Faust @ 21/09/2000 04:02

Dboy, emulator GB/CGB Boukihiego wzbogacił sie o obsługę sidewindera. Chyba;) coś krucho u mnie z japońskim:)

Faust @ 21/09/2000 03:55

Raczkujący, świeżutki projekt emulatora maszyn arcade Laser został wzbogacony o dźwięk w Space Invader, lista "w co tu pograć" jest jeszcze dość krótkawa: Space Invaders, Space Invaders 2, Cosmic Monster, Laser, Space King, Space War 3. Ale nawet MAME nie zaczynał lepiej;). Emulator bardziej lokalnie;). Space Invaders now features complete sound. Somehow I missed the saucer sound - I don't know how I did that - but it's in there now.

Faust @ 21/09/2000 03:44

Heheh... i znów nowe poprawki dla ostatecznego dopalacza:), gdybyście się zgubili poniżej lista zmian z trzech ostatnich wersji:). Cóż, reszta śpi, bardzo nudny tydzień:(. v0.020 Changed the scanlines method back so only one blit is done (probably more reliable in the long run), mainly because blitting each scanline is too slow in DirectDraw. Unfortunately, some of you may have some vertical banding effects. Try disabling the bilinear filter on your video card. I'll have a think about how to sort this one out. v0.019 +++ Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 *** Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being...

Dalthon @ 20/09/2000 13:06

Taki mały rom, a tyle pomieści... czyli Menu v1.0. W tej wersji mamy takie oto gierki/dema: Snake - Ivan Mackintosh Mines - Ivan Mackintosh Thieves - Ivan Mackintosh Freecell - Ivan Mackintosh Spacies - Jim Bagley Asteroid - Jim Bagley Invaders - Tomasz "Dox" Slanina Fractal - Tomasz "Dox" Slanina

Dalthon @ 20/09/2000 11:38

Tiaaaaaaa... długo nie trzeba było czekać :) kolejna odsłona emulatora Final Burn. Co zmieniło się od ostatniej (?) wersji? Niewiele, ale... v0.019 - Fixed the engine sound - it was to do with looping samples. I also increased the accuracy of the PCM emulation - the Vulcan gun now sounds better I think. v0.018 - Blanked out the incorrect engine sound, to save our poor ears for the time being... v0.017 - Changed the scanlines method (to avoid vertical banding effects on cards which do bilinear filtering).Chyba wolałbym, aby driver ten pojawił się w Mame niż takie dziubanie kolejnych wersji... Chyba już wszyscy mają romy do tego emulatora??? Nie?! Przecież są na T2E!

Dalthon @ 20/09/2000 09:52

Dziś tylko 3 nowe pozycje (właściwie dwie, bo 642 miałem już wczoraj wrzucić) - 100% wersja gierki No. 642 - Les Razmoket Angelicaoraz dwie na podstawie debilnego filmu No. 643 - Austin Powers: Oh, Behave! No. 644 - Austin Powers: Welcome To My Underground Lair

Dalthon @ 20/09/2000 09:12

Znowu :) coś pokręce z tłumaczeniem, więc text daję taki jaki jest :) Aruze (pronounced Aruzay) is showing King of Fighters 2000, Diggerman, Ghostlop (Data East 1996), and many other third party games as well as some redemption and pachinko machines. Diggerman and all the FACE games were sold to an independent distributor who plans on remarketing the FACE games world-wide and on many other gaming platforms, including the PC. The big surprise is the "private showing" of the long awaited "Last Blade 3" to be seen by distributors only because the games is only about 60% done. Aruze will also be showing their new "Super Giga Boards" that are capable of handling games up to 2000Megs. The current "Giga Boards" only go up to 1000Megs (1 Giga). Wygląda ciekawie... Po więcej informacji (bardzo ciekawe fotki pudełek :) zapraszam na stronę. » więcej

Faust @ 20/09/2000 05:20

Ktoś coś mówił o emulatorach skośnookich X68000? Tiaa... jeśli ktokolwiek wie jak cokolwiek odpalić na tych emulatorach [proszę się nie śmiać, dalej się ucze], na pewno przyda mu się nowa wersja AneEX'a. Hmmm... oczywista znów nie wiadomo co nowego - japoński:(.

Faust @ 20/09/2000 05:16

Nowa nieoficjalna wersja Raine, skompilowana przez foxa, ze wsparciem dla Guwange!. Umarłe projekty mają się całkiem dobrze jak widać:). Do pobrania lokalnie

Faust @ 20/09/2000 05:11

Co raz więcej tych fixów;), ciekawe, który numerek będzie naprawdę finalny. Made better use of 68000 core. 15-25% faster ADPCM emulation, partial YM2610 emulation Fixed some problems with CDDA Fixed auto anims speed Fixed a bug in memory card management Ability to set up audio volumes direct from emulator

Faust @ 20/09/2000 05:06

Oj już dawno nie pisałem o nowych wersjach emulatorków X68000, Dalthon mnie zawsze ubiegał... Czas go dogonić;), niestety co dodano nowego w Ex68 2.14 wiedzą tylko znawcy japońskiego [nie będe wrzucał ślaczka, bo nie lubie i nie ładnie wygląda:P}

Faust @ 20/09/2000 05:01

Sporo sprzętu pokazało się ostatnio na Allegro, od Timexa za 50 zł do Segi Saturn czy też Nintendo 64 [póki co 52zł:)]. Sporo, naprawdę sporo sprzętu:). Nie strzelajcie, nie podam Wam linków do wszystkich aukcji od czego jest u nich wyszukiwarka [pomimo sporych chęci wyszło jak reklama, żeby dokopać temu systemu aukcyjnemu to rzeknę tylko, że ilość dublowanych aukcji jest zatrważająca - kolo wrzuca przedmiot za 1 zł, ten sam na drugiej za 200, sprzedaje później gdzie wypadnie drożej:(]. Widziałem też CPC646, Atari 2600:), Nintendo 8 i Super Nintendo, oj czas na zakupy:).

Faust @ 20/09/2000 04:50

Jeszcze jeden emulatorek Commodore +4 Yape [Yet Another Plus 4 Emulator]... jeżeli ktoś nie jest zadowolony z WinEmu może po niego sięgnąć. Speeded up a bit, now you need an Athlon 600 only to run it smoothly :-) 100% of regular opcodes are implemented several CPU bugs fixed high resolution bitmap graphics done (GRAPHIC 2 also works) raster interrupt corrected (still not 100% right) added some more games to the distribution package several new bugs introduced :-))
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU