Faust @ 05/07/2014 02:37

[cpc] SugarBox 0.19 (Yet another CPC emulator)
SugarBox jest, jak zresztą pełna jego nazwa głosi, kolejnym emulatorem mikrokomputerów firmy Amstrad-Schneider - CPC464, 646, 6128. Głównym celem jego rozwoju jest dokładne odwzorowanie pracy monitora wraz z nieznacznymi poprawkami w emulacji procesora Z80, w który były wyposażone flagowe konstrukcje tej marki. Nowa edycja SugarBoxu to poprawki w emulacji FDC (floppy disc controler).

Faust # EAB | 04/07/2014 00:12

[AMIGA] Winuae 2.8.2 beta 1
Oho, koniec odpoczynku - Toni Wilen rozpoczął kolejną serię wersji testowych WinUAE, emulatora całej rodziny komputerów AMIGA. Jak zwykle pierwsza beta jest najbogatsza w zmiany i poprawki.

Faust @ 01/07/2014 22:32

[Arcade] DevMAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31148
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31148, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Faust @ 30/06/2014 15:12

[NDS] DeSmuMe 0.9.11 SVN5043 - 290614 [x432r]
Nowa wersja emulatora NINTENDO DS  DeSmuMe z wbudowanym modułem x432r, który znacznie poprawia jakość wyświetlanej grafiki 3D, niestety efekt obarczony jest znacznym spadkiem prędkości emulacji.

Faust @ 28/06/2014 00:40

[N64] Rice Video Community 270614 SVN154
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 27/06/2014 22:57

[Arcade] DevMAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31125
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31125, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Faust @ 26/06/2014 14:16

[MULTI] Mednafen 0.9.36.2
Mednafen jest bardzo udanym multiemulatorem, który powstał przede wszystkim z myślą o linuksie, jednak dzięki portowi pod win32 i ostatnio testowanej wersji x64, możemy pobawić się nim także pod okienkami. Jest na tyle dobrym udawaczem, że na podwalinie jego kodu powstały takie emulatory jak VBjin (VirtualBoy) i PCEjin (PCEngine) Delikata. Menfagen pozwala zaemulować platformy Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i  WonderSwan (Color)) i PSX - większość zmian dotyczy właśnie emulacji SONY PLAYSTATION.

Faust @ 26/06/2014 10:03

[SNES] Snes9x 1.53 TestBuild 25/06/14
Testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x. Poprawki nie są kolosalne - oficjalnie dodano filtr xBRz.

Faust @ 24/06/2014 10:49

[FRONTEND] MewUI 1.54rc2 (Mame SVN r31076)
MEWUI jest nakładką dla podstawowej wersji MAME a od 0.199 także MESS, rozszerzającą wbudowany mechanizm listy w emulator o podgląd snapshotów, filtrowanie wyników, historię czy też podłączenie np. cheatów. Cóż, dla lubiących prostotę i szybkość, a niezadowolonych ze standardowego UI w sam raz.      

Faust @ 23/06/2014 21:26

[Arcade] DevMAMEUI x64/x86 0.153.x SVN31083
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.153 SVN31083, które udało się skompilować dzięki poprawkom MameSick'a. Gdyby coś nie działało (sprawdzę dopiero wieczorem), proszę o feedback w komentarzach.

Faust @ 23/06/2014 01:15

[SNES] Snes9x 1.53 z xBRz
Przed chwilą pojawił się MAME Plus Plus! dozbrojony w xBRz, a teraz emulator Super Nintendo - Snes9x. Co prawda, od dłuższego czasu istnieje dla tego emulatora shader xBRz - wymaga on jednak karty, która udźwignie obsługę tego algorytmu wygładzania pikseli, w wypadku tego rozwiązania potrzebujemy wydajnego CPU. 

Faust @ 23/06/2014 00:57

[N64] Rice Video Community 220614 SVN152
Po dość długim okresie czasu DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 22/06/2014 23:34

[multi] BizHawk 1.7.1
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis a od tej wersji posiada także możliwość emulacji konsoli Wonderswan (Color & BW) dzięki wykorzystaniu kodu CYGNE - emulatora Tomasza 'Doxa' Slaniny sprzed ładnych paru lat. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). 
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU