Faust # DolphinEmu | 15/11/2010 22:26

Dolphin SVN r6423
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6432 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6422 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6420 Made LinearDiskCache a template class. Keys are now some POD type (fixed size). Eliminates casting and key size checking.  

Faust # Altirra | 15/11/2010 07:55

Altirra 1.8 test 27
Nowy tydzień z nową betą Altirry, dodano obsługę 5 nowych mapperów (prawdopodobnie - Phoenix 8kb, Blizzard 16kb, DB 32kb, Wiliams 32kb, Atrax 128 kb i nawet jeśli te, to autor, z braku stuffu, nie wie czy ich obsługa działa poprawnie), przeniesiono funkcję "Randomize memory" do drzewka debug. Version 1.8: features added Initial 5200 support. Simulator: Added 16K memory size support. Simulator: 576K and 1088K modes now allow ANTIC access to extended memory. Cartridge: Added support for Corina 1MB + 8K EEPROM and 512K + 512K SRAM + 8K EEPROM cartridges. Cartridge: Added support for Telelink II NVSRAM. Cartridge: Added support for DB 32K, Williams 32K / 64K, Diamond 64K, SpartaDOS X 64K/128K, Phoenix 8K, Blizzard 16K, and Atrax 128K cartridges. Cartridge: Added support for 8K right » więcej

Faust # Retrogames | 15/11/2010 00:00

Skąd się wziął 'Pegasus'
i co ma wspólnego z "Hoop Colą"? Na "Retrogames" pojawił się artykuł podsumowujący tą "kultową" podróbkę Famicona (Nintendo 8). Warto zerknąć nawet po to, żeby dowiedzieć się komu zawdzięczamy pojawienie się tej zabawki w Polsce. Osobiście, udało mi się ominąć szał pseudoNes'a w Polsce, raz zgrzeszyłem i wypożyczyłem sobie tą zabawkę do domu, jednak wolałem zdecydowanie wielką i brzydką obudowę "Nes8".

Faust # E#D | 14/11/2010 10:15

WinDS PRO 2010.11
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). New in WinDS PRO 2010.11: New 1.0.3.7 ideas New DeSmuME svn 3852  New VBA-M svn 966 New 7-Zip 9.19 New usrcheat.dat 7/11/10 New Skin Pokemon Black and White  

Faust # ForumWoS | 13/11/2010 12:54

JHCon 2010 - Compo na najgłupszy stuff na Speccy
W ramach czeskiego speccy party  JHCon 2010 (nie ma jeszcze oficjalnej strony lub mi się nie udało jej odnaleźć), który odbędzie się w dniach 10 - 12 grudnia AD2010 w w Jindrichuv Hradec (południowe Czechy - klik) ogłoszono konkurs na najgłupsze demo, grę jaką można stworzyć na gumjagodowe mikrokomputerki:). Organizatorem compo jest Factor6, którego muzykę ostatnio mogliśmy posłuchać na albumach YM Digital "Extreme-Lo-Fi" (wraz z Yerzmeyem), czy też na [D]AMN, którego jeszcze przesłuchać niezdążyłem. Factor6 uczestniczy też w projekcie AYRaiders, gdzie na ostatnim albumie "Atarians", muzycy cowerowali hity z ATARI na AYgreka. THE MOST STUPID ZX SPECTRUM PROGRAM OR GAME COMPO! program must be in .TAP format program must run on normal ZX Spectrum 16/48/128K it can be either » więcej

Faust # EmuCr | 13/11/2010 11:20

HalfNes 0.14
HalfNes - emulator Nintendo 8/famicon w języku Java. 0.014 (11/1) Completely rewrote the sound core, it's an order of magnitude better sounding than it was.Slower,too, but that was necessary. Now updates sound every time something changes.Envelopes are correct too. Can make it faster by moving the counters forward in largerincrements since it doesn't generate samples at 2 Mhz anyway. Also added in frameworks for options dialog, about box, and command line args support. Missing still: Sweep unit, noise channel loop flag (MM2 Quickman stage), all of the DMC stuff, vertical scrolling, just about everything about the PPU,really. And half of MMC1 roms still don't boot,and if I want tomake the options window et cetera work right I'm going to need to re-abstract the interface away from the actual emulation code. Why did I change that in the » więcej

Faust # LemonForum | 13/11/2010 01:17

Minestorm [c64]
Podczas tegorocznego X-2010 część grupy TRSI (Kod: Peiselulli ) ogłosiła swoją konwersję klasycznej gry "Minestorm" z 1982 roku na konsolkę Vectrex. Tak naprawdę "Minestorm" jest zmodyfikowaną wersją "Asteroids", jeśli w tej produkcji musieliśmy niszczyć i unikać zderzenia z meteorytami i ich szczątkami, tak w "Minestorm" trafiamy w sam środek pola minowego, który oczywiście przyjdzie nam oczyścić, od czasu do czasu pojawi się stawiacz min - jeśli nie uda nam się go unieszkodliwić - na planszy pojawią się kolejne, nowe miny. Prawda, że proste?:) Po mimo to, gra jest autentycznie miodna. W dużej mierze to zaleta świetnej ścieżki dźwiękowej  (Linus z TRSI), którą osobiście polecam do odsłuchania, nawet w postaci osobnego .sid'a. A i sam czar starej » więcej

Faust # ForumWoS | 12/11/2010 21:08

Wywiad z Alberto Gonzalezem
Na łamach bloga ZX Spectrum Games ukazał się wywiad z Alberto Gonzalezem (vide Joe McAlby), autora muzyki w grach na Spectrusia jak Hostages, North And South, czy też Light Corridor (udało mu się także napisać trochę muzyki na inne platformy, począwszy na C64, a skończywszy na SNESie). Miłe wspominki z czasów gdy AY, już na dobre zagościł pod maską gumiaka, do przeczytania bez zbędnych sentymentów.

Faust @ 12/11/2010 20:42

FreeDo upubliczniony...
Kod źródłowy FreeDO, jedynego w zasadzie emulatorka konsol 3DO został upubliczniony. W chwili obecnej tylko główna część emulatora jest do pobrania, jednak autorzy zapowiadają, iż w niedługim czasie projekt na google code wzbogaci się o resztę komponentów. Miejmy nadzieję, że takie rozwiązanie zaowocuję częstszymi informacjami o FreeDo, nawet w postaci świeżych SVN'ów;).

Faust # AOL | 12/11/2010 20:31

I Muniek też nam opowie o Atari
A po Skibie przyszedł czas na Muńka, ciekawe kto będzie następny? Obiecuję, że jeśli następnym spocie pojawi się ten Pan, zachwalający wyroby z logiem świętej góry, zacznę się głęboko zastanawiać nad przyjazdem nad SillyVenture2010:P

Faust # Altirra | 12/11/2010 20:14

Altirra 1.8 test 26
Jeszcze człowiek nie zdążył odpalić "dwudziestki piątki" a tu już kolejna poprawkowa wersja tego w szalonym tempie doganiającego peleton emulatorów ATARI XE. Tym razem poprawka dotyczy emulacji pióra świetlnego we fullscreenie, poprawkę mapperów, której małe niedopatrzenie pozwalał wrzucić w prawy slot dumpy kart całkowicie przez niego nie obsługiwanych.  

Faust # Altirra | 12/11/2010 09:01

Altirra 1.8 test 25
Altirra, emulator Atari XE/XL/VCS/5200 wzbogacił się o 25 betę, w której oprócz obsługi emulacji myszki, zawiera także poprawkę, która uniemożliwia wybór złego trybu udawanej maszyny w stosunku do załaczonego systemowego romu - do tej pory, emulator dyskretnie się wywalał i przechodził w tryb debuggera, który wizualnie nie różni się od normalnego. Altirra 1.8 test 25 I've also added the mouse capture options. Command line switch right now (/resetall) is that it has to be done before settings are loaded on startup. There are no other settings besides the Registry and the INI file. If you delete the .ini file and then restart with /portable, it's the same as /resetall.  

Faust @ 12/11/2010 01:31

Gdzieś szperając po sieci znalazłem całkiem obszerny wywiad z Tonym Wilenem przeprowadzonym w zeszłym roku przez Davida Bruneta dla amigowskiej strony OBLIGEMENT. Znajdziecie tam odpowiedź czemu TW, nigdy nie wprowadzi emulacji PPC do winUae i co sądzi o Fellowie:). Jest co poczytać.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU