Faust @ 06/10/2014 22:47

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN271b
Nie, nie... żadna nowa wersja, żadne kolosalne zmiany w kodzie SuperModel, jedynie kompilacja z małą poprawką Barta Trznadlowskiego z tego wątku (i to tylko fix nr 1) - coś dla osób, które irytowały paski po bokach np. w Daytona 2 Power Edition jakie w full screenie pozostawały podczas zmiany tła. A tak po za tym, sen kamienny...

Faust # EAB | 06/10/2014 20:36

[AMIGA] Winuae 2.9.0 beta 19
Nowa wersja testowa WinUAE, wzbogaconego o emulację PPC (PowerPC). Z nowości - wszystkie dodatkowe elementy pozwalające na emulację PPC należy przekopiować do folderu plugin. j.

Faust @ 05/10/2014 18:42

[N64] Rice Video Community 051014 SVN192
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 03/10/2014 23:10

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32509, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust # Abris | 01/10/2014 10:12

[ATARI] Altirra 2.60 test 12
Nowa, testowa wersja Altirry autorstwa Avery (Phaeron) Lee, obecnie najlepszego emulatora małych, ośmiobitowych mikrokomputerów firmy ATARI. Nowy test do dodatek do aktualizowanego romu zawierającego poprawiony ATARI Basic.

Faust @ 30/09/2014 22:05

[N64] Rice Video Community 300914 SVN180
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 30/09/2014 10:37

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.18 Dev
Nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).  Wszystkie zmiany jakimi został poddany ostatnio emulator winUAE (wprowadzenie emulacji PPC), mają też odbicie w kodzie najnowszej wersji testowej FSUAE.

Faust @ 29/09/2014 22:38

[GB/CGB] Gambatte 0.5.0 r571
Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color, który oprócz tradycyjnych już udogodnień - na przykład w postaci filtrów gfx, radzi sobie też całkiem nieźle ze spakowanymi archiwami (bardzo przydatna sprawa) i posiada moźliwość korzystania z kodów w standarcie GameShark i GameGenie. Emulator może wymagać bibliotek QT (mam niestety to tałatajstwo, którego bardzo nie lubie zainstalowane w systemie, więc nie mogę zweryfikować potrzeb tego emulatora) Osoby, które poszukują kodu wykonawczego dla linuksa, maxOS (tutaj ciekawostka, bo gambatte oprócz MacOSX posiada także kod dla starszych maczków PPC) i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust @ 29/09/2014 17:09

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32459, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust # EAB | 28/09/2014 17:57

[AMIGA] Winuae 2.9.0 beta 18
Nowa wersja testowa WinUAE, wzbogaconego o emulację PPC (PowerPC). Z nowości - wszystkie dodatkowe elementy pozwalające na emulację PPC należy przekopiować do folderu plugin. j.

Faust @ 24/09/2014 23:16

[Arcade] Dev MAMEUI x64 i x86 0.154.x SVN32350
MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.154 SVN32350, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV plus zmiany jakie wprowadził MameSick aby mameUI dało się skompilować pod nowym toolchainem.

Faust @ 24/09/2014 12:16

[multi] BizHawk 1.8.2
Nowa wersja poprawkowa multiemulatora BizHawk, który został ostatnio wzbogacony o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color & BW) a od tej wersji także rdzenia GBA.

Faust @ 22/09/2014 23:53

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.16 Dev
Nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).  Wszystkie zmiany jakimi został poddany ostatnio emulator winUAE (wprowadzenie emulacji PPC), mają też odbicie w kodzie najnowszej wersji testowej FSUAE.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU