Faust @ 05/12/2012 22:28

[NES] FCEUX 2.2.0.x SVN2786
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 04/12/2012 22:42

[NES] FCEUX 2.2.0.x SVN2783
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 03/12/2012 23:21

[Nes8] CaH4e3: Nowe dumpy i nowy FCEUMM...
Kolejny updejt zmodyfikowanego emulatora FCEU (mod), który został zmodyfikowany aby udźwignąć kolejny niezdumpowany cart dla NINTENDO 8 (lub jego klonów), który dotarł do CaH4e3.

Faust @ 03/12/2012 22:31

[NES] FCEUX 2.2.0.x SVN2782
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 02/12/2012 00:16

[multi] BizHawk 1.3.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją PSX - ostatnio też pojawił się rdzeń emulacji... Comodore C64 - jednak wymaga on zewnętrznego pakietu romów. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). Pogrubione zostały zmiany w changelogu, jakie zostały dodane w okresie 23.11 do opublikowania binarek.

Faust @ 30/11/2012 13:08

[NES] FCEUX 2.2.0.x SVN2776
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 30/11/2012 12:58

[NES8] Nestopia Undead 1.43 GIT20121129
Ileż to nieoficjalnych wersji doczekał się emulator NINTENDO8 - Nestopia, czterech? Pięciu? Nie ważne, do tego grona można dołączyć kolejny projekt prowadzony przez Ryana Danbrooka na publicznym repozytorium git. Co prawda poprawki w emulatorze dotyczą przede wszystkim jej wersji pod linuksa, jednak znalazło się parę zmian dotyczących także win32 (czysta kosmetyka), a autor obiecuje, że być może będziemy mogli spodziewać się w przyszłości także poprawek dla portu pod Windows.

Faust @ 28/11/2012 15:14

[NES8] Nestopia Undead 1.43 GIT20121127
Ileż to nieoficjalnych wersji doczekał się emulator NINTENDO8 - Nestopia, czterech? Pięciu? Nie ważne, do tego grona można dołączyć kolejny projekt prowadzony przez Ryana Danbrooka na publicznym repozytorium git. Co prawda poprawki w emulatorze dotyczą przede wszystkim jej wersji pod linuksa, jednak znalazło się parę zmian dotyczących także win32 (czysta kosmetyka), a autor obiecuje, że być może będziemy mogli spodziewać się w przyszłości także poprawek dla portu pod Windows.

Faust @ 28/11/2012 12:59

[MULTI] WinDS PRO 27/11/12 - 2012.12
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Z ciekawostek - WinDS Pro migruje na SourceForge, warto zerknąć od kuchni.

Faust @ 28/11/2012 00:38

[NES] FCEUX 2.2.0
Zdarzył się mały cud, w końcu po sporym okresie oczekiwania devteam emulatora FCEUX udawacza konsoli Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS) zdecydował się opublikować pełną wersję:) FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 26/11/2012 21:44

[NES] FCEUX 2.1.6 SVN2764
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 24/11/2012 09:18

[multi] BizHawk 1.3.0
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83 a także patrząc w kod trwają pracę nad emulacją PSX - ostatnio też pojawił się rdzeń emulacji... Comodore C64 - jednak wymaga on zewnętrznego pakietu romów. Posiada bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). Brak jeszcze oficjalnych binarek - warto sprawdzać na google.code.

Faust @ 22/11/2012 23:21

[NES] FCEUX 2.1.6 SVN2752
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 20/11/2012 22:50

[NES] FCEUX 2.1.6 SVN2751
FCEUX jest emulatorem konsol Nintendo Entertainment System (NES), Famicom i Famicom Disk System (FDS). FCEUX powstał z zamysłem połączeniu wielu modyfikacji FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE i FCEU-mm) łącząc ich funkcjonalności w jedną aplikację. FceuX oprócz możliwości odświeżenia sobie starych, dobrych tytułów oferfuje także narzędzia dla zaawansowanych użytkowników - do debuggowania, przetwarzania gier, tworzenia map, nagrywania przebiegu emulacji, a także wykorzystywania skryptów języka Lua.

Faust @ 17/11/2012 19:47

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN462
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 15/11/2012 11:56

[N64] Rice Video Community 0.1.3.1
DeathDroid (emu1964, project64 i parę innych projektów, w których macza palce) stworzył  repozytorium GIT i założył wątek dla specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade Sega_Model_III SuperModel Daytona_USA_2_Power_Edition Sega 1998

Daytona USA 2 Power Edition (Sega, 1998)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU