Faust @ 26/07/2011 20:38

[PSX] PCSX ReLoaded SVN69230/222
Nowa wersja PCSX Reloaded emulujący jak nietrudno się domyślić PSX, to drugi na dziś wpis do repozytorium tego projektu i zerkająć w kod, są to poprawki w obsłudze grafiki.

Faust @ 11/07/2011 00:05

[PSX] PCSX ReLoaded SVN68598
Kolejna aktualizacja i porządkowanie kodu dotknęła emulator SONY PLAYSTATION - PSX Reloaded.  

Faust @ 05/07/2011 16:58

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN370/372
Po dłuższej przerwie w końcu ktoś zaktualizował jedną z głównych odnóg kodu emulatora GBA, GB, CGB - Virtual Boy Advance z możliwością nagrywania przebiegu emulacji.  Poprawka rozwiązuję część problemów z wydajnością emulatora podczas recordingu. Mały updejt: Coś poszło nie tak, więc mamy nową poprawkę - 372, istnieje wysoka szansa, że ten sam błąd będzie występował także w wersji 24, więc poczekam na 373.

Faust @ 30/06/2011 07:46

[PSX] PCSX ReLoaded SVN68034
Poprawki błędów, które pojawiały się w tym emulatorze Sony Playstation w grach Soul Reaver i Spyro The Dragon. PCSXR przy odkurzaniu dość leciwej płyty CD ze Spyro miał potężne problemy z buforowaniem zawartości, a może to po prostu czar 10 letniej gry:P - polecam jednak zrobić obraz iso - tak dla świętego spokoju;).

Faust @ 22/06/2011 08:06

[PSX] PCSX ReLoaded SVN68034
Kolejne zmiany w tym emulatorze SONY PLAYSTATION, które będą niezauważalne dla gracza - dotyczą one uporządkowania kodu odpowiedzialnego za obsługę wtyczek i... poprawki w kodzie dla MacOSX, dla którego binarki napewno znajdziecie na emufrance, wcześniej czy później.

Faust @ 09/06/2011 02:14

[PSX] PCSX ReLoaded SVN67621/43
Czyżby ten emulator Sony Playstation powoli zbliżał się do oficjalnej edycji? Być może. Ostatnia wersja jaką oficjalnie ten emulator się nabawił została wydana bagatelka rok temu (wersja 1.99.2 SVN55425) i ponad 12 tysięcy modyfikacji jego kodu:) Ostatnie poprawki zmieniają nazewnictwo plików - PCSX, które od wieków określało kolejne rewizję - dostało w końcu brakującą literkę R (PCSXR).   

Faust @ 02/06/2011 08:00

[PSX] PCSX ReLoaded r67226/47/60
I jeszcze jedna poprawka w wigilię dnia dziecka emulatora Sony Playstation - PCSX Reloaded, dzięki której możemy zagrać w gierkę APE ESCAPE. 67260 to zmiany w zapiskach copyright i about (dopisał się autor do kodu:P - Wei Mingzhi i odświeżono listę pracujących nad kodem PCSX Reloaded)  

Faust # EmuDreams | 01/06/2011 15:48

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24 r369
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Widzę, że ta szalona odnoga VBA ReRecording jest kontynuowana - powyższa poprawka jest równoważna do tej sprzed paru dni dla VBA-RR Alfa 2.4 (369 SVN), usuwa problemy z DONKEY KONG COUNTRY, ASTERIX & OBELIX: Search for Dotmatrix.  

Faust @ 31/05/2011 07:57

[PSX] PCSX ReLoaded r67214
Deweloperska wersja PCSX Reloaded, emulatorze SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie PCSX, poprawia błąd, który u mnie jeszcze nie wystąpił (gdy nagle GUI robi się procesożerne, co ma dość zasadniczy wpływ na wygodę zabawy):).  Ciekawe czy i kiedy ekipa PSXjin wróci do pracy nad swoją mutacją PCSX Reloaded, bo od dłuższego czasu cisza na repozytorium, że aż strach;).

Faust @ 30/05/2011 17:25

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN368
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Poprawka niweluje problem w DONKEY KONG COUNTRY i ATERIX & OBELIX SEARCH DOGMATIX dla emulacji Gameboy Color Kompilacja 32 bitowa/VS2010

Faust @ 24/05/2011 18:22

[GBA] Eksperymentalne VBA ReRecording v24
VBA ReRecording, który jak wszystkie programiki z końcówką ReRecording, pozwalają cieszyć się dobrodziejstwem skryptu LUA, a bazujący na kodzie Visual Boy Advance, dzięki któremu możemy pograć w tytuły dla NINTENDO GBA, CGB, GB, eksperymentalnie został skompilowany korzystając, ze źródeł innej mutacji VBA - VBA-M (m - merge, projekt miał połączyć wszystkie najlepsze cechy pozostałych mutacji Co z tego wyszło, wierząc opisowi autora, coś co potrzebuję więcej mocy i ma tendencję do większego laggowania w większości tytułów, jednak poprawia znacznie drugą ilość tytułów, z którą ekipa VBA-RR nie dawała sobie rady. Jak to w życiu - coś za coś.

Faust @ 18/05/2011 01:34

[PSX] PCSX ReLoaded r66680
Kolejne zmiany w tym emulatorze Sony Playstation, sprawdzenie kodu i nieskomentowane poprawki;) Jak to zwykle bywa ze zmianami edgbly, po zerknięciu w pliki, które uległy zmianie - poprawki w kodzie (porządkowanie) i zależności w pluginie kontrolerów, tyle udało mi się wykryć. Później już pozostało tylko szybko przetestować czy wszystko działa i wybór padł na "PARASITE EVE"... minęła godzina;)

Faust @ 09/05/2011 23:58

[PSX] PCSX ReLoaded r66705
Eksperymentalne zmiany w obsłudze kontrolerów, prawdopodobnie do obsługiwanych ustrojst dodano myszkę, piszę prawdopodbnie bo edgbla dość enigmatycznie ujął sprawę w rewizji, a sam nie mam niczego, co potwierdziłoby tą informację. Ściągnąć i przetestować...   Xenogears przetłumaczony Xenogears na Polski pod Reloaded chodzi znacznie lepiej, niż pod PSXJin.

Faust @ 07/05/2011 09:02

[PSX] PCSX ReLoaded r66613
Kolejne zmiany w tym emulatorze Sony Playstation, niestety znowu w żaden sposób nie skomentowane:). Dla osób lubiących trzymać rękę na pulsie.

Faust @ 06/05/2011 12:24

[PSX] PCSX ReLoaded r66612
Wrzucam nowe binarki projektu PCSX Reloaded, bo w końcu edgbla poprawił plugin odpowiedzialny za dźwięk dsound, który od przynajmniej pół roku nie dawał się skompilować;), co niektórym serwisom kompletnie nie przeszkadzało:P. PSXReload, którego źródła stały się podstawą dla emulatora A. Delikata PSXjin, ostatnio stał się prawie projektem stricte Macintoshowym patrząc po zmianach na repozytorium. Mam nadzieję, że ekipa odkurzył trochę pecetową wersję, bo PSXjin zostawił go już sporo w tyle. Nie ma komentarzy w ostatnich poprawkach, więc pomijam changelog przynajmniej w tej edycji.

Faust @ 05/05/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 24 SVN367
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Nowa poprawka kasuję błąd w odtwarzaniu/nagrywaniu akcji - FastForwarding Kompilacja 32 bitowa [emuCr]
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU