Szukam SSF

Faust @ 20/06/2011 09:01

Kolejne wersja testowa, i tak jak w wypadku nowej bety WinUae poprawki dotyczą synchronizacji pionowej w tym emulatorze konsoli SEGI SATURN.

Faust @ 05/06/2011 01:08

W oczekiwaniu na pełną 0.12, pojawił się prawie po cichu nowy plik zawierający testową wersję tego emulatora konsoli SEGA SATURN.

Faust @ 29/05/2011 01:05

Sypią się te Release Candidate dziś w zawrotnych ilościach;) Po dłuższej przerwie możemy zaopatrzyć się w nową wersję emulatora SEGI SATURN - SSF, który po prawie 4 miesiącach, paru wersjach testowych i po ostatniej dość długiej ciszy, został opublikowany jako RC1 dla 0.12. I jak to w weekendy bywa jestem gdzieś po za, więc nawet nie mam jak przetestować, co też udało się FessX poprawić w jego emulatorze.  

Faust @ 04/04/2011 10:23

W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po » więcej

Faust @ 31/03/2011 11:59

Autor multiemulatora wschodnich konstrukcji emu1 zaktualizował swój emulator, do przebogatej ilości już emulowanych maszynek (patrz lista poniżej) - w większości opartych na architekturze z80. Jak zwykle autor nie rozpieszcza nas informacjami, co zmieniło się w ostatniej wersji, patrząc po datach plików, można założyć, zę oprócz gremialnej zmiany w bibliotekach (odpowiedzialnych za emulację układów Z80 a także MC6502), autor zmodyfikował ustawienia klawiatury dla maszyn Argo i Unior, został też zaktualizowany bios dla ostatnio dodanej maszyny LVOV-2.     Gra CrossFire pod emulowanym przez emu1 systemem komputera Radio86rk   Emulowane maszynki: Agat-7, Apogee, Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Irisha, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Mikro-80, » więcej

Faust @ 23/03/2011 00:08

Kolejna testowa wersja japońskiego emulatora konsoli SEGA SATURN.  TestVer 16/03/2011 TestVer updated. Fixed handling of backup library hooks. Layer II and I also get to work.  

Faust @ 17/03/2011 09:02

Kolejna testowa wersja japońskiego emulatora konsoli SEGA SATURN. Nowa wersja pozwala na konfigurowanie każdego z emulowanych tytułów niezależnie, a ich ustawienia są przechowywane w osobnym pliku.     TestVer 16/03/2011 As for the settings to a different output file for each game. Setting the following files are stored in folders.

Faust @ 16/03/2011 09:09

Susza na emuscenie jest potworna, co widać po ilości newsów - poniekąd jest to wynik tego, co stało się w Japonii i miejmy nadzieję, że po uspokojeniu się sytuacji w Kraju Kwitnącej Wiśni, okaże się, że do emusceny wrócą wszyscy w dobrej kondycji (napewno nic się nie stało autorowi SSF i OOtake). Dobrze, że przynajmniej Phaeron dalej pracuje nad swoim emulatorem i w efekcie otrzymujemy poprawkę do emulacji rozszerzenia Atari - VBXE. Info dostarczył breaker [thx].     Przykładowa gra "Mr Proper" zakodowana przez Tebe prezentująca spore możliwości VBXE. Wykorzystana została mapa kolorów, overlay, blitter (obiekty 32x32 piksle), sprzętowa detekcja kolizji. Wymagany rdzeń VBXE co najmniej 1.20. Fot. Mad Team   Altirra  Version 1.9 test 25 » więcej

Faust @ 24/02/2011 02:11

Kolejna testowa wersja japońskiego emulatora konsoli SEGA SATURN, autor dodał do archiwum specjalną wersję wykorzystującą zestaw instrukcji AVX (Advanced_Vector_Extensions) - efekt, wierząc tłumaczeniowi z tweeta, mizerny:) Niestety, wspomniane rozszerzenie firma INTEL wymyśliła trochę później niż mój procek, nie mówiąc o systemie:), wersja do testowania tylko dla osób, które właśnie kupiły mocno wypasione zestawy.

Faust # EmuDreams | 18/02/2011 09:14

Kolejna aktualizacja testowej wersji emulatora SEGA SATURN - SSF, strona została rozbudowana zaraz po ogłoszeniu edycji SSF 0.12 beta - wzrosły wymagania w stosunku do optymalnej platformy do emulacji. Info o zawartej poprawce w nowym teście via tweeter i google translator:( SSF 17.02.2011 CD have been corrected in the block. I corrected the background of the Parodius best. SSF 11.02.2011 Layer of the SE play is corrected. In other settings PageUp / Down and Insert / Delete is about adding value to increase or decrease. EmulateSpeedAdd and VolumeAdd is. SSF 28.01.2011 SSF TestVer uploaded. In some circumstances the bug does not » więcej

Obrazki z SSF

Linki z "SSF"

ON and OFF, by Tufty

https://tufty1.bandcamp.com/album/on-and-off

ON and OFF by Tufty, released 10 December 2021 1. Beeperman 2. ON and OFF ... Beep 3. Radio In The Rain 4. Xenoblast is Go ! 5. Hey Beeper ! 6. Ride the beep 7. Superhair vs Tron 8. Will I dream ? 9. Beeper Revolution 10. The 8 Bit Wars 11. Pi-Dentity 12. Transporter (utz guest track) 13. Down The Pipe 14. Spectronica Part 2 15. Electrostatic Dystopia (Graz Mix) A brand new 1-Bit Beeper album by Rich 'Tufty' Hollins Recorded from real vintage ZX Spectrum hardware. All the music is synthesized in real time and the album download includes .TAP file to play on a 48K/128K ZX Spectrum or emulator. Bonus tracks included with the download: Synthetic キスキス Mech Wars Beethoven Beeps Plus 4 extra ZX Spectrum 48k Emulator recordings of tracks 2,5,10,13 Fantastic album art by Trevor Storey CD available here: https://kunaki.com/msales.asp?PublisherId=161289&pp=1 Tracks 1,2,3,4,6,7,8,9,11,12,13,14,18 recorded from a real 48k Spectrum Tracks 5,10,16,17 recorded from a real 128k Spectrum +2B (48k mode) The album is dedicated to the legendary British inventor Sir Clive Sinclair who invented the ZX Spectrum and sadly passed away this year at the age of 81. An example of what can be achieved with his iconic machine, where an active community of developers, artists and musicians are still pushing the boundaries 40 years after its release. The 48K model has no soundchip and can only make a sound by a signal being sent to its speaker to an On or Off state. This drives creativity and requires clever software sound engines to push the machine to its limit to generate the unique sound. Raw and dirty, the charismatic sound of 1-bit beeper. This is the follow-up to the successful Spectronica. Over 2 years in the making using the best and most advanced ZX sound engines from Irrlicht Project (utz) and Alex 'Shiru' Semenov. All tracks were created by Rich 'Tufty' Hollins except guest track 12 which was written by utz and track 15 which was remixed by Graz. Track 15 is a dark dystopian remix of Spectronica's Electrostatic layering over the original ZX Spectrum beeper track. Tracks 5 & 8 are based on originals by Take That and Gary Numan. Tracks 11 & 13 are based on originals by David Arnold & Man 2 Man Track 4 is an expansion of a short C64 demo tune by Tim Follin. Track 7 is based on Daft Punk's Tron Legacy and track 9 is an expansion of the Amiga mod, Revolution. Bonus track 18 is based on A fifth of Beethoven by Walter Murphy ZX Spectrum file also here: https://df-design.itch.io/on-and-off-zx-spectrum-beeper-album CDs and other formats available soon ... Beep On.

GBJAM 8 - itch.io

https://itch.io/jam/gbjam-8/entries

latest GBJAM 8, over 200 games were submitted for voting to be a successful entry in the GameBoy themed Jam. A jam in which gamers from around the world were given the opportunity to create any game they wish, as long as it looked like a Game Boy game.

Twitter - shima (@FessX) | SSF

https://twitter.com/FessX

A bad person who lives quietly in one corner of the game industry. You can tweet an article you're interested in and a lot of mumble tweets that don't make sense. I have developed Saturn Emu's SSF as a hobby, but recently I felt a little stagnant. Feeling is carried to PS3. Please do not hesitate to report bugs. Please do not expect a reply. I'm sorry. Over there in Tokyo

Roland CPC Emulator

https://www.rolandemu.de/en/index.html

Roland emulates the in the 80s successful homecomputers of the series Amstrad / Schneider CPC 464, 664, 6128. Schneider LogoThe Roland CPC Emulator is completely written in C++. It emulates nearly all features and supports 3" Disk Images and Roms. CP/M, and therefore Logo, Turbo Pascal and Wordstar are runable as almost all games, e.g. Sorcery, Spindizzy or Elite. Amstrad The Roland CPC Emulator is developed for Windows and Linux as 32 and 64 bit version. The only external dependency is the free Cross-Plattform-Library SDL 1.2 and additional SDL-Image.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU