Szukam label

Faust @ 02/12/2010 21:44

EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul), który prawie za każdym razem może się poszczycić równie długą listą zmian jak MAME. No prawie, a prawie to spora różnica;) version 6.0 change log - December 02, 2010 Fixed Features "Run Game (Custom)" and "Run Game (Extra)" were not working at all due to wrong indexes (games popup menu) Emulator folders info used by EL not being reloaded into memory after acessing custom game settings (all systems) Default bios setting not being selected on the list (MAME settings screen) Feature "Not Used Zip Files" was not working correctly and other systems were fully dependable of a working MAME setup (main menu "Settings" / "Maintenance"). It's also a » więcej

Faust @ 02/12/2010 12:20

Właśnie ukazał się nowy numer magazynu poświęconego produktom CBM "COMMODORE FREE".  Warto zwrócić uwagę na zabawkę MCC-216 (mcb FPGA tylko $220 plus koszt przesyłki), która ostatnio rozżarzyła forum Lemona, a pozwala sprzętowo udawać C64  (a autorzy obiecują też upgrejd do AMIGI i ATARI 2600, bo póki co, jedynie chwalą się tylko taka możliwością... chyba, że na stan obecny coś się zmieniło). Oczywiście jak zwykle garść newsów ze świata Commodore. Commodore Free Nr 46 Editorial News 1,000 Kung-Fu Maniacs! Amiga Monthly Page - 16 Not Just Another D64 Viewer - V1.1 Joyport switcher Nova Master A1000SA Kickstart ROM Replacement HyperViper The Richard Joseph Tribute Commodore Vegas Expo - #6 (2010) - more videos Hostile » więcej

Faust @ 21/10/2010 13:32

Nowa wersja MAME, multiemulatora arcade, dla niecierpliwych polecam wizytę na stronie MAME. Miła niespodzianka po okresie emulacyjnej posuchy. 0.140 MAMETesters Bugs Fixed ---------------------- - 04091: [Misc.] simpbowl: NVRAM is not created correctly. (Aaron Giles) - 03770: [Interface] Setting 'snapname %g' does not allow snap to be saved with F12. (Aaron Giles) - 03835: [Compiling] Visual Studio compiler warning in srcmamevideon64.c - 03937: [Misc.] Using CTRL-C to end MAME no longer works reliably (Aaron Giles) - 03915: [Interface] All sets using -autosave: "auto.sta" can mistakenly be erased (Aaron Giles) - 03930: [Compiling] LDPLAYER fails to link (Aaron Giles) - 04065: [Compiling] Default 'tiny' does not build (Aaron Giles) - 03074: [Sound] dkongjr and clones: Discrete audio output is lower pitched than normal » więcej

Faust @ 14/10/2010 15:13

Nowa wersja bety 0.139u4 MAME, multiemulatora arcade, dla niecierpliwych polecam wizytę na stronie MAME, gdzie można pobrać paczkę aktualizująca, a dla tych którzy wolą chwilę poczekać prorokuję wysyp wszystkich wersji, klonów, mutacji w czasie najbliższych parudziesięciu  godzin. 0.139u4 MAMETesters Bugs Fixed 04060: [Crash/Freeze] All sets in taitogn.c: NVRAM written incorrectly - games never start. (Aaron Giles) 04068: [DIP/Input] viofight: Missing Player 2 button 3 (Tafoid) 04063: [Gameplay] All sets in solomon.c: All characters in the game are missing (player and enemies) (hap) Source Changes Converted amiga drivers to use driver_devices. Merged common code between legacy Amiga and AGA video systems. [Atari Ace] Death to more NVRAM_HANDLERS. [Aaron Giles] cdda - Added a per-channel » więcej

Faust @ 19/09/2010 10:21

Nowa wersja MAME, multiemulatora arcade, dla niecierpliwych polecam wizytę na stronie MAME, gdzie można pobrać paczkę aktualizująca, a dla tych którzy wolą chwilę poczekać prorokuję wysyp wszystkich wersji, klonów, mutacji w czasie najbliższych parudziesięciu  godzin. 04030: [Misc.] All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c,konamigq.c, overdriv.c: "16-bit EEPROM set with 8-bit data"(Aaron Giles) 04034: [Crash/Freeze] All sets in viper.c: [debug] Assert in Debubuild (Aaron Giles) 01993: [Graphics] stmblade: Graphical corruption on left side of scree beginining stage 3 (robiza) 04050: [Graphics] twineag2: Missing graphic effect in screen transitions (robiza) 04044: [Graphics] batsugun and clones: [possible] batsugun VDP mixingstill not correct (David Haywood) 00945: [Graphics] bkraidu: Text » więcej

Faust @ 06/09/2010 08:17

Minimalne poprawki w najnowszej becie udawacza "przyjaciółki" WinUAE v2.3.0 Beta 15 changelog: floppy panel disk image creator can now create FFS and bootable images, pre-formatted extended adf ("custom floppy") will be created if label is set or FFS or bootblock is ticked. (empty label box = label will be "empty" when creation standard adf) b1 plugin path detection didn't check exe locationplugins swallow USB keyboard led mode phantom keypresses, do not touch non-enabled keyboard leds, key pressess do not cause lost led state sync anymore. rawinput mode only.

Faust @ 30/08/2010 22:18

Nowy updejt MAME z imponującą listą poprawek. Oficjalnie poprawka tylko w formacie dif, ale na EmuHq znajdują się poprawione binarki - tylko ściągać. MAMETesters Bugs Fixed 02449: [Graphics] lethalen: Can’t find the flip bits used for the tiles.. (p2 start screen, reload indicator). 04026: [Graphics] combatscb: Experiences various graphics glitches. (robiza) 01215: [Crash/Freeze] combatscb: Crashes on level 3 and experiences various graphics glitches. 00229: [Color/Palette] truxton: The background colour on the title screen of Truxton should be green. (robiza) 00949: [Graphics] outzone: In stage 6 there are two blank box on the background. (robiza) 03203: [Misc.] All sets in docastle.c and mrdo.c: Unable to enter Service Mode (Phil Bennett) 04009: [Save/Restore] pacland and clones: Reload of state cause game » więcej

Faust @ 20/08/2010 18:15

Stella to emulatorem konsolki ATARI 2600 pod większość systemów operacyjnych. Pomimo sentymentu do Atarynki, nigdy nie byłem zachwycony możliwościami tej zabawki, dopiero 5600 była już "prawie" znośna. NOTE: because of the many event-related changes in this release, all event mapping should be reset to defaults after starting Stella for the first time. As well, because of other internal changes, older save-state files are no longer valid. Many improvements to joystick handling code, particularly for analog axes. Navigating the UI should be much smoother now, and remapping events to analog axes should be less 'twitchy'. Added ability to assign and remap 'combo' events in emulation mode. Combo events are basically a sequence of normal events (up to 8) that are generated from a single event (ie, one button on a » więcej

Faust @ 20/08/2010 08:55

XuR jest tak naprawdę rozbudowanym wersją emulatora ZX81 - VB81 (Czy ktoś pamieta jeszcze, że to od tej konstrukcji, a w zasadzie do ZX80, Sir Clive sprowadził komputery pod strzechy?), oprócz udawania, posiada całkiem rozbudowane zaplecze programistyczne), pozwalające np. na konwersję trybu tekstowego do obrazka, co naprawdę daje ciekawe efekty. W najnowszej wersji uporządkowano tryb wydruku. ZxPrinter - multi-columns windows. (more one page!) Diassembleur Window: TASM export-filter: labels error feature. Check list in disassembler windows: to ZxPrinter or a file. A “pause” caption added. Do ściągnięcia: VB81 XuR VB81_RES.zip dskcenter_DLL.exe

Faust @ 05/01/2001 00:00

Wstęp Pewnego zimowego dnia wpadł mi w ręce emulator konsoli N64, natychmiast znalazłem na sieci romy i wpadłem w fascynację jak można sprzęt tak rozwinięty technicznie zaemulować na PeCecie. Pojawił się jednak pewien mały zgrzyt, emulacja Joy-a N64 na klawiaturze stanowiła problem ze względu na dużą liczbę przycisków. Zacząlem się rozglądać za programowanym Joy-em, niestety cena takiej przyjemności nie należy do najniższych [Gravis Pad Pro kosztuje około 120zł]). I w tym momencie natknąłem się na stronę www.ziplabel.com. Znajduje się na niej oprogramowanie i schemat przeróbki Joy-a PSX, tak aby można go było podłączyć do PC, poprzez port równoległy [lpt:]. Przeróbka ta jest bardzo prosta i wymaga minimalnych nakładów finansowych. Pamiętaj, że » więcej

Linki z "label"

C64 Studio Manual/Download

https://www.georg-rottensteiner.de/en/index.html

C64Studio v7.0C64 Studio is an assembly development environment which is dependent on VICE. You can write assembly code and test this with the VICE emulator. In this version improvements for export,Tiny64 Debugger, SpriteEditor, Disassembler, sprites, Char screen editor, Charset editor, BASIC label mode, Mapeditor, !ifdef, else if, !if, !ifndef, REM and import.

FUNKY FUNGUS RELOADED by zanklesoft

https://zanklesoft.itch.io/funky-fungus-reloaded

The game was superseded six years later by Funky Fungus Reloaded, an improved and enhanced version, which is now being released under the Zankle Soft label. Apart from the new loading and menu screens, Funky Fungus, the eponymous protagonist, starts in this release with 9 lives instead of 5.

My Famicase Exhibition 2013

http://famicase.com/

"My Family Cassette Exhibition" is a dreamy family cassette exhibition designed by various creators named Nintendo by Fabricase Label on Canvas.

C64Audio.com - the Commodore 64 Music Record Label

http://www.c64audio.com/

Back in Time Live, Stuck in D'80s, c64, SID

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU