magazynu poświęconego konsoli PCEngine (w stanach Turbographx) prowadzony przez SunTeam z brytyjskiego serwisu "PCEngine Software Bible", na którego łamach znajdziemy wyczerpujący zestaw gier dla tej świetnej konsolki. Całość jak zwykle złożone miło dla oka, chociaż najbardziej przypadła mi do gustu okładka, reszta nie odstrasza - wręcz przeciwnie:). Oprócz recenzji gier (m.in, Rastan, i Monster Lair), w stałej rubryce "Final Countdown" tym razem możemy zerknąć na najbardziej udane eksplozję power-up'ow).   Jak zawsze polecam, warto. Gazetę możemy przeglądać na łamach » więcej

Faust @ 14/02/2011 18:00

[C64] Lady Kakerlak
Jakby trochę w kontrze do produkcji wcześniej omawianej gry dla C64 (A Chance in Hell), ta prezentuje się naprawdę fajnie. Co prawda, nie należy do zbytnio odkrywczych, w końcu to kolejna wariacja PacMan'a, w której przyjdzie nam wyzbierać wszystkie punkciki w labiryncie unikająć wiecznie odradzających się i depczących nam po nogach ("odnóżach"?) przeciwników. Gierka na pierwszy rzut oka zdradza skąd szła inspiracja - jeżeli ktoś nie zna "Lady Bug" z maszynek arcade ma doskonała okazję aby sobie ją odświeżyć. Miła, prosta i wciągająca na tyle, na » więcej

Faust # ProgramBytes48 | 11/02/2011 02:23

Zerowy numer RetroWiki Magazine
Hiszpański portal RetroWiki gromadzący informację z zamierzchłej epoki informatycznych dinozaurów, czyli z lat osiemdziesiątych, wzbogacił się o pierwszy, startowy numer magazynu w formacie pdf pod tytułem "RetroWiki Magazine".  Niestety magazyn jest hiszpańskojęzyczny, co potwornie utrudnia wgłebienie się w jego zawartość - a może być całkiem interesująco - przegląd najważniejszych postaci, a w nim sylwetka Gary Killdera (twórca systemu CP/M, współtwórca GEM'u), spory artykuł o ATARI, twórców BBC Micro i historii nośników danych. Oj jest co poczytać, zważywszy, że tytuł bardziej bazuje na informacjach o sprzęcie, niż typowe dla zinów z tematyki retro skupianie się na softwarze. Ahhh... warto zwrócić uwagę na reklamy w tym numerze, pomysł » więcej

Faust @ 03/01/2011 12:21

Consoleo #3
Przeoczyłem, przyznaje się, nowy numer Consoleo, który ukazał się tuż przed końcem roku. Mogę powiedzieć jedno, że z numeru na numer to pisemko zaczyna się co raz bardziej rozrastać i zmiany idą w dobrą stronę. Warto zapoznać się z tymi 120 stronami poświęconymi wideorozrywce, polecam zerknąć na spory artykuł o SHIGERU MIYAMOTO (Mario Bros, Donkey Kong, Zelda), przegląd gier cyberpunkowych, które otwiera mój ulubiony Neuromancer z Commodore 64 i kończący numer kolejny odcinek poświęcony grom porno (hentai i przygodówki). Można lubić ekipę Consoleo lub nie, ale na rynku polskiej prasy elektronicznej to pierwszy tak duży i... tak dobry magazyn:). Profesjonalnie przygotowana makieta, powrót do klasycznego PDF'a to plusy tego numeru. Polecam. Od tego numeru, "Consoleo" możemy » więcej

Faust @ 31/12/2010 13:38

Altirra 1.9 test 1
I jak zwykle dzięki abrisowi (Спасибо большое за информацию и всего самого доброго в новом году;) mamy świeże info o najnowszej becie emulatora ATARI XL/XE/5200 - Altirrze imć Phaerona, jednym z najbardziej dynamicznie rozwijających się emulatorów maszynek ze świętą górą w logotypie. Altirra 1.9 Test 1 Change Log features added Debugger:Multiple memory access breakpoints can now be placed. Debugger:Added option to break on run address of loaded executable. Debugger:Conditional breakpoints (bx) are now supported. Debugger:Commands can now be run when a breakpoint fires. Debugger:Added ? (evaluate) and .printf commands. Debugger:Trace and assert statements can now be embedded in assembler listings. Debugger:Added vta, vtc, vtl, and vtr commands to » więcej

Faust @ 31/12/2010 13:14

Zemu 31.12.10 - SAA1099
W zasadzie parę godzin po ostatnich zmianach z wczoraj emulatora  Zemu wzbogacił się jeszcze o jedną funkcjonalność - emulację układu dźwiękowego Phillips SAA 1099 (6 kanałów, 8 oktaw stereo), który występował nie tylko w SAM Coupe ale na przykład w pierwszych kartach SoundBlastera, można go było także zastosować w zwykłym ZX Spectrum. Jak zwykle binarka pod windowsy dotarła z pewnym opóźnieniem. Zemu changelog 31.12.10 SAA1099 volume increased. Latest ini file. ZXM-SoundCard emulation (SAA1099 chip emulated using http://simonowen.com/sam/saasound/)

Faust # Twitter | 31/12/2010 12:03

SSF Test [31/12/10]
Dwie testowe wersje SEGI SATURN - SSF. Informację o zmianach pochodzą z tweetera autora i są nieco chaotyczne, jednak widać, w którą stronę front walki się posuwa. SSF test 31/12/10 : Check SlaveSH2 Idle Loop BusWait effective when I did not work. So re-up. handle the test version of the bus wait to be officially adopted here appears to be close to a real machine, I guess. Legend of Galactic Heroes # PLUS is exquisite and Parodius BusWaitClock have to do is to 0. Daytona USA CE reduces the blur of the background to zero. Option # BusWaitClock clock count value to be added is the original update. The process is faster with a higher value, the master and slave SH2 SH2 minutes will shift its synchronization.

Faust @ 31/12/2010 11:52

EmuCenter2 vr. 1.5.1 beta
EmuCenter jest pakietem emulatorów, który powinien jeszcze bardziej ułatwić życie wszystkim, którym nie chce się pilnować wersji emulatorów i nie lubią grzebać w plikach konfiguracyjnych - to emucenter, jak zapewnia autor, robi za nich. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. EmuCenter2 v1.5.1 Beta Changelog: update emulator dolphin svn r6690 x86/x64 update emulator Pcsx2 svn 4169 Set the default directory of backup files on the emulator FUSION Cleaning in the source code Highlights : A simplistic interface that combines all your games (emulators, pc or internet) Combines the most popular console emulators in 32 or 64 bits Configure all the emulators for immediate use in good conditions Includes the main options emulators » więcej

Faust @ 31/12/2010 11:37

XM6i 2.05 0.21
XM6i jest kraczkolubiącym emulatorem komputerów PC SHARP X680xx, bazującym na kodzie emulatora XM6, w stosunku do pierwowzoru prawdopodobnie (ah ten wspaniały język japoński) wzbogacono go o emulację FDD i kooprocesora matematycznego. XM6i 2.06 0.21 (2010/12/30) ver 0.20 on "View> Processors> interrupt" working window. Fixed. c <folder path> in that folder launcher. wxMSW: Disable joystick support. USB in Windows XP When you start the launcher while connected to the joystick, bad ending.  wxMSW: modified to be in front of the console window. wxMac: fixed close to the native pull-down menu.  

Faust @ 22/12/2010 20:10

Nodes of Yesod [flash/iPhone]
Parę tygodni temu w sieci pojawiła się informacja o publikacji remejku kolejnego klasycznego tytułu ze ZX SPECTRUM - "Nodes of Yesod", wydanego w 1985 roku przez Odin Computer Graphics Ltd, który stanowił obowiązkowe must-have każdego posiadacza tej maszynki (przy okazji też CPC i C64). Recenzję przygód kosmonauty przeszukującego zakamarki księżycowych jaskiń w poszukiwaniu monolita zamieszczoną w Komputerze" (nr 6/86)  czytało się z zapartym tchem, błądząc palcem po dołączonej mapce. Dzięki Steve'owi Wetherill  po 25 latach dzielących NOY od premiery, możemy powrócić do tego tytułu na ekranach applowskiej komórki i co fajniejsze dla nas, w postaci flaszowej gry umieszczonej na stronie domowej NOY'a. Warto tu wspomnieć, że autor obecnego remejku jest też » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU