Adam Wachowski # AtariOnLine | 24/04/2024 00:47

[Atari] AtariOnLine: RastaConverter – nowa wersja
Dla porządku przypomnijmy: RastaConverter, po raz pierwszy upubliczniony w 2012 roku, potrafi konwertować dowolne obrazki czy zdjęcia na pliki wykonywalne XEX, które wyświetlą te obrazki na małym Atari. A że wykorzystuje przy tym w zaawansowany sposób możliwości sprzętu (w tym m.in. zmiany kolorów w trakcie rysowania linii czy multiplikowanie sprzętowych „duszków”), dlatego też rezultaty osiągane za jego pomocą na naszym ulubionym ośmiobitowcu znacznie wykraczają ponad te uzyskiwane dzięki standardowym konwerterom grafiki.Kilka dni temu autor programu Jakub „Ilmenit” Dębski ogłosił zakończenie prac nad ulepszoną wersją:Po prawie 11 latach z radością ogłaszam nowe oficjalne wydanie Rasta Converter – Beta » więcej

Kaz # AtariOnLine | 19/04/2024 16:43

[Atari] AtariOnLine: Obudowa kombajnu XCF12
Marcin "Fokaszalot" Baran jako członek stowarzyszenia PTODT zaprojektował i wykonał już kilka bardzo ciekawych obudów do różnych urządzeń. Powstała u niego obudowa do SIO Sticka (stylizowana na joystick CX40) - opisywana w Grelu #1; powstała bezprzewodowa myszka HamSTer w stylistyce myszki STM1 - opisywana w Grelu #3, powstała obudowa do rozszerzenia CTPCI do Falcona czy obudowa do interfejsu VGA dla ST/STE. Jak ktoś chciałby przyjrzeć się tym rzeczom, to zapraszamy po zdjęcia na stronę AtariFan.pl albo na forum obok, gdzie Marcin prezentuje kolejne swoje propozycje dla Atari. Ponieważ pasja projektanta wciąż podpowiada mu nowe pomysły, dzisiaj mamy przyjemność pokazać prototyp jego kolejnego "wynalazku". Nad obudową o nazwie kodowej XCF12 Marcin » więcej

Adam Wachowski # AtariOnLine | 15/04/2024 17:25

[Atari] AtariOnLine: Time Wizard Deluxe + edytor poziomów
O grze „Time Wizard” pisaliśmy w nowince z września jeszcze przed publikacją – już wtedy było wiadomo, że mamy do czynienia z bardzo smakowitym kąskiem dla graczy.Ostatecznie ta produkcja nie tylko wygrała zeszłoroczną edycję konkursu programistycznego klubu ABBUC, ale też zdobyła dwie pierwsze nagrody dla najlepszej gry na 8-bitowe Atari z roku 2023 w konkursach FujiCup oraz Atari Homebrew Awards.Obecnie autor gry, Krzysztof „Amarok” Piotrowski, pracuje nad rozszerzoną, kartridżową wersją gry (zatytułowaną „Time Wizard Deluxe”), która będzie działać na 64KB i obsługiwać kilka wersji językowych: W zasadzie jedyną rzeczą, na którą odrobinę narzekali gracze, była stosunkowo niewielka » więcej

Kaz # AtariOnLine | 10/04/2024 22:20

[Atari] AtariOnLine: FORTH rozgryziony!
Całkiem niedawno ukazało się wznowienie książki Jana Ruszczyca "Poznajemy FORTH". Pierwsze wydanie miało miejsce jeszcze w czasach PRL, w roku 1987, w okresie szalonej popularności ośmiobitowych Atari, które dopiero co pojawiły się w Pewexie (jesień 1985). Użytkownicy dostali sprzęt, za czym szło ogromne zapotrzebowanie na oprogramowanie i wiedzę o sprzęcie. Pisma komputerowe zaczęły się rozpisywać o Atari, a i rynek księgarski nie próżnował. Warszawskie wydawnictwo SOETO aktywnie szukało potencjalnych autorów, nawet z oczywistych względów takich, którzy dotychczas nie napisali żadnego podręcznika czy skryptu. Stawiano im niewielkie wymagania, o czym wspominali Wojtek Zientara i Klaudiusz Dybowski, z którymi » więcej

Adam Wachowski # AtariOnLine | 07/04/2024 16:19

[Atari] AtariOnLine: Wyniki i stuff z Grawitacji 2024
W niedzielę 7 kwietnia zakończyła się szósta edycja game jamu Grawitacja W ciągu 36 godzin powstały gry, która miały nawiązywać tematycznie do dwóch haseł: głównego i dodatkowego per zespół. Tym razem wylosowanym hasłem głównym była kamera.To była jedna z lepszych edycji tego game jamu jeśli chodzi o produkcje na Atari – trzeba sobie jednak zdawać sprawę z tego, że w przypadku większości tych gier nie starczyło twórcom czasu, aby zrealizować swoje pomysły, więc należy oczekiwać ulepszonych wersji w bliższej lub dalszej przyszłości.Pliki pobieramy przez kliknięcie w nazwę gry.Jeszcze wyjaśnienie dotyczące punktacji: uczestnicy oceniali produkcje przydzielając punkty od 0 do 9 w » więcej

Adam Wachowski # AtariOnLine | 01/04/2024 09:12

[Atari] AtariOnLine: Zapowiedź konwersji "Rick Dangerous 2"
(nowinka primaaprilisowa)- "Halo, halo, ja też powstaję!"Nadal żywe emocje budzi powstająca od dawna wersja Ricka Dangerousa na 8-bitowe Atari (co widać np. w tym długim wątku na naszym forum). Tymczasem skontaktował się z nami niejaki Ryszard Drugi, przynosząc nieoczekiwaną wiadomość o trwających pracach innego zespołu nad konwersją sequela tej klasycznej platformówki.- "Obcy zaatakowali mój Londyn!"Akcja gry rozpoczyna się w londyńskim Hyde Parku, gdzie lądują obcy chcący przejąć kontrolę nad światem. Ryszard musi uratować ten właśnie świat przechodząc łącznie przez 5 poziomów i mierząc się z niecnym Grubasem (Fat Guy) – końcowym bossem – w ostatnim z nich. Rick Dangerous 2 (WIP) - » więcej

Kaz # AtariOnLine | 25/03/2024 21:11

[Atari] AtariOnLine: Bardzo krótka relacja z KWAS #33
Dariusz "DaruG" Grajewski napisał:"Po raz kolejny miłośnicy retro komputerów spotkali się na Osiedlu „Słoneczna”, gdzie odbył się w sobotę KWAS #33 Katowice, czyli Kolejne Wspaniałe Atari Spotkanie i jak zwykle miłośnicy starych komputerów, w tym znane postacie demosceny Atari, nie zawiedli.W trakcie spotkania, poza wymianą informacji między uczestnikami, towarzyskimi rozmowami, odbyły się dwa panele prezentacyjne. Na pierwszym kolega Michał „Muro” Widera opowiedział swoją historię kontaktu z Atari, tworzeniem grafiki na potrzeby gier, jak i programów demonstracyjnych. Z kolei Wojciech „Bocianu” Bociański opowiadał o projekcie Neo6502 – Open Source Hardware Board.Na końcu odbyło się afterparty, które » więcej

Kaz # AtariOnLine | 21/03/2024 13:06

[Atari] AtariOnLine: KWAS #33 w Katowicach za moment!
Dariusz "DaruG" Grajewski napisał:"Witam, w najbliższą sobotę 23.03.2024 w Katowicach, a dokładnie Salce Konferencyjnej Administracji "Słoneczna" mieszczącej się przy ul. Ściegiennego 45 na 1 piętrze odbędzie się KWAS #33 Katowice (dokładny opis jak dotrzeć na miejsce znajduje się tutaj. Rozpoczęcie spotkania przewidziane jest na godzinę 14:00 i będzie trwać do bólu, a jeśli będą chętni którzy mimo bólu będą chcieć jeszcze coś zrobić to przeniesiemy się do lokalu serwującego nektar bogów przy ul. Ściegiennego 94 (tuż obok)." 2024-03-21 13:06 by Kaz komentarzy: 7

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 22:25

[Atari] AtariOnLine: Zbigniew Kasprzycki - współtwórca Polskiego Logo
W końcu udało się odnaleźć na dyskach materiał filmowy nagrany w 2011 roku, zmontować go i niniejszym zaprezentować. 13 lat temu Tomasz "TDC" Cieślewicz przeprowadził interesującą rozmowę z panem Zbigniewem Kasprzyckim, na temat informatyki lat 80. i 90. Pan Kasprzycki to między innymi autor: interpretera języka Logo dla komputerów Mera 400, potem współautor Polskiego Logo dla ZX Spectrum, wydanego przez czasopismo Komputer, autor jednego z pierwszych polskich edytorów tekstu dla pecetów - Pismak (przeróbka Chi-Writera), jednego z pierwszych rodzimych programów antywirusowych - PAF, autora licznych artykułów w prasie komputerowej na temat programowania. Wśród ciekawych opowieści z epoki usłyszycie o tym, jak pan Zbigniew handlował wagonem » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 12:21

