Szukam Square

Faust @ 30/05/2012 00:12

Pokopom is a pad plugin that emulates a DualShock1 and DualShock2 controller for PS1 and PS2 emulators. It only uses XInput, so as  to avoid the DirectInput troubles with X360 controllers. It currently has only some basic configuration dialog, and defaults to use the first and second XInput controllers as pad1 and pad2 respectively.  The plugin supports rumble with a nice custom curve, and has extended analog stick range to cover the 'square' on PSX's controllers.

Faust @ 04/04/2011 23:27

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp) i w trybie normalnym. Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Dodatkowo do paczki dołączam wersję Valdanxa - 0.21 test 2, jednak w jego wypadku poddałem się podczas skanowania iso.   Aliens versus Predator - Excintion   Revision: 4529 Author: gabest11 Date: 13:05:54, 4 kwietnia 2011 GSdx: mipmapping fix (ford mustang racing, and probably other games which use small, non-square textures) Revision: 4528 Author: refraction Date: 23:18:14, 2 kwietnia 2011 Slightly safer way of handling filling writes in the Dynarec, disabled a debug message i don't think we need any more. Revision: 4527 Author: refraction Date: 22:16:00, 2 » więcej

Faust @ 04/04/2011 07:31

W dość szybkim tempie pojawiły się na sourceforg'u oficjalne pliki atari800 2.0.2 wraz z changelogiem, co zmieniło się w tej wersji, po prawie dwuletniej przerwie. Kto nie ściągnął mojej kompilacji w sobotę - może pobrać wersję SDL i wersję DirectX.   SoloFlight: Jeden z symulatorów lotu wydany na ATARI, gdzie zamiast bomb, rakiet i działek, trzeba było przetransportować pocztę.   Version 2.2.0 (2011/04/02) Another update after two long years. A lot of changes and major improvements: New features: SDL features synchronized sound (GTIA+POKEY digisounds play properly now) SDL display enhancements (hardware accelerated using OpenGL) DirectX display enhancements (also hardware accelerated) Improved NTSC and PAL colours (presets: Standard/Deep Black/Vibrant) Austin Franklin 80 Column card » więcej

Faust @ 29/03/2011 09:37

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru.  Z wersji na wersję PSXJin ma się co raz lepiej - po pierwsze pad działa w końcu w porządku, co znacznie uprzyjemnia grę a po drugie ten emulator ma znacznie poprawione odtwarzanie filmików w porównaniu do psx-reloaded. Dla mnie ma teraz tylko jeden feler - nie da się go skompilować po VS2010, bazuje więc na kompilacjach z eCr.   PARASITE EVE - Jeszcze jeden hit na 'szaraka' ze stajni Square, który lubił sprawiać kłopoty udawaczom PSX.   Kompilacja z EmuCR. Revision: 701 Author: [email protected] Date: 03:15:29, » więcej

Faust @ 03/03/2011 02:06

Szybko rozwijająca się mutacja emulatora n64, doczekała się nowej bety i od razy quickfixa, niestety ten ostatni nie został jeszcze podlinkowany ale już wiemy, co się zmieni;) 1964mod v1.4.2(beta) Quickfix v1 Core Changes & Fixes experimental AI Interrupt codes (bugfix) fix In-Fisherman Bass Hunter 64 in-game audio exception fix “SP DMA READ, SP_DRAM_ADDR_REG not in RDRam space” for Zilmar Audio 1964mod v1.4.1 Beta Changlog: Core Changes & Fixes 1. emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) - fix menu option status - improve statusbar display status - fix icon button display status - fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible - remove useless statusbar display codes 2. obsolete & duplicate » więcej

Faust @ 01/03/2011 09:36

Wśród mutacji emulatora Nintendo 64 - 1964, 1964mod wydaje się całkiem interesującym projektem. Autor wyczyścił kod oryginału z części deweloperskiej, przy okazji usunął z niego wsparcie dla Kaillery (multiplayer) i poprawił sporą ilość błędów - może nienajistotniejszych, jednak pozbycie się ich powinno podnieść komfort zabawy.  Należy pobrać 1964Mod 1.4.1 i Quickfix v6 (nadgrywamy pliki), a potem można już sprawdzać co zmieniło się w stosunku do orginalnego 1964. Core Changes & Fixes emulator UI display status cleanup (enh/bugfix) fix menu option status improve statusbar display status fix icon button display status fix thin horizontal line on romlist window when 1st entry is visible obsolete & duplicate codes cleanup & refactor codes (enh) » więcej

Faust @ 01/02/2011 01:26

Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Poprawki dotyczą przedewszystkim problemów z audio i pewnie jeszcze chwilę autorowi zejdzie nim zrobi z tym pełen porządek:P. Ale patrząc nawet po numerze wersji, ma na to kupę czasu. HalfNes 0.025 SVN45 I have all the Konami VRC2 and VRC4 games working now. Still some glitches with the scanline counter (Parodius's status bar flickers) but that may just be my bad timing in general. HalfNes 0.025 SVN44 Fixed Bad Dudes... I think? Implemented Sunsoft-01 Mapper, made a start on VRC4 but haven't done the scanline counter and the graphics banks are still all wrong. HalfNes 0.025 SVN42 Redid the frame limiter yet again since I figured out how to change the buffer size. It's a whole lot simpler and works even better. Audio latency is » więcej

Faust @ 27/01/2011 02:50

Deweloperska wersja tego emulator NINTENDO 8, napisanego do pracy w środowisku JAVY. Poprawki dotyczą przedewszystkim problemów z audio i pewnie jeszcze chwilę autorowi zejdzie nim zrobi z tym pełen porządek:P. Ale patrząc nawet po numerze wersji, ma na to kupę czasu. HalfNes 0.025 SVN42 Redid the frame limiter yet again since I figured out how to change the buffer size. It's a whole lot simpler and works even better. Audio latency is reduced, I only get one pop every few minutes, and the square channels are now zero biased, so the pops are a lot less noticeable. Also, sound works while fast forwarding. (Doesn't sound great because frames are dropped out of the audio, but whatever.) And I made a few changes to the CPU code, just anywhere that I thought looked ugly or cumbersome. HalfNes 0.025 Fixed the stupid stupid bug » więcej

Faust # E#D | 16/01/2011 17:13

Common Source Project to chyba największy zbiór emulatorów japońskich mikrokomputerów w jednym miejscu, emulowane są: Emu5 - SORD m5 emulator EmuGaki - CASIO PV-2000 emulator EmuLTI8 - MITSUBISHI Electric MULTI8 emulator EmuPIA - TOSHIBA PASOPIA emulator EmuPIA7 - TOSHIBA PASOPIA7 emulator EmuZ-80K - SHARP MZ-80K emulator EmuZ-700 - SHARP MZ-700 emulator EmuZ-1200 - SHARP MZ-1200 emulator EmuZ-1500 - SHARP MZ-1500 emulator EmuZ-2500 - SHARP MZ-2500 emulator EmuZ-2800 - SHARP MZ-2800 emulator EmuZ-3500 - SHARP MZ-3500 emulator EmuZ-5500 - SHARP MZ-5500 emulator EmuZ-6500 - SHARP MZ-6500 emulator eBabbage-2nd - Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd eFamilyBASIC - Nintendo Family BASIC emulator eFM16pi - FUJITSU FM16pi emulator eFMR-30 - FUJITSU FMR-30 emulator eFMR-50 - FUJITSU » więcej

Faust # E#D | 04/01/2011 08:30

Dwa bugfixy od wczoraj dla dopiero co wydanej 0.022 HalfNesa - javowskiego emulatora Nintendo8. HalfNes 0.023 (4/01/2011) Fixes a couple of very noticeable bugs - reset command works and Gradius works right again. .HalfNes 0.022 SVN35 (3/01/2011) Quick bugfix - reset menu item didn't do anything. (also... I broke Gradius, but not sure why yet.) HalfNes 0.022 SVN34 (3/01/2011) ACTUAL release 0.022 - fixed that annoying sound bug where channels don't cut off! Took ten seconds when I figured out where to look.  

Pliki z "Square"

Obrazki z Square

Linki z "Square"

Cemu_graphic_packs: Community-Made Graphic Packs for Cemu 1.7.0+

https://github.com/cemu-project/cemu_graphic_packs

Cemu Graphic Packs/It’s recommended to download all the graphic packs. This archive contains all of them. If you want higher quality, Quality is the way to go. If you want better performance, Performance is the way to go. If you want to kill your GPU, Enthusiast is the way to go..but I wouldn’t recommended it. If you want to upgrade your game experience, Enhancement is right up your ally. If there’s a certain issue with a game that’s in the current version of Cemu, you should look at Workaround to see if there’s a workaround for it. If you just want to see how Graphic Packs can mess around with games, Fun is for you. Games with Graphic Packs Batman: Arkham City Armored Edition Bayonetta Bayonetta 2 Brunswick Pro Bowling Captain Toad: Treasure Tracker Citizens Of Earth Donkey Kong Country: Tropical Freeze DuckTales Remastered Family Tennis SP FAST Racing NEO Ghost Blade HD Guacamelee! Super Turbo Championship Edition Kamen Rider - Battride War II Kirby and the Rainbow Curse Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Mario Kart 8 Mighty No. 9 New Super Luigi U New Super Mario Bros. U Nintendo Land One Piece: Unlimited World Red Paper Mario: Color Splash Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff Pikmin 3 Pokkén Tournament Scribblenauts Unlimited Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure Severed Shovel Knight Sonic Boom: Rise of Lyric Sonic Lost World Splatoon SpongeBob SquarePants: Plankton’s Robotic Revenge Star Fox Guard Star Fox Zero Super Mario 3D World Super Smash Bros. Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition The Legend of Zelda: Breath of the Wild [Showcase] The Legend of Zelda: The Wind Waker HD The Legend of Zelda: Twilight Princess HD The Wonderful 101 TNT Racers Nitro Machines Edition Tokyo Mirage Sessions ♯FE Wipeout 3 Wipeout Create & Crash Xenoblade Chronicles X Yoshi’s Woolly World

Necstasy

http://www.necstasy.net/

Necstasy, PC-Engine TOC Database, PC-FX, Squaresoft74, Turbo Grafx, Turbo Duo.

Q-Gears Homepage

http://q-gears.sourceforge.net/

Q-gears is an attempt to make a clone of Squaresoft's Final Fantasy 7 game engine. It is designed to be cross-platform and run on modern operating systems such as Win32 and Linux. In the future this is to serve as a framework for compatibility with other Square games. For more information, please select one of the menu items on the left hand side.

Atari SAP Music Archive

http://asma.atari.org/

Welcome to the pages of the biggest and only official Atari XL/XE music archive. Many of you have surely missed those great square-wave sounds and noises, that often belonged to your childhood :-) The archive you will find here contains over 2800 songs (this number rises - see the diagram below) including both old-time and new-wave tunes from the early 80's till the latest 2009 contributions. As the tunes are in original binary form (no MP3 recordings), you will need a special player. Check the PLAYERS section and choose the one that fits your needs. We should not forget to mention where did we find our inspiration when we created the archive - it was nothing less than the famous High Voltage SID Collection - the ultimate C64 music archive. Now you can download the archive and dive into the unforgettable sounds of the 8-bit Atari.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU