Szukam jpcsp

BobBudowniczy @ 03/07/2013 23:04

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 01/07/2013 22:55

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 01/07/2013 00:18

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 29/06/2013 21:03

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 29/06/2013 09:54

Po trzech latach i setkach wersji repozytoryjnych w końcu pojawiła się kolejna wersja emulatora konsolek PSP - JPCSP. Ten napisany w Javie emulator radzi sobie bardzo dobrze z komercyjnymi tytułami i przez długi czas, do momentu pojawienia się projektu PPSSPP, był niekwestionowanym liderem emulacji PlayStation Portable.

# PSemu.pl | 23/03/2013 21:49

Liczba zmian w tytułowym projekcie, od czasu ostatniego niusa, przekroczyła magiczną liczbę 150-ciu, wypada więc zerknąć, cóż też dzieje się na dzielni najbardziej rozbudowanego emulatora przenośnej konsoli PSP. W zasadzie popsułem całą zabawę, wspominając na samym początku liczbę zmian w projekcie, postaram się więc, nie torturować Was pełną litanią, miast tego, przedstawić skrócona wersję najistotniejszych modyfikacji emulatora, zaimplementowanych od grudnia ubiegłego roku. Oto i one:   małe poprawki w funkcjach odpowiedzialnych za obsługę: czcionek, UMD, odczytu danych z obrazów ISO/CSO, zrzutu ekranu oraz emulacyjny "prędkościomierz" :] natomiast znaczącą poprawę odnotowano w obsłudze: OpenGL, wstawek filmowych, teksturowania obiektów, jednostki VFPU, kart » więcej

# PSemu.pl | 10/12/2012 16:40

Planowałem co prawda, poczęstwać Was w grudniu serią informacji dotyczących mobilnej emulacji na platformie Android, niemniej z powodów ode mnie niezależnych jestem zmuszony przesunąć niniejsze na bliżej nieokreśloną przyszłość. Tym samym, w dniu dzisiejszym, przyjrzymy się nowej wersji rozwojowe, najprężniej rozwijającego się emulatora przenośnego PSP - czyli Jpcsp. Tu z kolei, zmian sporo, jakby nie spojrzeć - sześć miesięcy to okres, w którym wydarzyć się może wiele, a w przypadku tytułowego projektu - lista najistotniejszych zmian zawiera: wprowadzenie możliwości eksportu całych scen 3D oraz tekstur, dodanie wsparcie dla PSP Lamb, co z kolei umożliwia, modyfikowanie gry przez podmianę domyślnych tekstur na własne, implementacje obsługi sieci PRO Online, w tym mapowania portów, » więcej

BobBudowniczy # PSemu.pl | 12/10/2012 15:21

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust # PSemu.pl | 03/04/2012 10:52

Soywiz upublicznił kolejną wersję emulatora PSP - Soywiz's PSP.  Jak na trzecią wersję postęp jest widoczny, jednak jeszcze niezłą chwilę zajmie mu doścignięcie pod względem jakości emulacji JPCSP. Emulator napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest".

Faust # EmuFrance | 29/02/2012 21:48

Znudzony kolejnymi wersjami testowymi JPCSP, zniechęcony nikłymi postępami w PCSP? Być może mamy następny powód do narzekań - autor zaniechanego projektu D PSP Emulator postanowił rozpocząć pracę od nowa i w ten oto sposób możemy przetestować jego pierwsza publiczną wersję. Napisany w C# wymaga dodatkowo .net 4.0 (andys się ucieszy) plus "OpenMG Setup Update Program" i "DirectShow's WavDest". Dema pracują bardzo ładniej, gorzej z komercyjnymi tytułami, jednak patrząc po screenshotach ze strony projektu niektórym szczęśliwcom udało się cokolwiek uruchomić.

Pliki z "jpcsp"

Obrazki z jpcsp

Linki z "jpcsp"

Jpcsp - Project Hosting on Google Code

https://github.com/jpcsp/jpcsp

JPCSP : Java PSP Emulator

http://www.jpcsp.org/

JPCSP is the first PSP emulator that is written in JAVA. Most people think java is too slow. But Shadow and his team has proven us wrong. The newest Java versions are almost as fast as C which makes it very interesting for emu dev's. Shadow and his team are working day and night with pleasure on the emu, many coders have dedicated to the project. Because it's written in java many young devs find it interesting to learn how the emulator works.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU