Szukam c64

Faust @ 07/03/2015 00:32

Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore.

Faust @ 06/03/2015 22:34

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Alternatywnie, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, a także wersje z modułem Dink'a, czyli świetny pomysł z programowalnymi dodatkowymi przyciskami współczesnych joypadów. Od 2.4.16 przez zaaktualizowanie kodu biblioteki ffmpeg nie dało się skomopilować binarek - dopiero wersja repozytoryjna 29452 niweluje ten problem. Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

Faust @ 04/03/2015 10:02

Nowa wersja poprawkowa multiemulatora BizHawk, który został ostatnio wzbogacony o nowy rdzeń, dzięki któremu będzie można w nim emulować także konsolę NINTENDO GAME BOY ADVANCE. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# (czyli wymaga całego kramu, w postaci .NET, SlimDX) multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System (NES), Sega Master System, SEGA SG-1000, SEGA Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, ATARI2600, kalkulator TI-83, Commodore C64, Sega Saturn, Nintendo 64, SEGA Megadrive/Genesis, Wonderswan (Color & BW), GBA i konsolę ATARI Lynx.

Faust @ 24/02/2015 22:46

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Alternatywnie, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, a także wersje z modułem Dink'a, czyli świetny pomysł z programowalnymi dodatkowymi przyciskami współczesnych joypadów. Niestety, wersja 2.4.17 jest niezjadalna dla VS2012 - prawdopodobnie zaszkodził jej wstrzyknięcie brancha związanego ze zmianami w blibliotece ffmpeg (widzę, że wersja MingGW z Versalite też stanęłą przed połączeniem z ffmpeg). Stąd udostępniona kompilacja pochodzi z PokeFindera (MinGW z włączonym memmapem - około 10% wolniejsza od standardowej). » więcej

Faust @ 14/02/2015 01:03

Parę miesięcy temu pojawiła się całkiem udana próba poprawy Amaroute, tym przyszła pora na drugi - dramatycznie niegrywalny tytuł z czasów świetności Atari XE/XL - Chimera. Dzięki Tezz (ze wsparcie Phaerona) udało się z tej labiryntówki w rzucie izometrycznym usunąć gro problemów, które w oryginale doprowadzały do szewskiej pasji - najważniejszą zmianą dla gracza to uproszczonie (znaczne) sterowania (robot podąża na ruch pada w danym kierunku, nie wymaga siermiężnego okręcania), poprawiono błędy w grafice, podrasowano kolory i dźwięk (m.in. dodano wrzask, którego atarowcy nie słyszeli*, a który towarzyszył śmierci naszego kosmonauty np. na C64), dodano również z C64 kod SID'a Roba Hubbarda. Lista zmian jest całkiem pokaźna i naprawdę gra zyskała całkowicie nową » więcej

Faust @ 02/02/2015 22:17

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Alternatywnie, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, a także wersje z modułem Dink'a, czyli świetny pomysł z programowalnymi dodatkowymi przyciskami współczesnych joypadów. Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

Faust @ 02/02/2015 20:24

Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns, no$gba, no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2)  udostępnił nową wersję emulatora handheldów NINTENDO - GameBoy Advance i Nintendo DS. Tak jak w wypadku pozostałych projektów z serii NoCash, autor zdecydował się zmienić dostęp do najnowszych wersji - są one dostępne dla wszystkich, a nie jak wcześniej poprzednia wersja była publicznie uwalniana, a wersja najnowsza tylko dla osób dotujących projekt. Warto więc pomyśleć o dotacji, zważywszy, że Korth tworzy projekty, które należą do jednych z lepszych emulatorów obsługiwanych platform. NO$GBA, tak jak NO$PSX został udostępniony w dwóch wersjach - deweloperskiej (z debuggerem) i typowo dla graczy, gdzie cały » więcej

Faust @ 24/01/2015 01:02

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Alternatywnie, wersje testowe można pobrać, ze strony Versatile Commodore Emulator nightly builds, a także wersje z modułem Dink'a, czyli świetny pomysł z programowalnymi dodatkowymi przyciskami współczesnych joypadów. Kompilacja udostępniona - VS2012 x86, dX release.

Faust @ 18/01/2015 20:48

Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.2.1 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów.

Faust @ 16/01/2015 01:35

No prawie w każdym, na pewno w takim, w którym ceni się emulację i jest się znudzony starożytną pixelozą. W ciągu ostatnich paru lat algorytm xBrz pojawił się praktycznie w każdym możliwym emulatorze, w założeniu miał on poprawiać jakość wyświetlanej grafiki wygładzając poszarpane krawędzie pikseli, które przecież na starych CRT przez ich niedoskonałość były prawie niezauważalne, jednak na współczesnych wyświetlaczach ich obecność razi potwornie i namacalnie pokazuje jak bardzo źle mogą wyglądać gry, które kiedyś zachwycały. Teoretycznie pomysł jest świetny, niestety w praktyce przynajmniej dla mnie efekt wygenerowany za pomocą tego algorytmu powoduje nerwowy tik i chęć jak najszybszego pozbycia się czegoś, co przypomina sen naćpanego rysownika komiksów. Tak, po » więcej

Pliki z "c64"

Obrazki z c64

Linki z "c64"

ALBERT | The pixel art editor for creating extended Commodore 64 images

https://www.albertpixels.com/

ALBERT is an editor for creating extended Commodore C64 images on the PC. The program is developed by Luigi Di Fraia and Joachim Ljunggren.

Spediteur (C64) by WindigoProductions

https://windigoproductions.itch.io/spediteur

C64 Graphics Maker by AGPX

https://agpx.itch.io/c64-graphics-maker

Another graphic editor for the immortal C64 (v0.12.9b).

Tenebra (C64 / Plus4, Amiga, Atari ST & 8-bit, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, NES, BBC Micro, Tesla Ondra) by Haplo

https://h4plo.itch.io/tenebra

An atmospheric puzzle game with rogue-like aesthetics

Commodore Bookmarks

https://commodore.bookmark.computer/

If you need to find information related to the Commodore C64, C128, Plus/4, C16, VIC20 & PET the community, you can find it on the Commodore Bookmarks webpage.

Dig Dug Revival (C64) by LC-Games

https://lowcarb.itch.io/dig-dug-revival-c64

There's still a lot to dig!

AMI64 - Amiga & C64 Specialists

https://www.ami64.com/

AMI64 - Amiga & C64 Specialists | Amiga & Commodore 64 Computers with unique specs. Amiga & C64 Repairs, Hardware, Expansions, Addon's & Games. AMI64.com

Darkland 2 (C64) FREE by Psytronik Software

https://psytronik.itch.io/darkland-2-c64-free

Dare you enter the DARKLAND in this spooky C64 release?

Zeta Wing 2 (C64) by SarahJaneAvory

https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing-2

A vertical SHMUP for the C64

C64 Studio

https://www.georg-rottensteiner.de/

C64 Studio is a .NET based IDE. The program supports project based C64 assembly or Basic V2. The internal assembler is using the ACME syntax. In connection with Vice the IDE allows you to debug through your code and watch variables/memory locations, registers and memory. Any other emulator can be set up as well if it's startable via runtime arguments. C64 Studio allows you to compile to raw binary, .prg, .t64, .d64 or cartridge format (.bin and .crt for 8k, 16k, MagicDesk) Additionally to this C64 Studio comes with a charset, sprite and media editor (tape and disk).

Jsidplay

https://sourceforge.net/projects/jsidplay2/

This is a Commodore 64 emulator specialized for sound reproduction. It is also a SID player for music collections like HVSC and CGSC. It is a full C64 emulator and can play games of the GameBase64 project as well.

Commodore C16 Homepage

https://www.c64games.de/c16/

Commodore C16 Homepage, die Web-Ressource für klassische 8bit Computer der 264-Reihe, inklusive Online-Games und vielen Spielen. Der kleine Commodore neben dem C64.

Classic Retro Game Database

https://spong.com/games-db/classic-retro

The retro game database: box art, screens & info for those games you remember so fondly (incl. Atari, C64, SNES/Super Famicom, Genesis/MegaDrive...)

News - Recorded C64 Games Launched! - News : Recorded C64 Games

https://recordedc64games.org/

News - Recorded C64 Games Launched! - News, Your first choice of C64 longplays

Games That Weren\'t | Hunting for the lost and unreleased games

https://www.gamesthatwerent.com/

Unreleased games and prototypes at Games That Weren't - a web site dedicated to lost games across a variety of platforms. (Amiga, C64, PC, Snes, Megadrive, Gameboy, 3DO, Playstation, Nintendo and more)

VICE 2.3 released - Page 2 - Commodore 64 (C64) Forum

https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?p=498368#498368

C64x.de - Online C64 Spiele

https://www.c64x.de/

Taipan Beta - Please help us test... - Commodore 64 (C64) Forum

http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=36366&sid=a326cdc41a4fd744bfe6189328ada290

VirtualC64

https://dirkwhoffmann.github.io/virtualc64/

VirtualC64 turns your Apple Macintosh into a Commodore 64. Both PAL and NTSC are emulated with a strong emphasis on PAL emulation accuracy. Due to cycle-accurate emulation, high emulation accuracy is achieved.

The Def Guide to Zzap!64

http://www.zzap64.co.uk/

The Def Guide To ZZap!64, was the best UK C64 games magazine, covers, articles, game reviews etc. online.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU