Faust @ 30/08/2010 08:25

WaveRorar to mega pack emulatorów konsol: Microsoft X-BOX, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Game Boy, Nintendo Game Boy Advanc, Nintendo Game Boy Color, Nintengo Game Cube, Nintendo NES, Nintendo SNES, Nintendo Wii, Sega 32x, Sega CD, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Sony Play Station, Sony Play Station 2, Sony Play Station Portable. W jednej paczcce (20Mb, link by EmuCr) można zassać praktycznie wszystko, co jest potrzebne do emulowania. No prawie wszystko, niestety bez wrzucaniia ręcznego biosów się nieobejdzie, czasami aby odpalić jakąś grę, wcześniej trzeba skonfigurować wtyczkę w tym emu, brakuje też wersji językowych i nakładkę możemy podziwiać tylko w wersji hiszpańskiej. Jednak pomysł jest bardzo fajny, jeśli WaveRoar dorobi się modułu automatycznego » więcej

Faust @ 22/08/2010 23:26

Jak nie trudno się domyślić bsnes emuluję konsolkę SUPER NINTENDO, jeśli chodzi o emulatory w tej kategorii trudno będzie mu dorównać Zsnesowi czy też Snes9x. Wersja 0.68 zawiera poniższe poprawki. Split core into three profiles: accuracy, compatibility and performance Accuracy core now takes advantage of variable-bitlength integers (eg uint24_t) Performance core uses a new S-CPU core, written from scratch for speed Performance core uses blargg's snes_dsp library for S-DSP emulation Binaries are now compiled using GCC 4.5 Added a workaround in the SA-1 core for a bug in GCC 4.5+ The clock-based S-PPU renderer has greatly improved OAM emulation; fixing Winter Gold and Megalomania rendering issues Corrected pseudo-hires color math in the clock-based S-PPU renderer; fixing Super Buster Bros backgrounds Fixed » więcej

Faust @ 04/11/2000 03:11

No i mamy nowego Snes9x, jak na razie, najlepszy emulator Super Nintendo pod okienka [a także dla fanów pingwinów:)]. Do pociągnięcia wersja z instalerem jak i bez:). Windows and i386 Linux Snes9x Ports Released v1.33 The C4 emulation in Snes9x, to make Megaman X2/X3 playable, was only possible due to the many days/weeks of work that zsKnight spent reverse engineering these games and coding up an emulation; thank you zsKnight! Snes9x actually includes ZSNES's asm C4 emulation code; for this reason, C4 emulation is only available on Intel/AMD ports of Snes9x at the moment, until I reverse engineer zsKnight's i386 into C code. There will be no source code release until this work is completed. Here's the full list of what's new in this release: Noticed another problem with the CPU_SHUTDOWN code - Chrono Trigger locked up during the » więcej

Faust @ 02/11/2000 08:00

Grupa J2E stworzyła łatę anglizującą Final Fantasy IV dla Super Nintendo. No cóż, jeżeli ktoś jeszcze nie grał... wstyd;). -16x8 font AND 8x8 font -Expanded monster names, item names, place names, magic names, and more! -Monster names expanded from 8 characters long to 10 characters -Battle text dialogue expanded to print as two lines instead of one! -Main text expanded from 32KB blocks to 64KB -Menus expanded out Oczywiście IPS Patcher znów się przyda:0. -Fix yes/no menus -Fix blue legend screen

Faust @ 20/09/2000 05:01

Sporo sprzętu pokazało się ostatnio na Allegro, od Timexa za 50 zł do Segi Saturn czy też Nintendo 64 [póki co 52zł:)]. Sporo, naprawdę sporo sprzętu:). Nie strzelajcie, nie podam Wam linków do wszystkich aukcji od czego jest u nich wyszukiwarka [pomimo sporych chęci wyszło jak reklama, żeby dokopać temu systemu aukcyjnemu to rzeknę tylko, że ilość dublowanych aukcji jest zatrważająca - kolo wrzuca przedmiot za 1 zł, ten sam na drugiej za 200, sprzedaje później gdzie wypadnie drożej:(]. Widziałem też CPC646, Atari 2600:), Nintendo 8 i Super Nintendo, oj czas na zakupy:).

Faust @ 11/09/2000 02:10

Praktycznie każda nowa wersja ZSNES'a zawsze jest obarczona paroma błędami i zaraz po ukazaniu się nowych wersji pojawiają się poprawki. ZSNES 1.01 to kolejny zabijacz robali tego emulatora SUPER NINTENDO, teraz nie tylko pod DOS ale także Windows. ZSNES 1.01 - DOS; ZSNES 1.01 - Windows Oto lista poprawek Fixed a problem with offset per tile mode with MMX2 in the new 16bit engine Fixed crashing problem in MMX2 (Win port) Removed clock option (Win port) Disabling the new graphics 16bit engine is now properly saved in the configuration files Added the win port version number to the about box (Win port) Fixed the % of execution problem in IPX/Modem modes

Faust @ 04/09/2000 12:33

Super Juke Box jest samodzielnym playerem muzyczek z gier SUPER NINTENDO pod Windowsy. Może nie o naładniejszym frontendzie ale o potężnej ilości funkcji, a co najważniejsze przygrywa całkiem nieźle:). Tym razem to przetestowania programu muzyczka z Super Ghouls'n'Goblins lub jak to woli wcześniej już umieszczana ścieżka z wypierdzistej strzelaninki R-TYPE:). Fixed a bug that prevented Super Jukebox from reading ID666 tags from SPC files that were located in the root directory of a drive. Fixed a bug that made the timer message handler stall every once in a while thereby making the status bar update stall as well. Added a new visualization gauge for the pitch rate parameter of the SPC700/DSP channels. This basically indicates what musical note is playing, but rather graphically. Changed the status bar layout to display some » więcej

Faust @ 04/09/2000 02:14

Kto nie ściągnął w piątek, powinien teraz dossać najnowszą edycję doskonałego udawacza Super Nintendo pod Dos'a. Prawdopodobnie będzie to jedna z ostatnich wersji stworzonych przez dotychczasowego autora zsKnighta, który zapowiedział, iż opuszcza emuscene. Nie ma jednak powodów do niepokoju, ZsKnight na pożegnanie udostępni kod źródłowy ZSNES'a c:). Napewno nastąpi jednak pożeganie z Dosem, istnieje już pierwsza edycja ZSNES'a pod okienka - na osłodę, będzie ona uzupełniona o obsługę TCP/IP, jednym słowem będziemy mogli pograć w sieci:). Implemented C4 emulation: C4 Sprite structure -> OAM conversion routines Sprite Rotate/Scale ability Sprite disintegrate function All in-game used math co-processor functions (hopefully) Both wireframe modes There are still some problems with C4 emulation, but I'd » więcej

Faust @ 15/08/2000 09:32

Po przedwczorajszej wersji renamera dla romów Super Nintendo, dzisiaj przyszła kolej na tytuly ATARI 2600. Programik Coweringa rozpoznaje okolo 1341 gier na tą konsole. Still trying to get the 'correct' names of some of the PD Demos PAL/NTSC variants marked as well as year of release for some carts (WIP) more redump entries for carts.. keep on redumping those USA carts!

Faust @ 15/08/2000 08:43

Badge opisał kolejnych osiem gier dla Super Nintendo: 1. Doom PAL 2. Parlor Paaraa! 2 JPN 3. Super Battle Tank JPN 4. The Smurfs 2 EUR 5. Derby Stallion 3 JPN 6. Wolf Child USA 7. Keiba Eight Special JPN 8. Super Bomberman 5 Gold JPN Heheh... jeżeli Wam zależy na organoleptycznym sprawdzeniu romów zapiszcie się na jego mailliste:).

Faust @ 24/07/2000 07:08

Ekipa Snes9X, jednego z najlepszych emulatorów Super Nintendo na praktycznie, większość systemów operacyjnych poprawili ostatnią wersję dla Winzgrozy. Odinstalowanie emulatora niespowoduje już bólu żołądka, poprawiono makabryczne zachowanie się menu a także błędy modułu NetPlay: Forgot to force GUI surface to be displayed when some dialogs where popped up - problem only happened on full-screen mode with triple or double buffering enabled, or when using 3dfx mode. It appeared as if Snes9x had locked up, but pressing Esc would pop down the hidden dialog. Added a couple of options to the Settings dialog. Now its possible to disable S-RAM auto-save which was causing Snes9x to write to the hard disk every 30 seconds on some games, causing the occational skipped frame. Fixed Reset option which was accidentally broken when Netplay » więcej

Faust @ 20/06/2000 13:45

Jeżeli przy słuchaniu dźwięków z Meridiana odczuwacie pewien niedosyt wrażeń, może muzyczki z Super Nintendo bardziej ucieszą Wasze uszy. Super Juke Box pozwala na odtwarzanie plików .spc pod okienkami. Tu jak zwykle małe archiwum do przetestowania możliwości tego playera, więcej znajdziecie na zophar.net;). Changed the playlist format to include the full name of an SPC file along with it's displayed name, incase the displayed name does not specify the extension. Fixed a slight problem where the playlist context menu was appearing way off to the left when the list view was scrolled far off to the right while using the Applications key. Added a new button called 'Refresh', click it to refresh the program. Added a small up and down arrow to the list view column headers that tell you which column and in which order the list is » więcej

Faust @ 19/06/2000 03:55

A przedewszyskim na emulatory N64;). Grupa Resurrection Games, Inc zapowiedziała, iż pracuje nad remakiem tego bardzo udanego RPG znanego nam z Super Nintendo [Hando powinien się bardzo ucieszyć;)]. Wersja dla N64, będzie dostępna w sieci i co najważniejsze będzie rozpowszechniana za darmo:). Niestety, w wywiadzie dla ZDNet'u nie podali terminu zakończenia projektu ani opublikowania gry:(.

Faust @ 16/06/2000 04:19

Na CherryRoms, serwującego dość często "białe kruki" dla emulatorów Super Nintendo pojawiło się parę nowych RPG'ów do pobrania: Ogre Battle, Rudora no Hihou (squaresoft), Terranigma i Far east of Eden ZERO (Jeszcze nie emulowane).

Faust @ 06/06/2000 04:11

- Sega Rom House opublikował dwa nowe ISO gier dla Segi CD: Space Adventure Cobra i Space Ace - Dla poszukiwaczy "białych kruków" dla Super Nintendo MangaRoms wrzucił dwa tytuły: Diable de Laplace i Keroppi no Bouken nikki - Oprócz komiksów, Overclocked prowadzi doskonały dział remixów starych przebojów - uhhh... właśnie słucham doskonałej przeróbki muzyczki z Contry. Gorąco polecam:).

Faust @ 30/05/2000 11:27

Cowering w końcu opublikował nową wersję renamera romów dla Super Nintendo. W obecnej chwili rozpoznaje on 3583 gry, nie wiem jednak na jakim mechanizmie oparto ten renamer, jeżeli czyta tylko informację z nagłówka to może być trochę niebezpieczny dla naszych archiwów [on sam nie, ale my tak;)] gdyż spora ilość nawet poprawnie działających dumpów ma uszkodzony header:(. --- Updated to latest DPS name database (thanks DPS and Snowy)--- handles Interleave2 and ALL BS roms correctly
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU