Faust @ 20/02/2012 09:37

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN253
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Tym razem obie kompilację pochodzą spod MVSC2010.

Faust @ 17/02/2012 19:07

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN251
Jakoż, że zapoczątkowałem publiczne publikowanie przez serwisy emulacyjne kolejnych wersji repozytoryjnych emulatora Barta Trznadlowskiego SUPERMODEL, trzeba będzie to kontynuować:) Co prawda EmuCR już wrzuciło swoją kompilację, jednak warto chyba samemu też sięgnąć po źródła tego świetnego projektu - zainteresowanych odsyłam do tego wątku na forum projektu. A leniuchy mogą ściągnąć moje binarki lub od kitajca:). Uwaga: wersja 32 bitowa jest przygotowana według zaleceń z forum (VS2008), wersja x64 da się skompilować tylko pod VS2010 i jak to zazwyczaj jest w wypadku VS2010 generuje znacznie więcej ostrzeżeń niż poprzednik. Testowałem binarkę używając gry "Daytona USA 2 Power Edition" i jak wszystkie tytuły z tej serii mogą sprawiać pewne problemy z konfiguracją początkowym fanom zabawy, stąd » więcej

Faust @ 15/02/2012 01:14

[ARCADE] Supermodel 0.3a-WIP SVN250
Czasami człowiekowi się nudzi i sięga po źródła emulatorów, które zazwyczaj są niekompilowane - jakoż, że straciłem cierpliwość do WinVice (resid/sid leży i kwiczy pod MsVS) postanowiłem zobaczyć, co tam słychać u Barta Trznadlowskiego i jego genialnego SuperModel3. W efekcie oto binarka, którą spokojnie można przetestować samemu i uchylić tego, co czeka nas w następnej wersji samemu bez "kompleksu Demula" (dużo VIPowych newsów i całkowity brak nowej wersji emulatora). Będąc złośliwy i niechcąc jutro przeczytać u kitajca, że to oficjalna wersja SuperModelu archiwum jest zabezpieczone hasłem, co powinno wymusić przynajmniej przeczytanie tego zdania u pobierających:) Wersja nieoficjalna, kompilacja SVN250 z repozytorium projektu, a hasło t2e. Miłego testowania.  

Faust # EmuFrance | 05/01/2012 22:07

[SEGA] Zestaw GFX dla KegaFusion 3.46
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Oprócz standardowych odmian, do których jesteśmy już aż za bardzo przyzwyczajeni (szczerze nie odpowiada mi ani SAI, ani Eagle, ani HQX - jedynym modyfikatorem, który używam nacodzień jest HLSL, ale o tym wszyscy wiedzą, którzy odwiedzają TRY2EMU:P), dołączono także plugin xBR (Johannes Kopf - Microsoft, i Dani Lischinski z The Hebrew University, w linkach można przeglądnąć dokumentacje na łamach strony Kopfa), który dość dobrze wygładza sobie (bez wielkich strat w FPSie) generowany obraz ze starych gier. Do pakietu dodano także źródła wtyczek » więcej

Faust @ 25/12/2011 21:28

[SEGA] SSF 0.12 beta RC3
FessX przygotował kolejną, trzecią już, wersję Release Candidate emulatora SEGI SATURN - SSF. Jak sam napisał na twitterze - nie ma większych różnic pomiędzy wersją RC3 a ostatnią wersją testową.

Faust @ 13/12/2011 19:21

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 131211
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN, wierząc translatorowi FessX dodał alternatywny rekompiler SH2, dzięki czemu emulacja jest nieznacznie szybsza. Część obsługiwanych tytułów na nowym mechanizmie może nie chodzić poprawnie.

Faust @ 05/12/2011 11:07

[SEGA] QT Yabause 0.9.11.1
Pojawiła się nowa wersja emulatora SEGI SATURN - YABAUSE w wersji wykorzystującej środowisko QT. Wersja wcześniejsza, przynajmniej u mnie, wieszała się po paru sekundach pracy, być może (nie mam w tej chwili możliwości przetestowania) poprawka naprawia ten problem. UPDATE: Co prawda wiadomo już co zostało zmienione w najnowszej wersji QT, ciekawe co z pozostałymi binarkami, bo tylko powyższa wersja doczekała się się swojej edycji.

Faust @ 27/11/2011 21:51

[SEGA] Yabause 0.9.11
Cud się stał pewnego dnia - a w zasadzie dziś, po prawie trzech latach otrzymujemy kolejną wersję emulatora SEGI SATURN Yababuse, co prawda ponoć testową ale cóż... nie ma co wybrzydzać;)  Emulator w stosunku do SSF, którego autor chce zachować zgodność z oryginalną konsolą, ma parę niezbędnych dodatków, które ułatwiają człowiekowi życie - np. możliwość korzystanie  z obrazów ISO, część gier, z którymi SSF sobie nie radzi, ten potrafi odpalić. Emulator dostajemy w dwóch wersjach - QT i zwykłą pod Win32, proponuje korzystać z tej drugiej, pierwsza zawiesza się po paru sekundach emulacji (Win7/x64).

Faust # EmuNova | 22/11/2011 18:42

[SEGA] TwoMBit 1.0 Beta
Kącik SEGI, zwłaszcza MASTER SYSTEM, jest dość mocno osadzony ale zawsze można spróbować konkurować z tak rozbudowanymi emulatorami jak np. MEKKA. PiCiJi i jego TwoMbit to nowy emulator, oparty na szeregu już gotowych bibliotek - blip_buffer, sms_ntsc (blargg), libco (byuu). Aktualizacja: Jak dziś dopisał autor, emulator wymaga MS .net w wersji 4.0 do poprawnego działania, a komunikat błędu jeśli komuś się wyświetli ("emulation core is missing") musi zaktualizować sobie DirectX:). Jak widać, bez klątwy Andysa ani rusz przy współczesnych udawaczach. Niestety, żeby dzisiaj w miarę dobrze funkcjonować należy przesiąść się na Win7.

Faust # retroactionmagazine.com | 16/11/2011 21:54

[pdf] Yesterday Gamer
"YesterDay Gamer" jest swoistym ewenementem wśród internetowych periodyków poświęconych grom retro - w calości, teksty, skład, koncept graficzny jest dziełem jednego człowieka - Joshua Croft'a, który przygotowywał numer przez, bagatelka, osiemnaście miesięcy. Zapewne część osób, które w tym momencie wzruszą ramionami ("nie takie rzeczy się robiło w ciągu nocy ze szwagrem, na strychu, po pijaku":)), zapewniam, że projekt warto przede wszystkim odnotować ze względu na samozaparcie autora, bo co prawda można szybciej, jednak większość projektów ląduje w najgłębszym katalogu na dysku twardym najczęściej już w 2 tygodniu pracy, a pamięć o projekcie zanika gdzieś pod koniec 2 miesiąca:).  W naprawdę porządnie złożonym 46 stronicowym magazynie znajdziemy » więcej

Faust @ 07/11/2011 06:51

[SEGA] Gens 1.1 ReRecording SVN301
Gens ReRecording lub jak kto woli Gens Movie Test to emulator SEGI MEGADRIVE/GENESIS/CD/x32 bazujący na Gensie, wzbogacony w stosunku do orginału o możliwość nagrywania procesu emulacji (LUA) czy też zrzucania filmów w postaci AVI. Poprawka łata działanie debuggera Z80, zgłoszonego w wątku 95 w cudnie nazwanym temacie: z80 debugger likes to fuck too much:P  

Faust @ 06/11/2011 00:39

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 051111
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN.

Faust @ 29/10/2011 23:57

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 281011
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN.

Faust @ 21/10/2011 02:32

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 201011
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Znowu zawierzając automatowi googla poprawka umożliwi nam grę w Culdcept saga, który to tytuł miał problemy w wyświetlaniu grafiki.

Faust @ 19/10/2011 12:48

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 181011
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Wierząc automatowi googla poprawka powinny załatwić problem dźwięku w VIRTUA FIGHTER IV.

Faust @ 16/10/2011 19:54

[SEGA] SSF 0.12 r2 Test Version 161011
Kolejne zmiany w wersji testowej emulatora SEGI SATURN. Poprawka nie powinna być druzgocząca, jednak dobrze być w "temacie", zważywszy, że Shima ostatnio pracuje sporo nad innymi rzeczami.  

Losowy zapełniacz miejsc

Arcade Sega_Model_III SuperModel SVN261 Harley_Dawidson 1997

Harley Dawidson w SVN261 - wyraźny postęp przede wszystkim w prędkości emulacji i mniejszej ilości błędów GFX.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU