Faust @ 08/11/2015 23:08

[N64] Rice Video Community 300915 0.4.x SVN270
DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 07/11/2015 23:02

[pc] PCem 1.1
Tom Walker autor całej masy emulatorów (Arculator, B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82) zaktualizował kod swojego emulatora starych "blaszaków" - komputerów PC klasy XT/AT/286/486 w tym tak "egzotycznych" konstukcji jak Sinclair PC200, Commodore PC30-III czy też Amstrad MegaPC.

Faust @ 05/11/2015 22:02

[GB] VGB for Windows 4.8
Virtual GameBoy (VGB) to program, który emuluje rodzinę przenośnych konsol firmy Nintendo - GameBoy, Super GameBoy i GameBoy Color. Początek rozwoju VGB sięga roku 1995 roku, kiedy to autor  Marat Fayzullin, rozpoczął nad nim pracę, bazując na informacji z sieci i jego wcześniejszych doświadczeń z emulatorem fMSX. W obecnej wersji VGB emuluje Gameboy Light, Gameshark, czujnik przechyłu, MBC7, TAMA05 i  mapper MMM01. Dodano również poprawki do emulacji procesora i sterownika LCD. Dźwięk również został poprawiony j jest znacznie bliższy oryginałowi. Marat Fayzullin, autor VGB, dodał także wsparcie dla plików .IPs, palet niestandardowych (.PAL) i półautomatyczne narzędzie Cheat Hunter, aby szukać nowych kodów.

Faust @ 04/11/2015 23:04

[Multi] KindRed 1.07 Preview 3 02/10/15
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

Faust @ 04/11/2015 21:34

iNes, to emulator platformy NINTENDO 8 autorstwa Marata Fayzullina, który ostatnio sukcesywnie udostępnia darmowe wersję Windows swoich emulatorów pod Androida i Symbiana (fMSX, VGB, VGBA, iNES, MG, ColEm, Speccy, AlmostTI).

Faust # EmuFrance | 02/11/2015 21:59

[SEGA] Zestaw GFX dla KegaFusion i innych
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Do pakietu dodano także źródła wtyczek i skompilowane xBR dla emulatorów używających shaderów (pliki .cg - np. Snes9x).

Faust @ 01/11/2015 23:05

[multi] DSP Emulator 0.16(7) beta 1
Parę dni przerwy i Leniad zakończył pracę nad kolejną, pełną wersją multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB.

Faust @ 30/10/2015 22:56

[C64] Commodore Free Nr 89
Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore.

Faust @ 29/10/2015 21:21

[multi] DSP Emulator 0.16 Final
Parę dni przerwy i Leniad zakończył pracę nad kolejną, pełną wersją multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB.

Faust @ 26/10/2015 20:59

[multi] DSP Emulator 0.16b2 VIP 25/10/15
Po dlugiej przerwie pojawiła się aktualizacja multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, jednak jeśli przyjrzymy się zagadnieniu od strony technicznej widać, że wszystko opiera się na podobnych rozwiązaniach.

Faust @ 25/10/2015 18:06

[gba] mGBA 0.3.1 Bugfix
mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - jednym słowem, co zmiana w kodzie nowa binarka (poczekajmy, aż ECR znajdzie link;P) - binarki znajdziecie tutaj

Faust @ 25/10/2015 12:41

[Arcade] RomCenter 4.2 beta 4
RomCenter sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore - 64 (20061106), Commodore - Amiga (20081218)_CM, Commodore - Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo - Game Boy (20081015), Nintendo - Game Boy Advance (20080614), Nintendo - Nintendo 64 (20080521), Nintendo - Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega - Mega Drive - Genesis (20080228), Sega Master System - Sega Mark III (20081003_CM), SEGA Model 2 Emulator v0.7, WinKawaks v1.59, » więcej

Faust @ 24/10/2015 22:17

Tom Walker autor całej masy emulatorów (Arculator, B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82) zaktualizował kod swojego emulatora starych "blaszaków" - komputerów PC klasy XT/AT/286/486 w tym tak "egzotycznych" konstukcji jak Sinclair PC200, Commodore PC30-III czy też Amstrad MegaPC.

Faust @ 15/10/2015 09:17

[multi] BizHawk 1.11.3
Nowa wersja multiemulatora BizHawk. napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation. podobnie jak retroarch, program jest zgrabną nakładką na rdzenie poszczególnych emulatorów dostępnych jako niezależne aplikację już od dłuższego czasu.

Faust @ 13/10/2015 22:32

[SNES] Snes9x 1.53 TestBuild 11/10/15
Testbuild jednego z najstarszych emulatorów Super Nintendo - Snes9x.

Faust @ 10/10/2015 20:55

[multi] BizHawk 1.11.2
Nowa wersja multiemulatora BizHawk. Plik bizhawk_prereqs zawiera wszystkie niezbędne biblioteki systemowe do odpalenia tego emulatora. BizHawk - napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation. Oczywiście w wypadku BizHawka pojęcie multiemulacji czy też nowego projektu jest » więcej

Losowy zapełniacz miejsc

c64 Micro64 Gunstar

Gunstar

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU