Faust @ 03/10/2011 09:42

Co jakiś czas zerkam na ten projekt, bo śledzenia go na bieżąco może spowodować ból głowy - dużo zmian, często, gęsto wymagających znacznie większej wiedzy o bebechach Spectrusia niż posiadam. Ze zmian, które gdzieś po drodze pojawiły się - gustowne okienko podglądu kasety - pozwala w końcu śledzić żmudny proces wgrywania i cała gama poprawek w emulacji ULA.

Faust @ 02/10/2011 10:46

[Arcade] FinalBurn Alpha v0.2.97.09
Po długim okresie ciszy, ostatnia wersja została upubliczniona w lutym, ukazała się nowa wersja multiemulatora arcade - Final Burn Alpha z budzącym podziw changelogiem. Podobnie jak MAME, FBA pozwala pograć w tytuły dla PS-1, CPS-2, Neo-geo MVS, CAVE, PGM czy też SEGI. Posiada też wszystkie dodatkowe gadżety, które mogą się przydać - począwszy od kaillery, bo dość szczegółowe narzędziado monitorowania ustawień graficznych. Najczęściej o FBA ostatnio wspominałem w kontekscie dość często aktualizowanej wersji jego klonu FBA Schuffle, więc w najbliższym czasie można się zapewne spodziewać kolejnych aktualizacji.  

Faust @ 30/09/2011 22:36

[NES] FCEUX 2.1.5 2248/2249
Kolejne zmiany w module TAS anstuffa czyli module umożliwiającym nagrywanie przebiegu emulacji.

Faust @ 30/09/2011 18:40

[c64] Micro64 1.00.2011.09.30 Build 593
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Poprawki w dalszym ciągu dotyczą emulacji układu VICII (grafika) a także emulacji kości PLA.

Faust @ 30/09/2011 11:47

Jeszcze jeden klon dołączył do ostatniej testowej wersji MAME - 0.143u6. Mame NeHT (NeoGeo Emulator Hacking Team) oprócz tradycyjnej listy romsetów klon obsługuję również całą gamę modyfikacji.

Faust @ 28/09/2011 11:01

[c64] Micro64 1.00.2011.09.28 Build 592
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.

Faust @ 28/09/2011 02:19

[c64] Micro64 1.00.2011.09.28 Build 591
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64.

Faust @ 27/09/2011 22:19

[FRONTEND] EmuLoader 6.1.9
EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade  - MAME, Demul a od tej wersji także SuperModel 0.2a. Dodano także obsługę najnowszego MAME 0.143u6.

Faust @ 27/09/2011 17:08

Przez chwilę człowiek nie śledzi aktualizacji a tu proszę parę wersji ZXMak - emulatora maszynek zgodnych z ZX Spectrum. Ostatnia wersja przynosi naprawdę sporą listę zmian w tym programie, który pozwala np. przez system wtyczek dowolnie rozbudowywać swoją funkcjonalność - co prawda dalej turbo dla tap nie działa:)

Faust # EmuNova | 27/09/2011 14:25

[MULTI] Pantheon 0.246
Pantheon pozwoli nam odświeżyć sobie tytuły na ATARI2600/5200/XL, aczkolwiek patrząc na nieaktywną listę konsol i mikrokomputerów celem autora - słoweńca  Bostjana Grandoveca jest stworzenie emulatora wszystkich popularnych platform z lat 80 i 90. Nowa wersja tego emulatora została wzbogacona o emulację ośmiobitowych mikrokomputerów ATARI - jednak póki co, zostały dodane tylko tytuły z cartridży.

Faust @ 27/09/2011 01:38

[c64] Micro64 1.00.2011.09.26 Build 590
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Wprowadzone poprawki ulepszają emulację układu VIC-II.

Faust # | 27/09/2011 00:06

W weekend zaktualizowano też kod SSNES (nawet kitajec z rozpędu wrzucił kod źródłowy;)), który wykorzystując bibliotekę bsnesa byuu emuluje konsolę SUPER NINTENDO dorzucając oprócz mocno rozszerzonych ustawień także możliwość nagrywania filmów czy też skorzystać z setów zewnętrznych shaderów aby zmodyfikować generowany obraz przez rdzeń emulatora. Koneserzy poziomem emulacji będą zachwyceni, pozostali przyzwyczajeni do filozofii ze Zsnesa czy Snes9x raczej nie będą nim zainteresowani.

Faust @ 26/09/2011 22:47

Nowy sSNES na horyzoncie:). SSNES wykorzystuje bibliotekę byuu (bsnes) i daje nam możliwość skorzystania z wszystkich opcji w nim zawartych aby w pełni cieszyć  się emulacją konsoli SUPER NINTENDO. Dodatkowo GUI pozwala nam korzystać z nagrywania filmów (ffmpeg), czy też pozwala skorzystać z zewnętrznych shaderów, umożliwiających "zepsucie" (poprawę) parametrów wyświetlanego obrazu pod emulatorem. Oczywiście bez porządkowicza w archiwum (puryfier) się nie obejdziemy, za nim uda nam się cokolwiek pod nim odpalić (zresztą tak samo jak w wypadku bsnesa). Do emulatora nie dołączono changelogu (uzupełnie jak tylko doszukam się zmian:)), za to biblioteka dll rozrosła się znacznie i wymaga niestety dociagnięcia - bagatelka, tylko 14mb:P.  
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU