Faust # EmuLand | 24/08/2011 09:58

[Taito] ArcadePC Loader 1.4
Zgodnie z zapowiedziami pojawiły się binarki tego frontendu dla gier TAITO X2. W nowej odsłonie tej nakładki, loader obsługuje swieży dump STREET FIGHTER IV (Arcade Edition);P. Niestety, nie udało mi się zrobić screenshotu (praca, praca, praca), natomiast w downloadzie leży mała niespodzianka w postaci ripu Street Fighter IV AE, dociągnąć i postępować wedle instrukcji (póki co, działa to tylko pod XP, pod Win7 nie udało mi się odpalić). Niecierpliwi powinni śledzić ten wątek Jak przygotować Street Fighter 4 (za witkiem z E#D) Z katalogu Partition_1. Z WindowsSystem32 przekopiować do folderu TypeXsys następujące katalogi i pliki: resource folder ; archive folder ; movie folder ; patch folder » więcej

Faust @ 24/08/2011 02:12

[Taito] Zapowiedź ArcadePC Loader 1.4
Nie ma jeszcze co prawda binarek nowego frontendu dla gier TAITO X2, jednak już możemy przeczytać, co też zmieni się na lepsze w nowej odsłonie tej nakładki. Najważniejsze - nowy Loader ma obsługiwać swieży dump STREET FIGHTER IV (Arcade Edition);P. Jak pojawi się binarka frontendu, nie omieszkam ją dorzucić, ze stosownym screenshotem (aczkolwiek czy to nie lekkie przegięcie aby 2d ważyło 5 gb:P). Niecierpliwi powinni śledzić ten wątek

Faust @ 23/08/2011 13:55

[GBA] VBA ReRecording 7.24 SVN392
Poprawki w jeszcze jednym eksperymentalnym branchu VBA-R - 7.24, wrzucam gdyby ktoś używał, a często gęsto różnice pomiędzy poszczególnymi gałęziami kodu są na tyle nieprzyjemne, że ktoś kto zaczął używać emulatora w jednej z odnóg, nie może się cieszyć poprawkami z innej. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog.

Faust @ 23/08/2011 13:52

[GBA] VBA ReRecording 8(0).24 SVN391
Kolejne poprawki w emulatorze konsolek NINTENDO (gb,gba,cgb) - VBA ReRecording, w jego eksperymentalnej gałęzi 8.24 poprawiono stary błąd związany z zachowaniem emulatora po załadowaniu stanu gry dla emulowanego GameBoy'a. Update: Przy okazji team VBA dorzucił oficjalne wersje swojego emulatora, wrzucam odpowiednio do skompilowanych przeze mnie źródeł plus podsumowujący changelog. RoboCop vs Terminator. Mało kto pamięta, że oprócz emulacji Nintendo GameBoy Advance, VBA radzi sobie także całkiem nieźle z udawaniem starszych handheldów Nintendo.

Faust @ 23/08/2011 13:18

Fani emulacji słabszych komputerków firmy Commodore C116, C+4, C16 - potocznie rodziny określanej skrótem C264, powinni być zadowoleni, gdyż pojawiła się kolejna wersja emulatora Yape, która całkiem dzielnie radzi sobie z udawaniem tych konstrukcji.

Faust @ 23/08/2011 11:01

Rozwijany już od dłuższego już czasu specjalna wtyczka dla emulatorów PSX/PS2 (PCSXR, PCSX2) umożliwiający obsługę analogych myszek (Dual PSX Mouse), pistoletu (Dual PSX Guncon) i od tej wersji klawiatury USB - umozliwiający podłaczenie i wykorzystywanie analogicznych rozwiązań dla PC (Dual mice (USB + Serial) i Dual PC lightgun). W nowej wersji dodano obsługę klawiatury USB.

Faust @ 22/08/2011 20:32

[FRONTEND] EmuLoader 6.1.8
EmuLoader jest frontendem pozwalającym ułatwić nam obsługę emulatorów Arcade (MAME, Demul) i który odważnie dotrzymuje kroku zmianom w MAME. Ostatnie plotki o winui raczej delikatnie sugerują, że trzeba będzie się w niego uzbroić - ot, tak na wszelki wypadek gdyby się okazało, że 0.143u4 nie pojawi się z tradycyjnym GUI pod okienka.

Faust @ 22/08/2011 17:50

[z80] EMU1 v1.01 22/08/2011
I znów zmiany w tym rosyjskim multiemulatorze przede wszystkim maszynek opartych o architekturę Z80, i znów zmiany, o których autor wspomina w changelogu:). Dodano obsługę klonu maszynki Specialist MX2 i "coś dla" lub jakaś specyficzna konfiguracja  mikrokomputera Irsza - niestety nawet bułgarskie konstrukcje są prostsze do identyfikacji niż te, które pojawiały się na terenie CCCP (nie mówiąc już o oprogramowaniu dla nich).

Faust @ 22/08/2011 11:08

Dzięki uprzejmości Dax'a, który zezwolił na umieszczanie odnośników do jego kolekcji gameBase'ów, na try2emu będę zamieszczał sukcesywnie mirror linków do jego archiwów zawierających potężna kolekcję programów dla poszczególnych platform, obsługiwanych przez program GameBase, którego kolekcjonerom gromadzących absolutnie wszystko dla poszczególnych maszyn nie trzeba dodatkowo przedstawiać. Umieszczane archiwa w tym dziale są dostępne na forum Emu#dreams, a dział na T2E stanowi jedynie mirror umieszczanych tam informacji, dla tych, którzy z nieznanych mi przyczyn nie chcą lub nie mogą zarejestrować się na E#D.

Faust @ 22/08/2011 10:34

[MULTI] FTX3 1.54
Ukazała się nowa beta francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Program wymaga posiadania pada i to najlepiej pada zgodnego z rozwiązaniami Sony.

Faust @ 22/08/2011 08:04

[N64]1964mod V1.4.4
Po becie przyszedł czas na nową wersję tej udanej mutacji emulatora NINTENDO64 - 1964. Jak zwykle - nowe 1964mod zawiera całkiem pokaźną ilość zmian i poprawek, więc jest co testować;)

Faust @ 21/08/2011 11:24

[SEGA] Oficjalne nullDC/Naomi 1.04 rev 136
To się rzadko zdarza ale mamy oficjalne binarki wrzucone na repozytorium Google tego emulatora maszynek Sega Dreamcast i arcadowego NAOMI. Święto podwójne, bo projekt ostatnio praktycznie nie daje znaku życia, więc nawet tak drobna zmiana cieszy, daję znać, że jeszcze nie wymarł do końca:).

Faust @ 20/08/2011 23:12

[SNES] Bsnes 0.82
I znów Byuu opublikował nową odsłonę swojego emulatora SUPER NINTENDO - bSnes, tym razem poprawki praktycznie w większości dotyczą obsługi gier z GameBoya emulowanych dzięki obsłudze przystawki SUPER GAMEBOY, która to umożliwiała odpalenie gier z GB na SNESie.
Ostatnio dodane pliki
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU