Faust # e#d | 02/05/2011 10:13

[GBA] VBA ReRecording 24/23.5
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to oficjalna wersja rewizji 365 dla wersji 24 (bazującej na vr. 20) i 23.5, którą mogliśmy się już cieszyć od bagatelka... 3 tygodni, od tego czasu repozytorium vba-rr śpi snem kamiennym;). Co prawda,  jakiś czas temu do trunku, wrzucono bibliotekę gd.dll, co może być interesujące - biblioteka ta obsługuje operację  graficzne i być może jest to zapowiedź czegoś nowego:). Oczywiście może to być » więcej

Faust @ 22/04/2011 21:33

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r198
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji.   Big Sky Tropper   Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 198 Author: [email protected] Date: 20:12:44, 22 kwietnia 2011 fix reported bug "unable to frame advance" Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.  

Faust @ 16/04/2011 22:46

[GBA] VBA ReRecording 24 364/23.5 SVN365
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.  Nowe wersję poprawiają prawdopodobnie problem wycieków pamięci, czyli potwornie upierdliwej wady, która mocno irytuje, jeśli gramy trochę dłużej. Poprawka dotyczy obu gałęzi starej 23.5 i nowej 24. Kompilacja 32 bitowa.   RockMan Zero      Revision: 365 v.24 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems. Revision: 364 v.23.5 Author: aquanull Date: 15:06:16, 16 kwietnia 2011 Fixed several leak problems.

Faust @ 13/04/2011 11:44

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN363
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji.   Pojawił się chwilowy rozjazd pomiędzy starą wersją VBA-RR 23.5 a nową 24. Zapewne w najbliższych rewizjach nastąpi dociągnięcie 23.5 do obecnego stanu 24:). Ostatnia rewizja poprawia nagrywanie filmów podczas emulacji starego, poczcciwego GameBoya. Iron Kid   Revision: 363 Author: aquanull Date: 10:34:04, 13 kwietnia 2011 Fixed Lua in GB. Revision: 362 Author: aquanull Date: 10:33:04, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 361 Author: aquanull Date: 10:25:04, 13 kwietnia 2011 Changed build settings for speed. Revision: 360 Author: aquanull » więcej

Faust @ 13/04/2011 11:23

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN358
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Final Fantasy V Advance   Revision: 358 Author: aquanull Date: 08:33:18, 13 kwietnia 2011 Reduced header dependencies. Revision: 356 Author: aquanull Date: 15:35:46, 12 kwietnia 2011 Fixed the error that opcodes LDSB and LDRH in Format 8 were misinterpreted as each other in the GBA dissamble window. Revision: 354 Author: aquanull Date: 13:00:40, 12 kwietnia 2011 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB Disassemble Dialog, by re-ordering some variables in src/win32/GBDisassemble.h, seriously?  

Faust @ 12/04/2011 14:35

[GBA] VBA ReRecording 23.5/24 SVN355
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. W chwili obecnej są rozwijane dwie odnogi kodu - wersja obecna 23.5 i niekompatybilna z nią na poziomie rerecordingu wersja alfa 24. Dla tych, którzy już przesiedli się na alfę i nie chcą wracać do 23.5 skompilowałem także wersje 24. Poprawki w ostatnim zrzucie z repozytorium poprawiają błąd w disasemblerze GameBoy'a.   Contra Advance - The Alien Wars EX - lub jak to woli Gryzor, gdyż pod tą nazwą gra była rozprowadzona w Stanach, w ciągu ostatniego dwudziestolecia dorobiła się tony wersji.   Revision 355/354: vr 24/23.5 Resolved the unexplainable crashing issue with the GB » więcej

Faust @ 11/04/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 23.4 SVN334/337
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to też jeden z najbardziej chaotycznych projektów na emuscenie, gdzie autorzy produkują nowe branche, aby później zapomnieć o nich i rozwijać te starsze:). Ostatnie zmiany nie mają żadnego wpływu na sam proces emulacji, dotyczą jedynie porządków w kodzie programu, jednak czasami warto wspomnieć o tym programie dla samej przyjemności zrobienia screenshota;).   Rebelstar - Tactical Commmand - o tak! Jeśli ktoś grał w LASER SQUAD lub zachwycał się UFO, powinien bezwzględnie sięgnąć i po ten tytuł.   Revision: 334 Author: aquanull Date: 09:52:53, 11 kwietnia » więcej

Faust @ 22/03/2011 01:14

Gens 1.1 ReRecording SVN300
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Ostanie poprawki gochy (m. in. Desmuse), są wspólne dla całej rodziny rerecordingów. Gra, która nieodparcie kojarzy mi się z Amigą, istniała także na SEGĘ MEGADRIVE - uboższy dźwięk rekompensuje znacznie wyższy poziom trudności.   Gens rerecording SVN-r300 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 22/03/2011 00:46

[SNES] Snes9x ReRecording 1.51 v7 SVN r197
Snes9x ReRecording jest mutacją jednego z najstarszych i najlepszych emulatorów SUPER NINTENDO/SUPER FAMICON - Snes 9x. Podstawową zmianą jako wprowadzono do orginalnego kodu emulatora jest zestaw narzędzi do nagrywania filmów z procesu emulacji. Poprawka od wczoraj jest standardowa dla całej rodziny emulatorów rerecording. Snes9x ReRecording 1.51 v7 Revision: 197 RAM Search: fix reset code and update the current values for every addresses. RAM Search: workaround for auto search restart.

Faust @ 20/03/2011 22:26

[GBA] VBA ReRecording 24 [Alfa] SVN331
Przy ostatniej wzmiance o 23.4 [330], nie zerknąłem na oficjalny serwis vba-rr, a tam od dwóch dni leży nowo/stara wersja emulatora, opatrzona numerkiem 24 - jest to alpha bazująca na kodzie staruteńkiej odnogi tego emulatora v20, do której de facto dodano ostatnie zmiany dotyczące 23.4:). Trochę to mało jak na alfę:P. Jednak dla porządku, warto o nim wspomnieć. Warto też pamiętać, iż wcale nie znaczy to, że znów 24 nie zostanie zarzucona - w wypadku tak chaotycznego projektu jak vba-rr, powroty, porzucenia i zmiany branchy (upraszczając niezależnych wersji programu) jest prawie na porządku dziennym.   Ktoś kto wykorzystuje VBA-RR w takim celu do jakiego powstała ta mutacja Visual Boy Advance, czyli do nagrywania filmu, powinien pamiętać, że nowy branch najczęściej jest niekompatybilny z pozostałymi » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 13/03/2011 03:16

Gens 1.1 ReRecording SVN299
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Ostanie poprawki gochy (m. in. Desmuse), tyczą się właśnie poprawek LUA.   Golden Axe III   Gens-ReRecording SVN r299 Author: gochaism Date: 23:59:15, 12 marca 2011 Lua: sound.get: minor changes & additions   Gens-ReRecording SVN r298 Lua: add sound.get, currently it returns only primitive YM2612 register value set. Because YM2612.c doesn't save raw register values, it was hard, a little.

Faust # EmuCr | 09/03/2011 09:27

Gens 1.1 ReRecording SVN298
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Gens-ReRecording SVN r298 Lua: add sound.get, currently it returns only primitive YM2612 register value set. Because YM2612.c doesn't save raw register values, it was hard, a little.

Faust @ 09/03/2011 01:56

PCSX ReLoaded r64324
Repozytorium PCSX ReLoaded dało w końcu o sobie znać - po prawie 2 tygodniowej przerwie. Wcześniejsze zmiany w kodzie też nie rozpieszczały okienkowców - w zasadzie cały styczeń zajadle pracowano nad wygładzeniem PCSXR w wersji dla MacOSX'a. Tym niemniej miło znów zobaczyć, co też zmieniło się na plus pod "windowsy":). Poniższy screen to wszystko, co udało mi się wydusić z "GT" pod PCSXR, staciłem cierpliwość do pluginu kontrolera, następnym razem może będzie lepiej:)   Revision: 64324 Author: SNDedgbla_cp Date: 20:58:10, 8 marca 2011 SlowBoot Revision: 63687 Author: SNDweimingzhi_cp Date: 03:03:02, 22 lutego 2011 -dfsound (macosx): added volume adjustment/muting support. -peopsxgl (macosx): removed powerpc from deployment configuration as the plugin is not » więcej

Faust @ 16/02/2011 02:42

PCSX ReLoaded r63410
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Czas najwyższy popatrzeć też na inne emulatory psx i psx2;). Poniżej, cractro the beach volley by Lightforce PCSX ReLoaded Revision: 63410 Date: 17:36:22, 15 lutego 2011 cdrom: move pause delay after ACK. This solves FF7 slowdowns and seems to keep games that need this delay working.   PCSX ReLoaded Revision: 63301 Date: 21:48:17, 12 lutego 2011 ru_RU.po [russian translation - not include in this compilation]   PCSX » więcej

Faust @ 12/02/2011 10:45

PCSX ReLoaded r63288
PCSX ReLoaded jest zmodyfikowaną wersją emulatora Sony Playstation PCSX. Korzystający z pluginów PS-Emu. Czas najwyższy popatrzeć też na inne emulatory psx i psx2;). PCSX ReLoaded Revision: 63288 (YarTour)replaced deprecated GTK_SIGNAL_FUNC() with PCSX ReLoaded Revision: 63287 [plugin] dfsound: unified the default value of spuasync in plugin & config utility. PCSX ReLoadedRevision: 63286 gui: added -slowboot to help message, updated translation files. (Issue #8028). PCSX ReLoaded Revision: 63285 [plugin] peopsxgl: fixed "Use Game Fixes" in config dialog. PCSX ReLoaded Revision: 63195 Undo shalma damage - cdrom.c- Vib Ribbon (decoded buffer - do in spu) - cdrom.c- Crash Team Racing (decoded buffer - do in spu) - xa.c- xa+cdda decoded buffer (fix mistakes) - spu.c- voice 1/3 » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU