Szukam psp

Faust @ 23/07/2014 01:53

Nowa wersja PPSSPP - emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda i nowym osobom, które aktywnie włączyły się w tworzenie tego "cudownego dziecka" współczesnej emusceny.  Z nowinek sporo ciekawostek - w tym poprawa formatów gamesave poprawiająca kompatybilność z pierwowzorem, mechanizm CLUT, który powinien zmniejszyć ilość błędów w wyświetlaniu grafiki czy też poprawki w obsłudze d-pada.  Jak zwykle, trudno przejść obojętnie koło pełnej wersji - zważywszy, że PPSSPP jest projektem z oficjalnie zaakceptowanym automatem do buildów z kodu repozytoryjnego, więc pojawienia się nowej wersji to istotny znak, iż zmiany są naprawdę warte » więcej

# PSemu.pl | 21/05/2014 21:48

Z niewiadomych przyczyn, od dłuższego czasu cierpię na intrygującą przypadłość zwaną potocznie leniem :] Na ogół, symptomy choroby przyjmują dość standardową formę, którą łatwo zobrazować w trzech prostych krokach: (1) intensywnie nad czymś myślę, (2) rozpoczynam realizację pomysłu, (3) a po pewnym czasie tracę zainteresowanie i z początku genialna myśl obrasta w zapomnienie. Niestety, medycyna nie znalazła jeszcze skutecznej metody leczenia farmakologicznego opisywanej przypadłości i jedynym sposobem jest praca nad sobą i rozpoczętymi wcześniej zadaniami. W obawie przed degeneracją, elementarnym rozpadem centralnego ośrodka układu nerwowego i pogrzebaniem w kurzu, powracam dziś do tytułowej idei RefStats, tym samym przedstawiam Wam listę witryn czynnie wspierających PSEmu.pl w pierwszym kwartale 2014 » więcej

# PSemu.pl | 09/05/2014 15:57

W temacie emulacji PSP - jak zapewne wielu z Was zauważyło - zdecydowanie faworyzuje PPSSPP. Nie należy jednak zapominać, że to nie jedyny program dobrze radzący sobie z emulacją PlayStation Portable. W związku z powyższym, chciałbym Wam przypomnieć tytułową aplikację w której od czasu ostatniego niusa wprowadzono kilka istotnych zmian: wprowadzono obsługę zewnętrznych wtyczek wideo takich jak XBRZ4JPCSP od shenweip czy własnych pluginów generujących obraz programowo, z optymalizacją dla instrukcji SSE2, SSE3, SSE41, AVX i AVX2 wraz z zaawansowaną obsługą tekstur skalowaniem obrazu oraz usprawnionym renderowaniem w trybie wielowątkowym, zmodyfikowano interfejs programu na potrzeby powyższych zmian zaimplementowano natywne dekodowanie dźwięku Atrac3+, poprawiono obsługę » więcej

Faust # PSemu.pl | 25/04/2014 15:43

Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   Tym razem tylko updejt do poprzedniej wersji.

# PSemu.pl | 01/04/2014 12:32

Które z projektów i wydarzeń emu-sceny opisalibyście zwrotem przełomowe? Czy do tego określenia bardziej pasuje publikacja (dokładnych i pracujących w pełnej prędkości) VGS i bleem! czy raczej PSEmu Pro wyznaczający standardy (zewnętrzny BIOS i system pluginów), wedle których tworzone są emulatory do dnia dzisiejszego? Co można uznać najistotniejszym osiągnięciem w historii PCSX2 - możliwość uruchomienia homebrew, zbootwania BIOSu konsoli, odpalenia pierwszego komercyjnego tytułu, kop wydajnościowy uzyskany przy wykorzystaniu DX9 i umożliwiający (nie w pełni komfortowe, ale jednak) granie na PC w tytuły takie jak Final Fantasy X, czy w końcu wysoką kompatybilność jaką emulator oferował w wydaniach z serii 0.9.x? Czy w przypadku emulacji PSP określeniem przełomowy nazwalibyście pojawienie się » więcej

Faust # PSemu.pl | 23/03/2014 09:02

Nowa wersja PPSSPP - emulatora Sony PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda i nowym osobom, które aktywnie włączyły się w tworzenie tego "cudownego dziecka" współczesnej emusceny.  Tym razem zmian PeCetowych w stosunku do Androida, jest znacznie mniej - co nie znaczy, że nie warto sprawdzić, co też zostało zmienione. Aplikacja wymaga odświeżenia sobie bibliotek VS2013 z Microsoftu.

# PSemu.pl | 18/03/2014 17:25

Z różnych okazji, na łamach strony lądują życzenia dla różnorakiej grupy odbiorców. Z własnego niedopatrzenia (przyznaję bez bicia) wśród adresatów zabrakło osób, które latami czynnie wspierały nasz serwis. Chciałbym w tym roku naprawić ten błąd! Tym samym, przedstawić Wam cykliczna listę witryn, polecających w ten, czy inny sposób PSEmu.pl, tym samym generujących ruch do naszej strony. Mam nadzieję, że niniejszym, nie tylko odpłacę okazaną życzliwość podnosząc pozycje poniższych stron w wyszukiwarkach, ale również zachęcę niektórych z Was do odwiedzin poniższych serwisów: 1) pspoland.pl - 8863 pkt. 2) t2e.pl - 5059 pkt. 3) mwrc.pl - 4342 pkt. 4) issonline.pl - 2401 pkt. 5) pixelteam.pl - 512 pkt. » więcej

# PSemu.pl | 11/03/2014 15:25

Miło jest czasem zrobić sobie przerwę - szczególnie, gdy przerwa trwa ponad dwa miesiące :] Prędzej czy później przychodzi jednak moment, w którym trzeba zejść na ziemie, co z kolei, na ogół wiąże się z mało przyjemnymi komplikacjami - jak choćby wydatna narośl zaległości. Nie inaczej jest w przypadku PSEmu.pl, w związku z czym, chciałbym Was prosić o wyrozumiałość względem opóźnień i aktualności nie pierwszej świerzości. Tyle tematem wstępu - przejdźmy do pierwszej z zaległych kwestii, a mianowicie tradycyjnego podsumowania ubiegłego roku. To z kolei, zgodnie z utartym zwyczajem, podzielę na dwie kategorie. Punkt pierwszy - wydarzenia około-emulacyjne, gdzie w moim skromnym rankingu, z dwóch prostych powodów, niepodzielnie rządzi PPSSPP. W pierwszej kolejności, » więcej

Faust # PSemu.pl | 05/03/2014 22:49

Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

Faust # PSemu.pl | 18/02/2014 12:06

I kolejny już bugfix do ostatniej wersji tego emulatora konsoli PSP, jeśli emulowana gra drastycznie zwalnia, być może to  Aplikacja wymaga odświeżenia sobie bibliotek VS2013 z Microsoftu.

Pliki z "psp"

Obrazki z psp

Linki z "psp"

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

PSemu

https://psemu.pl/

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation, czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2, PS3 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

BioGB4

https://biogb.sourceforge.net/

BioGB is a GameBoy and Gameboy Color emulator written in C++ with two objectives in mind: high portability and easy to undestand code. Currently it supports most comercial games. Has full graphics and sound support. There is no GUI for any OS yet. BioGB has been succesfully tested on Windows(XP, Vista, 7), Linux(Ubuntu, Gentoo, Centos), Dreamcast(KOS), Playstation 2, and PSP. Although Dreamcast, PSP and PS2 version have been removed in the last version, there will be future support for those and more.

Hi-Resolution DS Emulation | GBAtemp.net -> The Independent Video Game Community: 3DS, Gateway 3DS, NDS and R4, Wii, PSP, PS4

http://gbatemp.net/threads/hi-resolution-ds-emulation.364549/

So I was going around on the Google Machine last night, and found out some awesome bootleg games and eventually, this. Some user of Desmume decided to...

PPSSPP - a PSP emulator that\'s both fast and portable

https://www.ppsspp.org/

PPSSPP is the first PSP emulator for Android, and also runs faster than any other on Windows, Linux and MacOSX. PPSSPP is in its early stages and game compatibility is thus very, very spotty at this point.

unrealspeccyp - portable ZX-Spectrum emulator based on UnrealSpeccy 0.37.3 by SMT - Google Project Hosting

https://bitbucket.org/djdron/unrealspeccyp

Portable ZX-Spectrum emulator supports Z80 128K (Pentagon) AY/YM, Beeper, Beta Disk, Tape, Kempston Joystick/Mouse, Snapshots, Replays. Supported formats: sna, z80, szx, rzx, tap, tzx, csw, trd, scl, fdi, zip (read more). Created to be ported to many platforms such as Windows/Linux/Mac/Symbian/Dingoo A320/Android/iOS/PSP/Raspberry Pi, ...

ADVANsCEne - Scene Releases - NDScrc - RToolDS

http://www.advanscene.com/

ADVANsCEne - Scene Releases - NDScrc - RToolDS - PSP - Wii - GBA - NDS

Soywiz/cspspemu - GitHub

https://github.com/cspspemu/cspspemu

cspspemu - C# PSP Emulator (.NET 4.0)

Świat PSX - Playstation Forum, Download, Gry, PSX (Psone), PS2, PS3, PSP, Linki

http://swiatpsx.pl/

Forum PlayStation z grami PSX (Psone), PS2, PS3 i PSP. Bogate zbiory do pobrania teraz!

D PSP Emulator - Google Project Hosting

https://github.com/soywiz/pspemu

The Video Games Museum - 33.000 games on 92 systems

https://www.video-games-museum.com/en

Games database with nearly 33.000 games, more than 100.000 screenshots, boxarts and useful links. Find all the games of your childhood on systems such as the NES, GameBoy, Genesis, Super NES, Amstrad CPC, Atari ST, arcade to the last systems like Nintendo DS, PSP or Wii

PSPSeq

http://www.dspmusic.org/psp/

GNU Robbo

http://gnurobbo.sourceforge.net/

GNU Robbo for Linux, Windows, GPH GP2X, Sharp Zaurus, Nokia N8x0 (OS2008) and Sony PlayStation Portable (PSP).

yaupspe - Project Hosting on Google Code

https://code.google.com/archive/p/yaupspe

Yet Another (Un)Usable PSP Emulator, a C cross-platform PSP emulator using SDL Yaupspe is a cross-platform PSP emulator, based on Potemkin. It's in intensive development, but there's still work to do: only some PSPSDK samples & homebrews work.

Baza Spolszczen - Chomikuj.pl

http://chomikuj.pl/bazaspolszczen

Największy zbiór spolszczonych gier na konsole! NES, SNES, N64, GBC, GBA, NDS, PSX, PSP, PS2 i inne całkowicie po polsku. Dodatkowo emulatory do nich, czyli programy pozwalające urochomić gry na komputerze.

JPCSP : Java PSP Emulator

http://www.jpcsp.org/

JPCSP is the first PSP emulator that is written in JAVA. Most people think java is too slow. But Shadow and his team has proven us wrong. The newest Java versions are almost as fast as C which makes it very interesting for emu dev's. Shadow and his team are working day and night with pleasure on the emu, many coders have dedicated to the project. Because it's written in java many young devs find it interesting to learn how the emulator works.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU