Faust @ 05/10/2011 10:41

[N64]1964mod V1.4.6 Beta 2
Kolejne poprawki dosięgły dziś 1964mod, bardzo udanej modyfikacji emulatora Nintendo 64 - 1964. Autor modyfikacji ma dość egzotyczny sposób prowadzenia changelogu (nanosi prawie codziennie poprawki, a binarki ukazują się raz na jakiś czas), więc nie wyznaczam, co też nowego pojawiło się w tej becie.

Faust @ 05/10/2011 10:30

[3DO] FourDO 1.0.6.4 Alpha SVN210
Nowe jeszcze nieoficjalne zmiany w emulatorze konsoli 3DO - FourDO. Tak jak obiecywał john w ostatnim "roadmap", emulator pozwala teraz na identyfikowanie gier, co może być w przyszłości pomocne np. przy tworzeniu fixów do poszczególnych tytułów - a jest takich sporo, które nie są dobrze emulowane przez tą aplikację.

Faust @ 05/10/2011 00:25

[PSP] PCSP 0.5.4
PCSP, emulator Sony Portable Playstation, napisany w C++, został wreszcie uaktualniony i na dodatek jest to jego nieoficjalna wersja gdzie emulator został przepisany na nowo a my możemy wybrać czy ma on pracować zgodnie ze starą wersją, czy też wykorzystywać nowe mechanizmy (nowy mechanizm, jak przyznają sami autorzy nie radzi sobie z komercyjnymi tytułami - ja dodam, że w ogóle sobie nie radzi generując błąd za błędem:)). Jak zwykle dostępne są dwie wersje emulatora, sam emulator, bądź pcsp z frontenem - UDB.  

Faust @ 04/10/2011 14:42

[C64] Commodore Free Nr 54 (wrzesień)
Nowy miesiąc i prawie bez poślizgu pojawił się nowy numer "Commodore Free", jak zwykle wypełniony informacjami ze świata maszynek CBM. Nowy numer należy przejrzeć nawet ze względu na wywiad z Kisielem, twórcą rozszerzenia Turbo Card, które za 50 euro, wielokrotnie zwiększa możliwości obliczeniowe C64. Dodatkowo znajdziemy w najnowszym numerze recenzję Diamond Hunt dla Vic20 i seuckowej produkcji Heroes of Midgard. Oczywiście, jak zwykle, całość okraszona pokaźną ilością newsów ze świata Commodore.    

Faust @ 04/10/2011 12:12

[reduks] Raport z prac
Jakoż, że dawno nic nie pisałem o reduksach, wrzucam raport ze stanu prac na nadchodzące miesiące, mam nadzieję, że osoby, które oczekują na nowe numery nie będą mocno zawiedzione, że wrzesień był miesiącem pustym:). Komputer 1/1986   Dzięki współpracy z grushem ze Świata Owoców, praktycznie cały pierwszy numer z 1986 roku KOMPUTERA jest prawie gotowy - brakuje jeszcze mapy do KNIGHT LORE i ostatniej korekty tekstów (typograficznej). Mapa zostanie odtworzona na podstawie orginalnej zamieszczonej na łamach "CRASH", tylko koloryzacja zostanie naniesiona wedle mapy zamieszczonej w tym numerze gazety. Oczekuje jeszcze na dwa rendery, które spokojnie będzie można użyć do wymiany za materiał z dostępnych skanów. Program Sprawdzian jest przepisany i sprawdzony, jednak » więcej

Faust @ 04/10/2011 12:09

[c64] Micro64 1.00.2011.10.03 Build 596
O czym by pisały serwisy emunewsowe gdyby nie aktualizację takich emulatorów jak micro64?;) Dzień po dniu emulator maszynki C64 zmierza ku dokładnemu odwzorowaniu oryginalnego mikrokomputera, póki co, jeszcze sporo przed nim.

Faust @ 04/10/2011 01:06

[NES] FCEUX 2.1.5 2253
Anstuff... i wszystko jasne;)

Faust @ 04/10/2011 00:31

[multi] HLSL w MESS 0.143u6.5 (SVN12969)
Tak samo jak w MAME, tak i w MESS możemy cieszyć się używaniem shaderów HLSL z całkiem interesującym końcowym efektem. Niestety, hlsl w MESS uruchamia się znacznie gorzej niż w MAME, stąd jeśli chcemy pobawić się efektami w multiemulatorze, a po załączeniu w ini opcji dostajemy komunikaty o braku urządzenia direct3d, ewentualnie nic się nie pokazuję należy koniecznie przełączyć w ini otwieranie programu w oknie i boże broń nie skalować okna:) tylko po odpaleniu wybranej platformy przejść do trybu pełnoekranowego za pomocą CTRL+ENTER. Dla ułatwienia zabawy dołączam swoje ini, które może być pomocne w pierwszym kontakcie i w pierwszych problemach:). Ustawienia HLSL zmieniamy przez SLIDER MENU (scroll lock aby przełączyć klawiature w tryb półemulacji, a następnie wybieramy już opcji » więcej

Faust @ 03/10/2011 23:48

Kolejna testowa wersja emulatora maszynek zgodnych z ZX Spectrum (128, 48, Pentagon, Scorpion), który hmmm... dynamicznie się rozwija, powiem nawet, że dynamicznie to zbyt słabe określenie w stosunku do częstotliwości pojawiania się kolejnych binarek.

Faust @ 03/10/2011 23:38

[c64] Micro64 1.00.2011.10.03 Build 595
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Poprawki w dalszym ciągu dotyczą emulacji układu VICII (grafika - kolizja spriteów)

Faust # Abadonia | 03/10/2011 10:30

[retro] Abandoned Time #2
Ukazał się właśnie drugi numer magazynu internetowego "Abadoned Time", poświęconemu grom retro (przede wszystkim grom pc)  i wypełnionego treścią, która cieszy oko. W numerze polecam dla początkujących artykuł o kiełznaniu DosBoxa, dla bardziej wymagających wywiad z Mattem Bartonem, autorem książek "Dungeons & Desktops" (historia gier RPG) i współautorem "Vintage Games". Tematem numeru jest historia gier gatunku "Horror", bogato okraszona recenzjami największych hitów, które mają nas straszyć swoją fabułą - znalazło się miejsce i dla "Elviry" (ah te czasy amigowych superprodukcji;)), jak i "Alone in The Dark".

Faust @ 03/10/2011 10:03

[NDS] Ideas 1.0.4
Ekipa pracująca nad IDEAS, który pozwala udawać NINTENDO DS opublikowała finalną wersję swojego emulatora 1.0.4, który przynajmniej z changelogu jest tylko zatwierdzeniem ostatniej bety bez żadnych nowych i większych zmian. Niestety, jak to bywa od czasu, do czasu mój program antywirusowy nie pozwala sprawdzenie pliku, znów jakaś niespodzianka:P Download dla odważnych, ze strony projektu.  

Faust @ 03/10/2011 09:45

[c64] Micro64 1.00.2011.10.02 Build 594
Kolejne zmiany w emulatorze micro64, którego główną ideą jest jak najdokładniejsze odwzorowanie konstrukcji Commodore C64. Poprawki w dalszym ciągu dotyczą emulacji układu VICII (grafika) a także emulacji kości PLA.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU