Faust @ 11/09/2023 23:44

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.7 10/09/2023
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Źródła były dostępne już wczoraj ale binarki grubo po północy;P.

Faust @ 10/07/2023 11:08

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.6 9/07/2023
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Źródła były dostępne już wczoraj ale binarki grubo po północy;P.

Faust @ 18/12/2022 13:47

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.5 15/12/22
Ukazała się nowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Sporo zmian technicznych, ale też i poprawek odczuwalnych np. znów można robić screenshoty do png.

Faust @ 03/10/2019 00:48

[VBA] VisualBoy Advance - M 2.1.4 02/10/19
Ukazała się nowa, testowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Tym razem zmiany będą bardziej odczuwalne niż ostatnio, jednak to i tak kosmetyka - zmieniono podstawowy driver dźwięku na SDL (obecnie każdy inny powodował problemy z jego odtwarzaniem).

Faust @ 17/11/2012 19:47

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN462
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 12/11/2012 09:34

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN461
Pojawiły się oficjalne kompilację emulatora konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Przy okazji podano pełne numerki obu wersji - przydatne, jeśli ktoś zdążył się gdzieś pogubić po drodze;).

Faust @ 10/11/2012 22:30

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN460
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24, ale jak się okazuję to tylko zabieg kosmetyczny - archiwum zawiera oba rdzenie.

Faust @ 10/11/2012 09:58

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN455
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24, ale jak się okazuję to tylko zabieg kosmetyczny - archiwum zawiera oba rdzenie.

Faust @ 09/11/2012 22:01

[GBA] VBA ReRecording v24 SVN452
Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24.

Faust @ 14/10/2012 23:14

[GBA] VBA ReRecording [8].24 SVN440a
Zaległa ostatnia wersja repozytoryjna emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Jakoż, że w wypadku właśnie [8].24 pojawiła się wzmianka o poprawkach spoza repozytorium, dodaję plik - po resztę oficjalnych wersji zapraszam na łamy » więcej

Faust @ 08/10/2012 12:50

[GBA] VBA ReRecording [7].24 SVN439
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:40

[GBA] VBA ReRecording [8].24 SVN440
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Oczywiście, kompatybilność rozwiązań zawartych w poszczególnych gałęziach, często jest mocno dyskusyjna. 

Faust @ 08/10/2012 12:34

[GBA] VBA ReRecording 23.5 SVN438
Nowe zmiany w emulatorze rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną 24 i 

Faust @ 14/04/2012 16:19

[GBA] VBA ReRecording 7/8.24 SVN437
Obie gałęzi kodu VisualBoyAdvanced ReRecording, czyli modyfikacji VBA pozwalającej na nagranie przebiegu emulacji, zostały zaktualizowane o poprawki w działaniu skryptów LUA.

Faust # E#D | 08/02/2012 08:52

[MULTI] WinDS PRO 08/02/12 - 2012.03
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;).

Faust # E#D | 04/01/2012 09:25

[MULTI] WinDS PRO 04/01/12 - 2012.01
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Swoją drogą niechlujstwo twórców tego typu pakietów osiąga poziom EmuCR (i to nie jest komplement) - np. podawanie w wersji dla PC, że w pakiecie znajduje się wersja Desmume 4140 to czysta ignorancja - zmiany w 4140 dotyczyły tylko portu dla MacOSX (cocoa). Cóż, to proste następstwo publikowania przez kitajca wszystkiego, co można wygenerować nowy numer w about:P.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2023 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności | OWU