Faust @ 12/10/2013 00:43

[psx] NO$PSX 1.6
Martin Korth autor popularnej serii emulatorów no$cash (no$sns,no$gba,no$nes, no$msx, no$sns, no$cpc, no$c64, no$gmb, no$k2) dorzucił kolejny emulator - tym razem na jego warsztat trafił udawacz konsoli SONY Playstation I - no$psx. Jak zwykle z naprawdę sporym changelogiem.

Faust @ 11/10/2013 00:25

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87392
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS.

BobBudowniczy @ 07/10/2013 08:15

[PSP] JPCSP SVN3404
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 07/10/2013 01:43

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87357
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS. Pojawiły się zmiany w module PlayStation Geometry Transformation Engine emulator.

Faust @ 06/10/2013 19:59

[multi] EmuCenter2 v6.3
Pojawiła się kolejna aktualizacja pakietu "EmuCenter", zestawu emulatorów udających konsole Nintendo - Nes,SNES, GB, N64, GC, DS and Wii; Segę: SMS, SMD, GG, Saturn i DC, Sony :PS1/2 a także PSP; Neogeo i systemy arcade (Capcom CPS, CPS3, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc) a także Turbographx.   

BobBudowniczy @ 06/10/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3403
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 03/10/2013 00:56

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87349
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak dodano także parę poprawek pod "okienka"

Faust @ 28/09/2013 00:39

[PSX] PCSX ReLoaded SVN87330
Nowa poprawka dla emulatora SONY PLAYSTATION - PCSXR. Co prawda rozwój tego emulatora dotyczy przede wszystkim wersji GTK (linux i dla masochistów win) i MacOS, jednak dodano także parę poprawek namacalnych pod okienkami - dodano obsługę obrazów zapisanych w standarcie ECM i poprawiono działanie paru tytułów.

BobBudowniczy @ 25/09/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3402
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 22/09/2013 16:15

[PSP] JPCSP SVN3391
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 22/09/2013 10:06

[Frontend] FTX3 1.60p 22/09/2013
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. W nowej odsłonie tego potężnego frontendu dodano emulację ATARI ST i Magnavox Oddysey2, a także kreator okładek, który uzupełnia już istniejące narzędzie do tworzenia miniaturek wyświetlanych w programie. Program wymaga posiadania pada i to najlepiej pada zgodnego z rozwiązaniami Sony. Tym razem, » więcej

BobBudowniczy @ 22/09/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3390
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 21/09/2013 09:38

Wśród nowych projektów emulatorów (a jak chce autor symulatorów) konsol Sony, warto rzucić okiem na hpsX, wymagającego 64-bitowej dystrybucji Windows. Autor projektu, ukrywający się pod nickiem TheGangster wykorzystując kod MESS i PCSX i dzięki pomocy Martina Kortha (seria no$cash, w tym no$psc) i drHell twórcy, ostatnio, nie aktualizowanego emulatora Xebra/Abrex serwuje nam program, który powoli zaczyna nabierać rumieńców. Co prawda, póki co, autor skupił się przede wszystkim na module emulacji psx1, jednak w planach ma także odpalenie drugiego modułu pozwalającego symulować działanie konsoli PS2. Na tym etapie projektu, jednak to jeszcze odległa przyszłość.

BobBudowniczy @ 21/09/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3388
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

BobBudowniczy @ 20/09/2013 00:15

[PSP] JPCSP SVN3383
JPCSP w sumie jako jedyny radzi sobie z komercyjnymi tytułami dla SONY PLAYSTATION PORTABLE, co prawda pracuję w javie i nie wszystko jeszcze działa jak powinno ale jego rozwój jest odczuwalny. Poniższe publikowane wersje są zapisem prac na kodem tego emulatora i wszystkie one mają status deweloperski, co znaczy, że należy liczyć się z problemami - czasami mniejszymi, czasami większymi. Ostatnia oficjalna wersja nosi numer 0.9.8 i można ją ściągnąć ze strony domowej projektu. Pliki pochodzą z oficjalnego BOTa projektu z serwisu ORPHIS.

Faust @ 19/09/2013 00:35

[Frontend] FTX3 1.60p 15/09/2013
Ukazała się pełna publiczna wersja francuskiego frontendu FTX3 który wzorowany na interfejsie SONY pozwala nam oprócz obsługi emulatorów (ponad 40 emulowanych platform, w tym także MAME) pozwala także przeglądać obrazki i odtwarzać filmy i pliki mp3.  Jednym słowem, potężna multimedialna kobyła, którą naprawdę warto przynajmniej przetestować, dodatkowym atutem FTX3 jest automatyczny download biosów dla obsługiwanych platform. W nowej odsłonie tego potężnego frontendu dodano emulację ATARI ST i Magnavox Oddysey2, a także kreator okładek, który uzupełnia już istniejące narzędzie do tworzenia miniaturek wyświetlanych w programie. Program wymaga posiadania pada i to najlepiej pada zgodnego z rozwiązaniami Sony. Tym razem, » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

Sony Playstation Highly-Experimental Playstation Simulator Mega Man Legends 2

Mega Man Legends 2

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU