Faust # DolphinEmu | 18/11/2010 21:36

Dolphin SVN r6438
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. DolphinEmu r6438 Encode framedumps in AVI format on linux as on windows. This adds the additional dependency of libavformat-dev. Remember if you want raw framedumps as before add -DENCODE_FRAMEDUMPS=OFF to the cmake command line.   DolphinEmu r6437 Fix some opengl errors. Thanks to rodolfo for telling me how to fix it. He is at work or he would do it.

Faust # RetroRemaked | 18/11/2010 08:55

Droid Apocalypse 2099
Robotron 2084 święci swe tryiumfy od 28 lat, chyba twórcy ze stajni Williams'a, którzy w 1982 roku opracowali nową grę wideo, nie przewidywali, iż ich tytuł zagości na wszystkich możliwych konstrukcjach. Parę dni temu w sieci pojawił się nowy, flaszowy, klon tego tytułu "Droid Apocalypse 2084", autorstwa Digital Oranges Interactive (kod Flixel, sfx SFXR) w którym znów możemy zmierzyć się z hordą krwiożerczych robotów marzących, jeśli maszyny mogą marzyć;), o eksterminacji ostatnich resztek ludzkości. Jak to zwykle bywa, jesteś ostatnim z obrońców ludzkości, który mało, że musi sam przeżyć, to przy okazji przyszło mu uratować pojawiających się w ogniu walki niedobitków rasy homo sapiens. Gra pomimo swego banalnego wyglądu nie jest prosta, prawdziwa zabawa » więcej

Faust # EmuCr | 17/11/2010 03:00

HalfNes 0.16
Emulator Nintendo 8 napisany w Javie wzbogacił się o nową wersję: 0.016 (11/16) Audio - Sweep and DMC channel supported. Also fixed the frame limiter. Added a way to change keybindings (if you can look up Swing keycodes) - see "settings.txt" file. Removed options dialog for the moment since it didn't do anything. 0.015 (Not Released) Fixes to MMC1, addition of battery save support, and some unfortunate frame limiter bugs that it took a while to track down.

Faust # DolphinEmu | 16/11/2010 23:05

Dolphin SVN r6428
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6428 Build fix. Remove some obsolete code. Fix some compiler warnings. r6427 make Audio Interface more clear. Should have no behavioral changes. The comment block in AudioInterface.cpp lays out how real hardware is... r6423 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently.    

Faust # DolphinEmu | 15/11/2010 22:26

Dolphin SVN r6423
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6432 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6422 Tweaked the VBeam logic enough to fix Endless Ocean 2. This might also fix a few other games that have been black screening on boot recently. r6420 Made LinearDiskCache a template class. Keys are now some POD type (fixed size). Eliminates casting and key size checking.  

Faust # EmuCr | 13/11/2010 11:20

HalfNes 0.14
HalfNes - emulator Nintendo 8/famicon w języku Java. 0.014 (11/1) Completely rewrote the sound core, it's an order of magnitude better sounding than it was.Slower,too, but that was necessary. Now updates sound every time something changes.Envelopes are correct too. Can make it faster by moving the counters forward in largerincrements since it doesn't generate samples at 2 Mhz anyway. Also added in frameworks for options dialog, about box, and command line args support. Missing still: Sweep unit, noise channel loop flag (MM2 Quickman stage), all of the DMC stuff, vertical scrolling, just about everything about the PPU,really. And half of MMC1 roms still don't boot,and if I want tomake the options window et cetera work right I'm going to need to re-abstract the interface away from the actual emulation code. Why did I change that in the » więcej

Faust # Aol | 11/11/2010 01:00

Dr. Mario [Atari XE]
Do co raz to obszerniejszej kolekcji konwersji na małe Atari (xl/xe) dołączył doktor Mario, który 20 lat temu z małą pomocą Nintendo, postanowił przez chwilę zmienić zawód i zostać lekarzem. Pierwsza wersja ""dr. Mario" ukazała się na Nes8 (famicon) w 1990 roku i towarzyszy produktom Nintendo do dziś (SNES - 98/GB - 90 [?]/GBA - 04, Wii [2007]), a teraz dzięki pracy Pawła "Paw" Gugały [kod] i Michała "Mikera" Szpilowskiego [muzyka] ma swoją premierę na ATARI XE/XL. Wykorzystana grafika tytułowa, to praca podesłana na forum AOL. Gierka to sprytne połączenie "kultu" Hydraulika z Tetrisem - gdzie klocki zastapiono pigułkami, a celem gry jest pozbycie się gromady wirusów zamieszkującej próbówkę  atakując go odpowiednio dopasowaną » więcej

Faust # DolphinEmu | 10/11/2010 10:39

Dolphin SVN r6372
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6372 Missed one file. r6367 StringUtil cleanup. Nothing seems broken. r6366 A couple of changes to the cmake build system. First: Added a DESTDIR option for package building. Second: Change the OpenCL setup. On both linux and windows use CLRun. I completely removed the option here. If CLRun works on MacOSX this should be done there as well, and this change implemented in the scons build also. Then we could remove the HAVE_OPENCL and the new USE_CLRUN definitions. Then we will finally have the dynamic detection of opencl set up cross platform. On a side note, it doesn't seem that the program loaded from TextureDecoder.cl compiles or runs. r6365 Write bluetooth packets asynchronously to prevent blocking on » więcej

Faust # RetroCopy | 10/11/2010 10:20

RetroCopy postęp prac nad NEOGEO
Do platform emulowanych przez RetroCopy - Sega Genesis / Megadrive, Sega Master System (SMS), Nintendo (NES), Arcade Emulator, GameGear w najbliższej wersji zostanie prawdopodbnie dołączona obsługa gier z NEO GEO, na poniższych filmikach można oglądnąć RC w akcji. Ze względu, że mój stale-rozwijany-playerek do YouTube (od pewnego czasu siedzę nad wideoteką, co by można było sobie oglądnąć od czasu do czasu coś fajnego), nie ma możliwości przełączenia wersji do HD720 (w innej naprawdę nie opłaca się oglądać pokazówek, w którym są pokazuję się różnice pomiędzy poszczególnymi filtrami), wrzucam filmik w newsa. W sumie dopiero wypuszczenie nowej wersji tego multiemulatora pozwoli nam sprawdzić jak będą się zachowywać predefiniowalne ustawienia dla LCD.  

Faust # DolphinEmu | 09/11/2010 17:18

Dolphin SVN r6364
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6364 Fix the annoying gap in the OpenGL configuration dialog in the "General" tab between "Use Real XFB" and "Wide screen hack". Also link the dolphin-emu executable against GL in the cmake build. Why? This seems to fix the segmentation fault on stop issue. Although curiously enough, linking the dolhpin executable against the system shared library SOIL fixes the problem too. It doesn't work with the static version of SOIL build in the externals. The reason the problem disappeared with the scons build is that the executable is implicitly linked against GL since the linker flags are set up to be thrown in everywhere. r6363 Setup opencl to work like most of the other externals. Autodetect native shared » więcej

Faust # DolphinEmu | 07/11/2010 12:07

Dolphin SVN r6354
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6354 DX9/DX11: Remove some dead or obsolete code. r6353 Updated with a less aggressive optimisation to EFB copy to RAM. The destination texture now does not get invalidated if its hash is found in the texture cache. Fixes Metroid Prime 3. r6353 The finding was that 99% of the time, textures are static in memory. However, Dolphin would pessimistically continue to decode and copy the same texture every time. The optimisation is to check if the texture matches what is in the cache, and if it does, Dolphin should early exit. The result is the speed in New Super Mario Bros Wii increased 35% with spinning coins. Still not as fast as EFB copy to texture though. r6348 Fixed GeckoCodes.org retrieval for WiiWare. Fixes » więcej

Faust # DolphinEmu | 05/11/2010 20:55

Dolphin SVN r6347
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6347 Added NVIDIA 3D Vision support. Patch by Uhyve.

Faust @ 05/11/2010 08:30

VBA ReRecording 23.2
Nowa wersja emulatorka VBA ReRecording. Dzisiaj bardzo skrótowe notki, jak widać;) VBA-rr v23.2 Released 11/04/2010 This fixes a lot of the regressions from v22-v23 11-04-2010 aquanull - Added a "New Folder" button to all directory browse dialogs. 11-04-2010 aquanull - Fixed the old bug that the movie reset signal could improperly persist after loading a savestate. 11-04-2010 aquanull - Fixed the bug that no old-timing reset would be appended after loading a movie savestate taken right after a new-timing reset occurred. 11-01-2010 aquanull - Fixed quick screenshots. Now existing files are not overwritten. 11-01-2010 aquanull - Taking quick screenshots frame by frame is allowed if Frame Advance is being used. 11-01-2010 aquanull - VBA now only creates the default directories if necessary. 11-01-2010 aquanull - » więcej

Faust @ 05/11/2010 08:17

MyNes 1.2.5.111
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Jest to finalna wersja tego emulatora. Version 1.2.5.111 : Here's the changes for the final reversion of the main version 1.x.x.xI'm planing to recreate the whole project to convert the emulation  from scanline-based into cycle-based PPU, hoping this will make it more accurate than ever. However this version is the best of My Nes for gaming, My Nes can now run larg count of games with good accurate, although there're a few garbage there and there but this is the best for scanline-based emulation. I'll be out for months, working on the version 2.x.x.x, and like always Any help is welcomed at the project's website:http://sourceforge.com/projects/mynes Fixed mmc3 (mapper 4) irq timer. Fixed apu noise channel freq. Fixed: emulator's initializing slow.

Faust # DolphinEmu | 04/11/2010 08:23

Dolphin SVN r6338
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6338 More cmake work. Added autodetection of shared libraries. Added a check for Xrandr. Fix OpenAL linkage. Copy User and Sys directories to lower case in the binary directory. r6337 hackfix for per-game settings overriding the main settings. This quick and dirty hack goes out to billiard in return for his own generous hacks. fixes issue 3004. it's a hack, so it should be replaced with a more sane method... also: hacks.

Faust # DolphinEmu | 02/11/2010 18:59

Dolphin SVN r6332
Delfin, emulator konsol Nintendo Wii i GameCube dla Windows, wzbogacił się o kolejną wersję deweloperską. r6332 JIT fix for the lfs instruction in x64 builds. Fixes Ultimate Spider-man. r6331 Added NullSound to CMake without typo

Losowy zapełniacz miejsc

GBA VBA-RR _SD_Gundam_Force

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU