Szukam byuu

Faust @ 12/08/2011 07:56

Emulacja Super Nintendo wzbogciła się o kolejną wersję Bsnes'a autorstwa Byuu. Cóż z tego, że emulator nie obsługuje spakowanych archiwów i przed odpaleniem trzeba koniecznie użyć "puryfiera", który poprawi sumę kontrolną dumpu, ale za to otrzymujemy jedną z najwierniejszych emulacji prawdziwej konsoli. Nowa edycja to poprawki przede wszystkim w GUI emulatora.

Faust @ 26/06/2011 11:22

Byuu opublikował wersję 0.80 swojego emulatora SUPER NINTENDO - BSnes, który jest jednym z najwierniejszych emulatorów tej konsoli. Dodano już zaklepaną obsługę Cx4 (wiki) (kooprocesor matematyczny montowany na kartach Capcomu w grach z serii MegaMan) i jak zwykle poprawiono już wystarczająco dobrą emulację dostarczaną przez ten program.   Warto wspomnieć, że Byuu macza też palce w MAME i najprawdopodbniej w nowej, nadchodzącej wersji 0.143 będziemy mogli zauważyć pierwsze efekty tego mariażu;)

Faust @ 21/06/2011 09:42

Z obsługą koprocesora matematycznego Cx4 (zainteresowanych odsyłam do wiki), który był implementowany na kartach Capcomu w grach dla SUPER NINTENDO został dodany do emulatora BSnes. Aby sprawdzić jak działa należy ściągnąć archiwum zawierające źródło BSNES'a, z katalogu OUT wydobyć binarkę pod WIndowsy i dociągnąć plikc Cx4.bin, który ładujemy do katalogu, w którym znajduję się dump gry MEGAMAN X2 lub X3 (może przydać się wcześniejsza wersja bsnesa z snespurify jeśli ktoś ma pliki smc a bsnes wyjątkowo ich nie lubi:P) Pomimo moich najszczerszych chęci jakoś nie zauważyłem działania Cx4:P ale po prostu może poświęciłem za mało czasu na sprawdzenie. Zapraszam do testowania osobiście. Dzięki Abris za zachęcenie do ponownego zerknięcia w archiwum byuu » więcej

Faust # EmuDreams | 04/06/2011 10:33

Kolejna  odsłona emulatora SUPER NINTENDO - BSNES. Oprócz standardowych wersji dla x86/x64, byuu wrzuca eksperymentalną wersję (cycle-accurate SMP), który zostanie zaimplementowana w Snes9X 1.54. Jak zwykle weekend, mało czasu, więc i newsy takie "na szybko", ale przy takiej pogodzie za oknem trudno siedzieć w domu:P

Faust # EmuDreams | 24/05/2011 12:39

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine Ściągając go, otrzymujemy paczkę najnowszych (no prawie) wersji najpopularniejszych emulatorów plus nakładkę, która wiąże to w całość. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Nowa, pełna wersja (ciekawe na jak długo:P) zmienia emulator dla SUPER NINTENDO z bsnes byuu na bardziej udomowiony Snes9x 1.53, dodano także CPS3 Emulator 1.0a dla tego systemu Capcom, plus stado dodatkowych błędów, które muszą się » więcej

Faust # EmuDreams | 30/04/2011 12:28

Byuu uraczył nas w wigilię święta pracy nową wersją swojego emulatora SUPER NINTENDO i rozszerzenia do niego o nazwie SUPER GAME BOY - Bsnes 0.78. Z nowinek - losowe wypełnienie rejestrów konsoli przy starcie, co powinno pomóc przy próbie uruchomienia produkcji typu homebrew (a jest ich tyle, że ho, ho), poprawka działania pada w SUPER STAR WARS i całkiem pokaźna ilość zmian w GUI emulatora. Niestety, uparcie bsnes nie obsługuję spakowanych archiwów, a jest to jedna z nielicznych funkcjonalności, która naprawdę przydałaby się w pierwszym rzędzie.   Super Star Wars - platformowa wersja Star Wars, jak dla mnie najfajniejsza wśród konsolowych produkcji w tamtym okresie. Przede wszystkim na plus tej gry przemawia różnorodność etapów.

Faust # EmuFrance | 26/04/2011 17:38

Ostatnia testowa wersja SNES9x stała się oficjalną wersją tego świetnego emulatora SUPER NINTENDO, oczywiście to dość mocno subiektywna ocena i czysto sentymentalna:). Oczywiście, jeżeli ktoś pobrał wersję testową w obecnych plikach nie znajdzie nic nowego. W kodzie Snes9X można poszperać na  githubie, a więcej informacji zaczerpnąć na forum Snes9X. Do pobrania snes9x 1.53 wraz shaderami, pod okienka natomiast po wersję dla linuksa, macOs'a należy zerknąć np. tutaj lub tutaj  Here is an incomplete list of games that have been fixed/improved in 1.53: Battle Blaze (glitched title screen) Earthworm Jim 2 (freeze on start) F1 Grand Prix (flickering in-game HUD) Lion King (freeze on start, works after reset) Ms Pacman (black screen on rom load) Mutant Chronicles - Doom Troopers (freeze on start) NBA » więcej

Faust # EmuCr | 22/04/2011 14:08

Na emuCr pojawił się informacja o opublikowaniu przez overfiend'a (ov administruje również githubem z kodem źródłowym) testowej wersji emulatora SUPER NINTENDO - Snes9x, obsługującym unicode (utf-8), co powinno znacznie uprościć korzystanie z niego pod nowymi okienkami. W dystrybucji znajduje się wersja dla 32- i 64-bitowych "okienek" plus zestaw shaderów. Niestety, siedzę w pracy i nie mam możliwości ich przetestowania.   Changelog z Sherlokiem "Andysem";) - Snes9x 1.53 Rebuilt IRQ handling. (zones) Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones) Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, zones) Fixed Hi-Res pixel plotter. (BearOso, zones, OV2) Fixed C4 for Mega Man » więcej

Faust # EmuCr | 04/04/2011 10:23

W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po » więcej

Faust # EmuCr | 01/04/2011 00:01

Nie poddając się marazmowi i ogólnej degrengoladzie jaka z każdego kąta emusceny spoziera - Byuuu, autor świetnego emulatora bSnes, postanowił wprowadzić nowy trend i całkiem nowy rodzaj emulatorów. Byuu przedstawia emulator bZSnes, pierwszy i kompletny emulator emulatora ZSnes, który udaje wszystkie aspekty pracy tego programu - począwszy od doskonałego menu, a skończywszy na dokładne odwzorowanie algorytmów, które pierwowzorowi pozwalały na bardziej niż udaną emulację SUPER NINTENDO. Pełna i bogata lista możliwości emulatora zSnes'a poniżej. Plotki głoszą, że już niedługo pojawi się też ultra1964HLE świetny emulator emulatora ultraHLE, a Andreas Delikat pracuję nad BLEEMjin, który przypomni nam staruteńki projekt znanego udawacza PlayStation. Zapowiada się gorący rok na » więcej

Pliki z "byuu"

Obrazki z byuu

Linki z "byuu"

Near (@near_nyan) | Twitter

https://twitter.com/near_nyan

Najnowsze tweety od Near (@near_nyan). Formerly byuu. Opinions expressed here are my own

Quark-shaders · GitHub

https://github.com/hizzlekizzle/quark-shaders

quark-shaders - A repository of GLSL #150 pixel shaders for use with byuu's Higan emulation package.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU