Faust @ 08/09/2014 22:35

[AMIGA] Ultimate Amiga PowerPC Configurations 0.9
Był i zestaw konfiguracyjny dla klasycznych Amig  jest i dla tych z dopalaczem w postaci PowerPC. Rzekłbym, że póki Toni Wilen i Frode Somhein nieskończą dopasowywać kodu Qemu do potrzeb winUAE, zestaw na pewno się jeszcze nie raz powiększy. Zestawy plików konfiguracyjnych udostępniony przez 21st Century powinien ten proces nam ułatwić. Konfiguracje zostały tak przygotowane aby jak najwierniej odtworzyć standardowe parametry pracy z każdej z emulowanych Amig, także zaopatrzonych w dopalacze PowerPC wraz z miarę wiernych odtworzeniem wyświetlania obrazu na monitorach z serii Commodore 108x.

Faust @ 05/09/2014 12:32

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.13 Dev
Nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).

Faust # EmuFrance | 04/09/2014 10:24

[AMIGA] Ultimate Amiga Classic Configurations 1.1
Całkiem przyjemne ustrojstwo dla tych, którzy lubią odpalać WinUAE jako różne modele Amigi - niby sprawa jest prosta, wystarczy dobrać odpowiednie parametry - szkopuł w tym, że pól jest trochę, a nie zawsze ma się odpowiednie rozeznanie lub pamięć jak należy ustawić program aby udawał np. A4000 (lub też miało się A500 i później kontakt z Amigami był stricte iluzoryczny;P). Zestaw plików konfiguracyjnych udostępniony przez 21st Century powinien ten proces nam ułatwić. Konfiguracje zostały tak przygotowane aby jak najwierniej odtworzyć standardowe parametry pracy z każdej z emulowanych Amig (A500[+], A600, A1200, A3000, A4000T, ACD32, ACDTV) wraz z miarę wiernych odtworzeniem wyświetlania obrazu na monitorach z serii Commodore 108x.

Faust # Commodore News Page | 29/08/2014 22:21

[c65] Hi65 v5.0 18/08/14
Hi65 (High Level Commodore c65 emulator) autorstwa Devil Master pozwala nam przynajmniej trochę poczuć się jak właściciel jednego z nielicznych prototypów firmy Commodore, które na aukcjach eBaya osiągają naprawdę oszałamiające kwoty. Komputer, który nigdy nie doczekał się produkcji seryjnej pozwalał wyświetlać aż 256 kolorów, posiadał 3.5Mhz procesor, pamięć RAM do 8mb i wbudowaną stację dysków 3.5 calowych 1581  - to wszystko na przełomie lat 1990/91 gdy na dzikim zachodzie na dobre rozpoczęło się panowanie 16 bitowego sprzętu raczej miał marne szanse na kontynuacje sukcesu Commodore C64. Moim skromnym zdaniem gdyby rozpoczęto jego produkcję skończyłby zapewne jak Sam Coupe, ciekawa i zbyt spóźniona konstrukcja. Ze względu na prototypowość urządzenia softu na tę » więcej

Faust @ 28/08/2014 11:45

[multi] BizHawk 1.8.1
Nowa wersja poprawkowa multiemulatora BizHawk, który został ostatnio wzbogacony o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color & BW) a od tej wersji także rdzenia GBA.

Faust @ 27/08/2014 09:55

[multi] BizHawk 1.8.0
Nowa wersja multiemulatora, namaszczona przede wszystkim z myślą o nagrywaniu przebiegu emulacji i sygnowana przez także tuzy jak A.Delikat, czy też Zeromous, została wzbogacona o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color » więcej

Faust @ 18/08/2014 23:31

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.12 Dev
Co prawda od paru dni jest dostępna nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator).

Faust @ 16/08/2014 23:36

[c64] CBM prg Studio 3.1.0
Arthur Jordison autor dwóch bardzo przyjemnych narzędzi dla wklepywaczy i pasjonatów pisania programów w BASICU/Asemblerze dla C64 (C64prgGen) i VIC20 (Vic20PrgGen) pod Windows, opublikował CBM prg Studio 3.1.0 czyli połączenie obu wcześniejszych programów w jedno i stworzenie wygodnego frameworka, pozwalającego nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.

Faust @ 16/08/2014 22:38

[AMIGA] FS-UAE Version 2.5.11 Dev
Co prawda od paru dni jest dostępna nowa beta emulatora FSUAE Frode Solheima, bazującej na kodzie pozostałych emulatorów UAE (Unusable Amiga Emulator), jednak mam w aktualizacji tego uzupełnienia do WinUAE spore zaległości, stąd miło mi poinformować, że pojawiła się już jedynasta wersja testowa tego programu, który obok samego emulatora oferuje niesamowitą ilość dodatków upiększających nam zabawę wirtualną Amigą - od w pełni intuicyjnego menu, aż po swoją bazę danych zawierającą i screenshoty, i okładki emulowanych tytułów.

Faust @ 29/07/2014 10:23

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns, no$gba, no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2)  udostępnił nową wersję emulatora handheldów NINTENDO - GameBoy Advance i Nintendo DS. Tak jak w wypadku pozostałych projektów z serii NoCash, autor zdecydował się zmienić dostęp do najnowszych wersji - są one dostępne dla wszystkich, a nie jak wcześniej poprzednia wersja była publicznie uwalniana, a wersja najnowsza tylko dla osób dotujących projekt. Warto więc pomyśleć o dotacji, zważywszy, że Korth tworzy projekty, które należą do jednych z lepszych emulatorów obsługiwanych platform. NO$GBA, tak jak NO$PSX został » więcej

Faust @ 24/07/2014 01:38

[multi] BizHawk 1.7.3 (1.7.2.1)
Jednak obejdzie się bez rozdrabniania i tak zamiast 1.7.2.1 mamy już 1.7.3. Plik lekko różni się wagowo, więc na wszelki wypadek warto go ściągnąć. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis i Wonderswan (Color & BW) dorobił się kolejnej subwersji.

Faust @ 23/07/2014 00:59

[multi] BizHawk 1.7.2.1
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis i Wonderswan (Color & BW) dorobił się kolejnej subwersji.

Faust @ 22/07/2014 23:35

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.7 SVN28136
Nie ma nigdy tak dobrze, żeby przez sito wersji dev nie przedostały się mniejsze lub większe błędy - dotyczy to prawie każdego projektu - nie omija to również i emulatora 8bitowych maszynek Commodore - Vice.  Poprawka powinna poprawić obsługę napędów w GUI dla Windowsów. Kompilacja udostępniona - DX Release, VS2012 x86.

Faust @ 22/07/2014 09:33

[c64] Nieoficjalne WinVice 2.4.7
Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Zmian liczebnie niewiele, ale tym razem całkiem sporo dla Windowsowców;)  Jak zwykle wersję oficjalną kiedyś zobaczymy... póki co, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds - niecierpliwi mogą pobrać plik zgodny z SVN28127 - prawie 2.4.7, ewentualnie chwilę poczekać - zapewne ekipa pokeFindera za chwilę dokompiluje nową odsłonę tego emulatora.  Kompilacja udostępniona - VS2012 x86.

Faust @ 20/07/2014 23:53

[multi] BizHawk 1.7.2a
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis i Wonderswan (Color & BW).

Faust @ 20/07/2014 01:03

[multi] BizHawk 1.7.2
BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis a od tej wersji posiada także możliwość emulacji konsoli Wonderswan (Color & BW) dzięki wykorzystaniu kodu CYGNE - emulatora Tomasza 'Doxa' Slaniny sprzed ładnych paru lat. Posiada on także bogate wsparcie dla rerecordingu - nie jest to dziwne, jeśli zerknie się na fundatorów projektu (Zeromous, A.Delikat, Vecna). 

Losowy zapełniacz miejsc

Commodore C64 Vice Vigilante U.S._Gold_Ltd. Irem_Corp. 1989

Vigilante (U.S. Gold Ltd., 1989)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU