Luc @ 19/11/2000 16:16

Mały update do ostatniej aktualizacji na C64 POWER. Naprawiłem Galerię Coverów, teraz już wszystko działa (covery Psychika i Eugeniusza są dostępne). Na Wasze życzenie dodałem kilkanaście interesujących demek i kolekcji ze Sceny C64 - ostatni hit [demo Deus Ex Machina] czy klasyka jak Defect Failure. Znalazło się też miejsce :) na znakomite kolekcje muzyczne - Blasphemy#2 i #3. A o wiele więcej na C64 POWER

Luc @ 18/11/2000 13:00

Od 17. listopada można pobrać z C64 POWER kolejne 40 NOWYCH GIER na Commodore 64! Są wśród nich takie hity jak Elvira, North And South, Pirates!, Rampart i wiele innych! Oprócz tego należy wspomnieć także o Kursie Tworzenia Muzyki na C64, kilku nowych Galerii coverów, najnowszy scenowy stuff z party i 2 magazyny. Publikuję jeszcze 2 nowe artykuły do działu GEOS. Jeśli ktoś szuka C64 - zamieszczam 9 nowych ogłoszeń! A wszystko oczywiście na C64 POWER

Dalthon @ 16/11/2000 13:07

:( Niestety do końca miesiąca będę nieuchwytny... No może coś tam wrzucę... albo i nie (jeszcze sam nie wiem jak to będzie)... Niemnej w grudniu wracam z nowymi siłami... Dobrze, że nic specjalnego się przez ten okres nie spodziewam (obym się mylił :)...

Dalthon @ 15/11/2000 15:28

Kolejny dzień... kolejne emulowane automaty... 14th November 2000: Mike Coates submitted the Century Video System driver written by him and Malcolm Lear, supporting Hunchback, Hero, Hunchback Olympic, Cosmos, Dark Warrior, Video Eight Ball, Logger, Dazzler, Wall Street, Radar Zone, Gold Bug and Superbike. Gerardo Oporto fixed dip switches in the Toaplan2 driver. Aaron Giles fixed a bug in CPU interface that caused suspended CPUs to never get released, and he fixed a small bug in the -listinfo command. Bryan McPhail fixed K051649 sound problems in Haunted Castle, and he fixed a bug in the NEC CPU core which affected scoring in Bomberman World. Sean Young submitted some bug fixes for Z80's undocumented opcodes. 13th November 2000: John and Philip Bennett improved the World Cup '90 sounds, but it still lacks drum samples. Aaron Giles fixed some » więcej

Dalthon @ 15/11/2000 14:37

Jak wszystkim wiadomo w WindowsME (ble...) nie ma (tak naprawdę) DOS'a - wieć jest (pewien) problem z emulatorami pod DOS (ble...)... A właściwie nie ma problemu, bo jest ten oto patch... Nie mam jak tego sprawdzić - podobno pomaga ;)

Dalthon @ 15/11/2000 14:27

Znowu wracamy do dwóch romów dziennie ;) No. 733 - Laura No. 734 - Powerpuff Girls - Bad Mojo Jojo

Dalthon @ 15/11/2000 14:16

Coś chłopaków ostro przycisnęło - kolejna wersja (win) do pobrania. Konsola SNES, była ostanio troche na uboczu... widać że czas to zmienić :) - (Win32) Hopefully fixed up those green display bugs in scanlines/2xSaI in 1:5:5:5 16bit modes. - (Win32) Improved lost packet recovery time and reduced the number of lost packet stalls in UDP netplay (should produce more fluid netplay) - (Win32) Fixed up crashing bug in Tales of Phantasia with a 512 byte header - Extended filename length of the Quick Menu - (Win32) Hopefully fixed up the mouse wheel support for certain mice - Temp .ZIP directory is now cleared if it exists prior to another .ZIP file being loaded. - (Win32) Improved DirectInput error handlingCiekawe, co na to ekipa od Snes9X???

Dalthon @ 14/11/2000 17:16

Wczorajsze dumpy (brak czasu): No. 728 - Bob The Builder No. 729 - Die Original Moorhuhn Jagd No. 730 - Tales Of Phantasia Narikiri Dungeon No. 731 - Harvest Moon 2 No. 732 - Dave Mirra Freestyle BMX

Dalthon @ 14/11/2000 17:12

Nie ma rzeczy niezawodnych ;) Ostatnia wersja Zsnes'a (emulator (win) SNES'a rzecz jasna :) miała błędy - ta (v1.11) już (podobno) nie ma...

Dalthon @ 14/11/2000 16:59

Mamy tutaj dwa nowe emulatory konsoli Sega Saturn: SSF v0.05 (2 wersja testowa) oraz Giri Giri. Coraz ciekawiej wygląda emulacja tej konsoli...

Dalthon @ 13/11/2000 10:42

Jeżeli ktoś ma problemy z odpaleniem VGS po zainstalowaniu DirectX v8.0 i najnowszego Detonator'a v7.17 (karty z scalakiem NVidii), powinien zainstalować poprzednią wersję v6.47 - podobno załatwia to cały problem... Po same driver'y i DirectX zapraszam na bardzo dobrą stronę: www.in4.pl.

Dalthon @ 13/11/2000 10:37

Cały czas jeszcze jestem na urlopie (jaki tam urlop - piszę @$&$&*% pracę...), ale najnowsze informacje o postępach nad Mame bardzo mnie ucieszyły. Wiem, że będę miał przechlapane u miłośników Raine, ale teraz gdy driver obu "Operation"'ów jest gotowy, to pozostaje jeszcze do implementacji "Elevator Action II" i... żegnaj Raine... Mame forever! 11th November 2000: David Graves sent in preliminary Operation Wolf / Operation Thunderbolt drivers, however only Operation Thunderbolt works. Keith Wilkins updated the discrete sound system emulation to support Lunar Lander. 10th November 2000: Tatsuyuki Satoh fixed a bug in the Namco System 1 driver which affected World Stadium '90. Aaron Giles removed useless input ports from Mortal Kombat II, added a few new romsets and fixed the main set. Gerardo Oporto fixed the dipswitch settings in the » więcej

Faust @ 13/11/2000 08:21

Tiaaa... są praktycznie dwie konsole, których fani kompletnie nie mogą narzekać na brak emulatorów - Nintendo 8 i CGB:). Dla tego pierwszego pojawił się nowy FCE Ultra z pokaźną listą poprawek: Rewrote MMC1 emulation code. Added support for mappers 95, 113, and 118(thanks to M. Knibbs for the information). Adjusted PPU/CPU timing. Added partial support for the Famicom Disk System Added support for 4(up from 2) joysticks. Added support for sound frame IRQ's. Rewrote sound envelope decay/length counter/sweep code to use sound frame emulation code. Rewrote large portions of code to be more efficient and more correct. Added support for mappers 42,43,44,45,46,47, and 182. (thanks to K. Horton for the information) Improved support for mapper 15. I've also rewritten large parts of the Windows DirectX code to be more » więcej
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU