Faust @ 14/03/2018 23:56

Ukazała się nowa, testowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Tym razem zmiany będą bardziej odczuwalne niż ostatnio, jednak to i tak kosmetyka - zmieniono podstawowy driver dźwięku na SDL (obecnie każdy inny powodował problemy z jego odtwarzaniem).

Faust @ 26/02/2018 21:21

Ukazała się nowa, testowa wersja emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). To typowy dev więc raczej dla ciekawskich, a nie do użytku codziennego. Ostatnia wersja oficjalna pojawiła się 21 października 2017 i chyba ją totalnie pominąłem:P

Faust @ 25/03/2015 22:40

Ukazała się nowa, repozytoryjna wersja beta emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Z nowości nowa gałąź kodu (emu korzysta z biblioteki libretto) i parę modyfikacji w wersji zwykłej mfc. Ostatnia wersja 1243 miała wyłączoną obsługę XP (kompilacja pod MSVC2012), w tej zmieniłem ustawienia.

Faust @ 23/03/2015 21:07

Ukazała się nowa, repozytoryjna wersja beta emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Z nowości nowa gałąź kodu (emu korzysta z biblioteki libretto) i parę modyfikacji w wersji zwykłej mfc.

Faust @ 20/03/2015 23:52

Ukazała się nowa, repozytoryjna wersja beta emulatora konsol NINTENDO (CGB,GB,GBA). Z nowości nowa gałąź kodu (emu korzysta z biblioteki libretto) i parę modyfikacji w wersji zwykłej mfc.

Faust @ 11/01/2014 13:51

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.  W archiwum znajdują się obie wersje rdzenia VBA-RR - v7 i v8.

Faust @ 15/04/2013 21:32

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 08/04/2013 23:16

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 06/04/2013 14:02

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 06/04/2013 00:41

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 17/11/2012 19:47

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu.

Faust @ 12/11/2012 09:34

Pojawiły się oficjalne kompilację emulatora konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Przy okazji podano pełne numerki obu wersji - przydatne, jeśli ktoś zdążył się gdzieś pogubić po drodze;).

Faust @ 10/11/2012 22:30

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24, ale jak się okazuję to tylko zabieg kosmetyczny - archiwum zawiera oba rdzenie.

Faust @ 10/11/2012 09:58

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24, ale jak się okazuję to tylko zabieg kosmetyczny - archiwum zawiera oba rdzenie.

Faust @ 09/11/2012 22:01

Wielkie czyszczenie repozytorium emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Usunięto [8].24  i  [7].24.

Faust @ 14/10/2012 23:14

Zaległa ostatnia wersja repozytoryjna emulatora rodziny konsol NINTENDO - GameBoy Advance, GameBoy Color, GameBoy Classic - VisualBoy Advance - M wzbogaconego o opcję ReRecordingu. Zmiany dotknęły wszystkich gałęzi kodu, bo w sumie mamy aż trzy wersje tego emulatora - 23.5, eksperymentalną [8].24 i stabilniejszą [7].24. Jakoż, że w wypadku właśnie [8].24 pojawiła » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

GBA:VBA-M: Pinball Challenge Deluxe

Pinball Challenge Deluxe - amigowy klasyk dla GBA, super, hiper, aż miło popatrzeć... jednak potrafi się nagle zawiesić pod VBAM

Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt