[PSP] JPCSP SVN3269

[1] @ Sobota, 29 Czerwca 2013 21:03CET

[PSP] JPCSP SVN3269
Skomentuj

JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi.

Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu.

Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

JPCSP 0.7 Developer version SVN3269 2013-06-29 16:12:04

JPCSP 0.7 Developer version SVN3268 2013-06-29 16:00:59

JPCSP 0.7 Developer version SVN3267 2013-06-29 15:42:55

JPCSP 0.7 Developer version SVN3266 2013-06-29 15:13:20

JPCSP 0.7 Developer version SVN3265 2013-06-29 12:39:10

  • updated i18n for GUI elements plus small fixes
    MainGUI:
    * added loading of default locale or user specified locale
    * added menu item for language setting 'system locale'
    * ressource string names and variable names reworked for proper i18n
    * language names coded in GUI form as they won't be changed
    * initial location of log GUI set to parent center
    * locale code of catalan corrected to ca_ES
    * code cleanup
    common.properties:
    - removed as no longer needed by MainGUI
    DefaultSettings.properties:
    * default language set to 'system locale'
    * added emu.useDebuggerMemory
    languages directory:
    * converted language files for new type localisation
    * reused most of the existing translations
    * completely reworked German translation
    MemoryViewer:
    * form and contents made resizeable
    * resource string names and variable names reworked for proper i18n
    * code cleanup
    InstructionCounter:
    * rows make sortable
    * number of rows adjusted to found opcodes
    * code an UI cleanup
    RegisterTable:
    * adapted to be integrateble in NetBeans UI designer
    * code cleanup
    DisassemblerFrame:
    * adapted for new RegisterTable
    * ressource string names and variable names reworked for proper i18n
    * OptionModePane replaced by proper UI form (DumpCodeDialog)
    * file dialog filter definitions moved to Utilities
    * dialog made resizeable
    MemoryBreakpointsDialog:
    * file dialog filter definitions moved to Utilities
    CheatsGUI:
    * redesigned for i18n using NetBeans
    CancelButton:
    * adapted to be integrateble in NetBeans UI designer
    MemStickBrowser:
    * code cleanup
    * implemented list refreshing
    * resource string names and variable names reworked for proper i18n
    LogGUI:
    * dialog will open by default centered in parent
    * ressurce string names and variable names reworked for proper i18n
    OptionPaneMultiple:
    - removed, superceeded by DumpCodeDialog
    Utilities:
    * moved charset to Constants
    * code formatting
    LogWindow:
    * resource string names and variable names reworked for proper i18n
    ElfHeaderInfo:
    * resource string names reworked for proper i18n
    * code formatting
    ConsoleWindow:
    * resource string names reworked for proper i18n
    * code formatting and UI cleanup
    ImageViewer:
    * resource string names reworked for proper i18n
    * code formatting and UI cleanup
    sceUtility:
    * changed Resource usage to ResourceBundle
    UmdBrowserPmf:
    * replaced icon0 sizes with defined in Utilities
    * code formatting
    * added NOI18N to strings
    UmdBrowser:
    * redesigned broken NetBeans UI
    * reintroduced discID and firmware denotes
    Constants:
    * new class for containing system wide constants
    * added ICON0 size definitions
    * added file filter definitions
    SettingsGUI:
    * fixed FORM error for General page
    * resource string names reworked for proper i18n
    * added entry for debugger memory usage
    * code formatting and UI cleanup
    ControlsGUI:
    * resource string names reworked for proper i18n
    * code formatting and UI cleanup
    PSF:
    * added usage of Constants
    Emulator:
    * resource string names reworked for proper i18n
    VfpuFrame:
    * localised title string
    MemoryBreakpointsDialog:
    * added string localisations
    * UI layout improved
    * enabled dialog resize
    * improved remove button enabling
    * export button only available if items are present
    LogWindow:
    * 'Clear' button resource changed

JPCSP 0.7 Developer version SVN3264 2013-06-28 20:34:33

→ [PSP] JPCSP SVN3423

JPCSP 0.7 Developer version SVN3423 2013-12-13 17:38:38

→ [PSP] JPCSP SVN3417

JPCSP 0.7 Developer version SVN3417 2013-12-01 19:04:05

→ [PSP] JPCSP SVN3416

JPCSP 0.7 Developer version SVN3416 2013-11-28 17:43:44

JPCSP 0.7 Developer version SVN3415 2013-11-28 17:04:18

→ [PSP] JPCSP SVN3412

JPCSP 0.7 Developer version SVN3412 2013-11-24 06:18:59

JPCSP 0.7 Developer version SVN3410 2013-11-23 23:32:41

→ [PSP] JPCSP SVN3409

JPCSP 0.7 Developer version SVN3409 2013-11-17 17:03:01

→ [PSP] JPCSP SVN3408

JPCSP 0.7 Developer version SVN3408 2013-11-04 20:32:47

→ [PSP] JPCSP SVN3407

JPCSP 0.7 Developer version SVN3407 2013-10-27 19:34:54

Inne treści związane z tematem
[PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-519-ga661672cf [PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-519-ga661672cf;
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-521-g4fbeec1e5 [PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-521-g4fbeec1e5;
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na ...
[PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-526-g669079454 [PSP] DevPPSSPP GITv1.6.3-526-g669079454;
PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na ...
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2576-g2aedb9779 2018-10-01 23:29:46 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2576-g2aedb9779 2018-10-01 23:29:46;
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
[PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2577-g08a270a42 2018-10-02 02:16:38 [PSX2] Dev PCSX2 SVNv1.5.0-dev-2577-g08a270a42 2018-10-02 02:16:38;
Kolejna developerska wersja PCSX2 - emulatora konsoli Sony Playstation II serwowana przez automatyczny build Orphisa. Ostatnia oficjalna wersja tego emulatora to PCSX2 1.4.0.
Komentarze

Tshirt "Kung Fu Master 1986 May"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt