Pcsp jest drugim dzieckiem ekipy pracującym nad javowskim emulatorem PlayStation Portable - jpscp, w tym przypadku emulator jest napisany w C++, co przyczyniło się do poprawy prędkości emulacji. Autorzy na tym etapie, nie gwarantują jeszcze dobrej kompatybilności w stosunku do orginału.
Ściagną i testować: PCSP v0.3.0
General
- Fiber support in threadman
- Fixed analogue pad emulation
- Added joystick/joypad support
- Fixed QPspScreen size
- Better way to use QGLFormat
- QPspScreen: now uses QGLWidget instead of QWidget (a.k.a we now use QT's opengl)
- Added screenshot support
- Added argument for being able to open debugger from pcsp-udb
- Added partial save support. Some games can now save their status (puzzle bobble for instance and few more).
- PSF loader rewrite to support proper saves.
-
» więcej