Faust @
16/05/2000 04:05
Meka 0.53 trafiła już do zarejestrowanych użytkowników, na publiczną edycję przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać [miejmy nadzieję, że tym razem ujrzy ona światło dzienne - ostatnia 0.52 wogóle nie została udostępniona ogólnie, heh... autor o tym zapomniał]. Znów potęzną ilość poprawek.
Faust @
16/05/2000 04:00
ContrzeSf jednak udało się opublikować najnowszą wersję swojego emulatora Nintendo 64. Największym atutem Corna jest jego prędkość, naprawdę można przeżyć lekki szok porównując jego emulację z jakimkolwiek innym udawaczem N64, a minusy... heh.. nie jest to emulator, który odpali nam każdą grę, czy demo. Cóż, albo rybka, albo akwarium:). Pamiętajcie, że najnowsza edycja Corna 0.3 jest wersją tylko testową, na niektórych konfiguracjach możecie mieć z nią problemy.
Dalthon @
15/05/2000 16:17
1964 v0.45
Ten emulator N64 (o otwartym kodzie) w najnowszej wersji pozwala na odpalenie komercyjnych romów!
Dalthon @
15/05/2000 16:11
Tym razem tylko dwa tytuły - najnowsza gierka oraz wersja dla dalt(h)onistów nienajnowszej :)
#0xx - Memories Off Pure
#0xx - Baseball Stars (Mono)
Dalthon @
15/05/2000 15:58
Poprzednia wersja Handy miała mały błąd - teraz (podobno!) wszystko jest ok... v0.72 do ściągnięcia.
Dalthon @
15/05/2000 14:50
Dla wszystkich niecierpliwych, którzy (niestety) muszą cierpliwie :))) czekać na oficjalną premierę pare screen'ów... szkoda, że ja nie jestem cierpliwy (przy moim sprzęcie jedynie Corn pozwala mi na zabawę z N64)...
Dalthon @
15/05/2000 14:23
Autor DOS'owego (i dobrego) emulatora D-Boy'a wypuścił kolejną (v0.003) wersję dla Windows pod nazwą
prototype-D.
Dalthon @
15/05/2000 10:00
Pojawiły się kolejne demka (rodzi się nam scena na tą konsolę!) - pierwsze i drugie.
Faust @
15/05/2000 09:58
Handy doskonały emulator konsolki Atari Lynx został wydźwignięty do wersji 0.71:))). Nie zapominajcie o biosie tej konsolki:).
* Fixed NT 4.0 problem with sound locking, I uncommented some test code
for the 0.70 release and forgott to comment it out for the release.
* Reorganised the graphics generation to make it a bit more logical now
that directX is being used there is no need for the usuall mirror/flip
that windows GDI needed for the BMP format. Changes to CMikie in many
graphics related areas. Also CLynxWin.
* Implemented Windowed directX mode, re-wrote full screen direct X code
to use Blt() to copy from a backbuffer rather than accessing the
framebuffer directly.
* InfoDialog for emulation speed moved out of update loop and into
a separate message handler using WM_TIMER.
* Joystick scanning functions moved out
» więcej
Faust @
15/05/2000 09:46
I kolejny redump dla emulatorów Genesis/Megadrive made in Genesis Power = nr 114, Toe and Earl:).
Faust @
15/05/2000 09:45
Jak zwykle, na to co nowego w tej wersji emulatora japońskich systemów opartych o X68000 przyjdzie nam chwilę poczekać - jak zwykle japońska dokumentacja:). W międzyczasie jednak można ściągnąc emulator i jeżeli kogoś nie brzydzą krzaczki, całkiem miło sobie pograć:).
Dalthon @
15/05/2000 09:41
Kolejny wysyp gier na tą konsolę (tym razem głównie zrzuty z wersji USA):
#0xx - SNK Vs Capcom Card Fighter's Clash SNK Version (USA)
#0xx - Dive Alert: Matt's Version (USA)
#0xx - Densha De GO! 2
#0xx - Bust-A-Move Pocket (USA)
Udało mi się wyśledzić na sieci takie dwie wersje emulatorów NeoGeo Pocket: - pierwszy emulator wygląda mi przerobioną wersję NGCPocket, może da się odpalić Metal Slug 2'a (teraz nie mam jak tego sprawdzić...)
- drugi... brak danych :))) wygląda mi na Chińską (i nową (tylko jak bardzo nową :))) wersję tego emulatora
Faust @
15/05/2000 02:36
Magic Engine jest jednym z najlepszych emulatorów Turbograhix/PC Engine jakie są dostępne dla PeCeta:), jeżeli nie zależy Ci na obsłudze ISO [To na razie potrafui tylko HuGo] powinneś koniecznie zaopatrzeć się w ten emulator. Niestety, wersja demo-beta pozwala nam na zabawę tylko przez 5 minut, aby cieszyć się nieskończonym czasem emulacji musimy zarejestrować emulator [16$].
fixed the "random reset" bug in CD games.
improved CD-ROM support.
fixed the keyboard bug that happened on very fast PC.
re-implemented support for the old backup RAM format used in the DOS version of Magic Engine (the 8 KB BACKUP.RAM file), and added a new option in the PCE.INI file: 'backup_ram', to select the format used by the emulator: old or new.
fixed another little bug in the backup RAM support.
added a new option for the TV mode: 'wide', that
» więcej