[Atari] AtariOnLine: "Zoltar Cosmic Pirates" w sieci
Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś szczególnie nie przychodziło mi wtedy do głowy łączyć syntezatorów z komputerami, bo używałem głównie sequencerówsprzętowych „na pokładzie” instrumentów. Nie da się jednak ukryć, że były one toporne i niewygodne w obsłudze. Kupiłem więc w końcu interface MIDI do Amigi i zacząłem używać OctaMEDa jako sequencera. Jest to program niezwykle wygodny, ale » więcej

Kaz # AtariOnLine | 16/02/2024 00:08

[Atari] AtariOnLine: KWAS #32
Zbliżamy się w czasie do 24 lutego 2024 roku (daty prawie palindromicznej), który wypadnie w sobotę, gdy w Warszawskim Muzeum Komputerów i Gier, al. Niepodległości 208a odbędzie się jubileuszowy, bo trzydziesty drugi KWAS (Kolejne Wspaniałe Atarowskie Spotkanie, wcześniej zwane Kolejnym Wrocławskim Atarowskim Spotkaniem, gdy organizowane było początkowo tylko we Wrocławiu).Co tam mamy w programie? Jak zwykle, ponieważ impreza jest organizowana spontanicznie (najpierw parę osób stwierdza, że już czas zrobić spotkanie w danym mieście, potem parę osób się deklaruje, że przygotuje jakieś prezentacje, potem ktoś dotrzymuje słowa, a inni się wykruszają) to program jest elastyczny i zmienny, a znamy tylko jego główną oś. » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

[Atari] AtariOnLine: Która kolorystyka okładki lepsza?
Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Kaz # AtariOnLine | 05/02/2024 21:09

[Atari] AtariOnLine: Demo gry "Tony: Montezuma's Gold
Gdy ponad rok temu na AtariOnline.pl Rafał Dudekprojektant i grafik przepięknej gry Tony: Montezuma's Gold poszukiwał kodera do dokończenia tej gry dla Atari, nie było wiadomo kto nim zostanie i czy w ogóle uda się kogoś takiego znaleźć. Ostatecznie został nim Vladimir Janković, który doprowadził projekt do grywalnego demo, właśnie dzisiaj opublikowanego. Plik jest dostępny w naszym archiwum tutaj.Filmik z rozgrywki wersji demo:Kilka słów od kodera odnośnie techniki wykonania gry, specjalnie dla AtariOnline.pl (tłumaczenie własne):"Staram się kodować gry retro najlepiej jak umiem. Kodowanie gry "Tony" było dla mnie jak zaczerpnięcie świeżego powietrza. Bo tworzenie gry opartej na pojedynczych ekranach, z monochromatyczną grafiką jest » więcej

Kaz # AtariOnLine | 31/01/2024 11:43

[Atari] AtariOnLine: Wywiad z Mariuszem Jaroszem
Pewnego jesiennego wieczoru zadzwonił do mnie kolega RobertXS (założyciel Atari Poland na FB) i przekazał, że na giełdzie elektronicznej w Rzeszowie przypadkowo spotkał człowieka, który ma coś wspólnego z ośmiobitowymi komputerami Atari, nawet jakiś nie wydany przez LK Avalon program użytkowy, a którego opowieść jest na tyle ciekawa, że powinienem z nim porozmawiać. I faktycznie, okazało się, że pan Mariusz Jarosz, bo to o nim była mowa, jest niezwykle interesującym człowiekiem, a jego opowieść to kolejny fragment naszej nieustającej układanki - opowieści o złotej erze Atari w Polsce, o pokoleniu Atari. Co więcej, okazało się, że już jest użytkownikiem forum AtariOnline.pl, ale nigdy się nie » więcej

Kaz # AtariOnLine | 28/01/2024 06:27

[Atari] AtariOnLine: Nachodzi "Cosmic Hero 2"
Łukasz "Pazur" Pazera informuje:Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach! Cosmic Hero 2 to logiczno-zręcznościowa gra bazująca na mechanice podobnej do znanego wszystkim Sokoban’a i jednocześnie kontynuacja pierwszego Cosmic Hero z 1993 roku. Sequel zachowuje podstawowe zasady gry (zbieranie porozrzucanych “blobów” płynnej energii i układanie przewodu umożliwiającego otwarcie wyjścia z mapy), ale dodaje wiele nowych, unikatowych elementów, które zapewnią różnorodne wyzwania logiczne i zręcznościowe. W trakcie swojej misji gracz odwiedzi kilka planet różniących się oprawą graficzną i muzyczną.Grę tworzy grupa Zelax, w takim samym składzie, w jakim działała 30 lat temu. » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Atari AtariOnLine VIP 07_Zgłoś_się

07 Zgłoś się. [email protected]

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU