Szukam retro,Commodore 64

Sikor/Sikor Soft # AtariArea | 27/02/2024 09:05

Idzie wiosna i ptaszki śpiewają, że powstała wersja gry na Atari ST/STE. Gra na duże Atari - podobnie jak w wersji Amigowej - ma dwa tryby: klasyczny 320x200 (jak na ośmiobitowcach), jak i 640x400. Tu mamy filmik niezawodnego w dziedzinie nowości Sabermana. Przypominam, że w głosowaniu fujicup - wersja na małe Atari osiągnęła wysoką, piątą lokatę.

Faust # AtariArea | 26/02/2024 20:09

ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam Coupe, czy też CPC464 (o innych egzotykach nie wspomnę, jak np. emulacji CPC4128, czyli CPC464 + 128kb, nie obcy mu też sprzęt SEGI a dokładnie SEGA MASTER SYSTEM. Ostatnia pełna wersja tego, bardzo rozbudowanego emulatora maszynek Z80, ukazała się w 10/09/2023 z numerkiem 10.10 pod wezwaniem swojego dziesięciolecia;)

Kaz # AtariOnLine | 16/02/2024 00:08

Zbliżamy się w czasie do 24 lutego 2024 roku (daty prawie palindromicznej), który wypadnie w sobotę, gdy w Warszawskim Muzeum Komputerów i Gier, al. Niepodległości 208a odbędzie się jubileuszowy, bo trzydziesty drugi KWAS (Kolejne Wspaniałe Atarowskie Spotkanie, wcześniej zwane Kolejnym Wrocławskim Atarowskim Spotkaniem, gdy organizowane było początkowo tylko we Wrocławiu).Co tam mamy w programie? Jak zwykle, ponieważ impreza jest organizowana spontanicznie (najpierw parę osób stwierdza, że już czas zrobić spotkanie w danym mieście, potem parę osób się deklaruje, że przygotuje jakieś prezentacje, potem ktoś dotrzymuje słowa, a inni się wykruszają) to program jest elastyczny i zmienny, a znamy tylko jego główną oś. » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Faust # AtariOnLine | 06/03/2024 13:58

Bajtek 3/1988 był dla mnie wyjątkowy z jednego powodu sentymentalno optycznego - pierwszy raz, no może, któryś kolejny, jeśli weźmiemy pod uwagę mapę do Dan Dare z numeru 7 z 1987 roku i parę innych z poprzednich numerów, okładka robiła na mnie tak kolosalne wrażenie - doskonale się wpisywała w estetykę anno domini 1988 i w świat 13 latka... W końcu krwisty marines w swoim pancerzu wspomaganym wyglądał tak, jak powinna wyglądać grafika do gry Exolon, bardzo przyjemnej wizualnie typowego poziomego scrollera o dość wygórowanym stopniu trudności.      Bajtek 3/1988 - oryginalna mapka gry Exolon (str. 16-17). Nie muszę dodawać, że wtedy szacunek dla prac Stawickiego poszedł parę oczek w górę i tak zostało na bardzo długi czas. Co miesiąc człowiek leciał do kiosku licząc, » więcej

Faust # AtariOnLine | 10/02/2024 23:11

Multiemulator Pantheon, autorstwa  Bostjana 'Grandy' Grandoveca  zaktualizowano nową platformą i wyborem gier dla niej. Aktualizacja tym razem objęła nowe tytuły do chyba najbogatszej rodziny mikrokomputerów MSX, w Polsce znanej dzięki takim konstrukcjom jak SpectraVideo i Laser 128. Pantheon posiada własną bazę tytułów, co z jednej strony ogranicza nas go gry tylko przez niego oferowane, z drugiej zaś strony uwalnia nas od poszukiwania oryginalnych dumpów. Numer wersji jest również informacją o tym, z jaką bazą tytułów program sobie radzi...  

Faust # AtariOnLine | 10/02/2024 12:22

Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Kaz # AtariOnLine | 05/02/2024 21:09

Gdy ponad rok temu na AtariOnline.pl Rafał Dudekprojektant i grafik przepięknej gry Tony: Montezuma's Gold poszukiwał kodera do dokończenia tej gry dla Atari, nie było wiadomo kto nim zostanie i czy w ogóle uda się kogoś takiego znaleźć. Ostatecznie został nim Vladimir Janković, który doprowadził projekt do grywalnego demo, właśnie dzisiaj opublikowanego. Plik jest dostępny w naszym archiwum tutaj.Filmik z rozgrywki wersji demo:Kilka słów od kodera odnośnie techniki wykonania gry, specjalnie dla AtariOnline.pl (tłumaczenie własne):"Staram się kodować gry retro najlepiej jak umiem. Kodowanie gry "Tony" było dla mnie jak zaczerpnięcie świeżego powietrza. Bo tworzenie gry opartej na pojedynczych ekranach, z monochromatyczną grafiką jest » więcej

BobBudowniczy # AtariOnLine | 13/03/2024 20:01

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Binarki zostały udostępnione przez Zibri na GitHubie, alternatywnie, w miarę świeżą wersję, można również pobrać z serwisu Mega. Ostatnia pełna wersja tego najbardziej uniwersalnego emulatora maszynek CBM ukazała się 25 grudnia 2022 roku - WinVice 3.7.0

Faust # AtariOnLine | 31/01/2024 22:34

Kolejna odsłona MAME, po dłuższej przerwie (dev ominął jedną miesięcznicę tłumacząc porządkami w kodzie - stawiam jednak na chęć spokojnego spędzenia przerwy świątecznej;)).  

Obrazki z retro,Commodore 64

Linki z "retro,Commodore 64"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU