Faust @ 11/04/2011 11:01

[GBA] VBA ReRecording 23.4 SVN334/337
VBA ReRecording jest mutacją emulatora przenośnych konsolek NINTENDO (GameBoy, GameBoy Color, a przede wszystkim GameBoy Advance) - Visual GameBoy Advance, którego wzbogacono o możliwość nagrywania przebiegu emulacji. Jest to też jeden z najbardziej chaotycznych projektów na emuscenie, gdzie autorzy produkują nowe branche, aby później zapomnieć o nich i rozwijać te starsze:). Ostatnie zmiany nie mają żadnego wpływu na sam proces emulacji, dotyczą jedynie porządków w kodzie programu, jednak czasami warto wspomnieć o tym programie dla samej przyjemności zrobienia screenshota;).   Rebelstar - Tactical Commmand - o tak! Jeśli ktoś grał w LASER SQUAD lub zachwycał się UFO, powinien bezwzględnie sięgnąć i po ten tytuł.   Revision: 334 Author: aquanull Date: 09:52:53, 11 kwietnia » więcej

Faust @ 20/03/2011 22:26

[GBA] VBA ReRecording 24 [Alfa] SVN331
Przy ostatniej wzmiance o 23.4 [330], nie zerknąłem na oficjalny serwis vba-rr, a tam od dwóch dni leży nowo/stara wersja emulatora, opatrzona numerkiem 24 - jest to alpha bazująca na kodzie staruteńkiej odnogi tego emulatora v20, do której de facto dodano ostatnie zmiany dotyczące 23.4:). Trochę to mało jak na alfę:P. Jednak dla porządku, warto o nim wspomnieć. Warto też pamiętać, iż wcale nie znaczy to, że znów 24 nie zostanie zarzucona - w wypadku tak chaotycznego projektu jak vba-rr, powroty, porzucenia i zmiany branchy (upraszczając niezależnych wersji programu) jest prawie na porządku dziennym.   Ktoś kto wykorzystuje VBA-RR w takim celu do jakiego powstała ta mutacja Visual Boy Advance, czyli do nagrywania filmu, powinien pamiętać, że nowy branch najczęściej jest niekompatybilny z pozostałymi » więcej

Faust @ 18/03/2011 01:32

[GBA] VBA ReRecording b23.4 SVN330/331
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji.      Spyro Adventures   Revision: 330 Author: aquanull Date: 16:44:51, 17 marca 2011 This should fix a rare desync problem. Revision: 329 Author: gochaism Date: 16:02:36, 17 marca 2011 Lua: add sound.get() (by the way, why is the almost entire code of lua-engine.cpp indented? I really don't get it) GBA: add missing ioMem write of NR24 GB: double wave memory volume (i.e. it becomes the same as GBASound)

Faust @ 18/01/2011 01:32

VBA ReRecording b23.4 SVN327
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA b23.4 emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji. VBA ReRecording r327 [17/01/2011] Re-reverted when VBAMovieRestart() would be called. Further improvements expected. VBA ReRecording r326 [17/01/2011] Disabled an intended "feature" which created inconsistency and thus turned out to be a "bug". Issue #72 done. However, the behavior of closing the movie file after the file ends has changed. Now the movie is closed one frame after it ends. This allows the user to pause at its end and append to it more easily.

Faust @ 10/01/2011 09:13

WinDS PRO 10/01/11
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). List of changes of WinDS PRO 2011 New DeSmuME SVN 3906 (x86/x64) New VBA-M SVN 972 New USRCHEAT.DAT 09/01/2011 New 7-Zip 9.20 New WinDS PRO Knows Game Search 1.0 Aggregates icons for the items of the Explorer of Windows  

Faust @ 02/01/2011 15:28

VBA ReRecording SVN324
Nowy SVN rerecordingu klonu VBA emulującego GameBoy Advanced, CGB i GB, a pozwalającego nagrywać proces emulacji. VBA ReRecording r324 Flushes the input stream to the movie file every frame.

Faust @ 15/12/2010 09:05

VBA ReRecording 1.7.2 v23.4 [svn318]
Aquanull z  ekipy VBA ReRecording, pozwalający na nagrywanie przebiegu emulacji podczas udawania Nintendo GameBoy Advnanced, zaktualizował kod emulatorka. Do pobrania dla tych, którzy nie ściągali wersji SVN318. VBA ReRecording v23.4 12-08-2010 gcupcakekid - Added memory.gbromreadxxxx() functions. 12-08-2010 aquanull - Fixed when the movie being played is closed right at the frame equal to "Pause at frame". 12-05-2010 aquanull - Disabled something not implemented yet.

Faust @ 12/12/2010 02:26

VBA ReRecording v24 SVN321
Projektowi VBA Rerecording wykiełkowała nowa odnóżka kodu - v24. VBA ReRecording r321 Readme.txt: This version of VisualBoyAdvance Rerecording GB/GBA emulator is in experimental stage. The features might be changed in the formal releases. Notable problems: There are known emulation bugs in some games. Savestates are incompatible with, but cannot be distinguished fom those made with previous versions. Avoid confusion on your own. Lua in GB/GBC/SGB games doesn't work. VBA ReRecording r320 Lua dependency. VBA ReRecording r319 New branch: v24.  

Faust @ 08/12/2010 23:38

VBA ReRecording r318
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji:  VBA ReRecording r318 changelog: Added memory.gbromreadxxxx() functions VBA ReRecording r317 changelog: Fixed when the movie being played is closed right at the frame equal to "Pause at frame".

Faust @ 06/12/2010 12:27

VBA ReRecording r316
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: To jest pierwsza moja osobista kompilacja, jeśli komuś nie będzie chciała odpalić ta wersja, niech da znać:). VBA ReRecording r316 changelog: Disabled something not implemented yet. Fixed some stupidit [315]

Faust @ 23/11/2010 02:22

Vba 1.7.2 ReRecording v20.1
Kolejny, pełen numerek tej mutacji  VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) Vba 1.7.2 ReRecording v20.1: MSVC 10 build: Fixed some issues; For some old movies

Faust @ 21/11/2010 12:10

VBA ReRecording r303
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording, która oprócz emulacji handheldów Nintendo, pozwala także zgrywać proces emulacji: VBA ReRecording r303 changelog: Improved the workaround of freezing GB games (e.g Megaman World) with A+B+Select+Start Whether this workaround is in effect is recorded in the VBM header the reusing a deprecated bit. Added an option "Options->(GBA) Emulation->Use GB Null Input Kludge" to toggle this workaround. Fixed the lag counter with "Options->(GBA) Emulation->Use Old GB/Frame Timing" on. Fixed the issue that VBA might save the wrong settings if exited during movie playback  

Faust # E#D | 14/11/2010 10:15

WinDS PRO 2010.11
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). New in WinDS PRO 2010.11: New 1.0.3.7 ideas New DeSmuME svn 3852  New VBA-M svn 966 New 7-Zip 9.19 New usrcheat.dat 7/11/10 New Skin Pokemon Black and White  

Faust @ 05/11/2010 08:30

VBA ReRecording 23.2
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording. Dzisiaj bardzo skrótowe notki, jak widać;) VBA-rr v23.2 Released 11/04/2010 This fixes a lot of the regressions from v22-v23 11-04-2010 aquanull - Added a "New Folder" button to all directory browse dialogs. 11-04-2010 aquanull - Fixed the old bug that the movie reset signal could improperly persist after loading a savestate. 11-04-2010 aquanull - Fixed the bug that no old-timing reset would be appended after loading a movie savestate taken right after a new-timing reset occurred. 11-01-2010 aquanull - Fixed quick screenshots. Now existing files are not overwritten. 11-01-2010 aquanull - Taking quick screenshots frame by frame is allowed if Frame Advance is being used. 11-01-2010 aquanull - VBA now only creates the default directories if necessary. 11-01-2010 aquanull - » więcej

Faust @ 31/10/2010 11:05

VBA ReRecording 1.7.2 r277
VisualBoyAdvance ReRecording (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance), to wzbogacona wersja emulatora VBA o możliwość nagrywania procesu emulacji. VBA-rr r277 Improved recent ROM list. Frame Advance is disabled if no game is emulated.

Faust @ 29/10/2010 08:19

VBA ReRecording 1.7.2
W końcu oficjalna nowa wersją tego multimedialnego klonu VisualBoyAdvance (emulacja Visual Boy Advance, Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance) VBA-rr v23 28102010 10-24-2010 kylethomson - Add option to bind movie savestates to movies 10-24-2010 kylethomson - Add default directories to VBA, if none exist, create them 10-11-2010 aquanull - Fix input delay, which fixes things such as the warp glitch in the Smurfs 10-07-2010 gochaism - Adapted fixes to RAM Search from Desmume (such as multiple selection of watches) 09-27-2010 aquanull - Really finally fixed accelerator keys. 09-27-2010 aquanull - Fixed several screen redraw problems. 09-26-2010 aquanull - Added "Enable Background Input" option. 09-26-2010 aquanull - Added "Mute When Inactive" option. 09-12-2010 aquanull - Added » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU