Szukam fusion

Faust # EmuFrance | 02/11/2015 21:59

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Do pakietu dodano także źródła wtyczek i skompilowane xBR dla emulatorów używających shaderów (pliki .cg - np. Snes9x).

Faust # EmuFrance | 10/11/2012 22:55

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Faust # EmuFrance | 19/10/2012 22:43

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion, paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x) i emulatorów PSX (ePSX).

Faust # EmuFrance | 30/04/2012 17:51

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion i paczka shaderów dla RetroArch (SSNES, BSNES, SNES9x). Z nowinek nowy filtr DDTx3, bazujący na rozwiązaniach z xBR.

Faust # EmuNova | 26/04/2012 22:55

WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS i GameBoy Advance, składa się z udawaczy - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Z ciekawostek, do wersji VBA-m i No$gba oferowanego przez ten pakiet dodano plugin gfx xBR, o efektach. którego wspominałem przy Paczce GFX dla Kegi Fusion.

Faust # EmuFrance | 05/01/2012 22:07

Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Oprócz standardowych odmian, do których jesteśmy już aż za bardzo przyzwyczajeni (szczerze nie odpowiada mi ani SAI, ani Eagle, ani HQX - jedynym modyfikatorem, który używam nacodzień jest HLSL, ale o tym wszyscy wiedzą, którzy odwiedzają TRY2EMU:P), dołączono także plugin xBR (Johannes Kopf - Microsoft, i Dani Lischinski z The Hebrew University, w linkach można przeglądnąć dokumentacje na łamach strony Kopfa), który dość dobrze wygładza sobie (bez wielkich strat w FPSie) generowany obraz ze starych gier. Do pakietu dodano także źródła wtyczek » więcej

Faust # EmuFrance | 09/10/2012 22:43

Nowa aktualizacja nieocenionego Daxa zestawu wszystkiego, co niezbędne do emulacji konsolek SEGI (SEGA MASTER SYSTEM II/I, SEGA MARK III, SG1000 I/II) dla programu GameBase, oprócz 452 tytułów w zestawie znalazło się miejsce i dla emulatorów (Mekka, Fusion, FreezeSMS), jak i dla screenshotów czy też okładek gier, nie wspominając o muzyczkach z gier. Gamebase oprócz zestawu gier zawierają także niemniej ważne z punktu widzenia kolekcjonerskiego elementy - skany okładek i manuali, czasami muzykę a dodatkowo często też emulator, który pozwoli za jednym kliknięciem rozpocząć zabawę z ulubiony tytułem. Poniższa lista to potężna kolekcja programów dla poszczególnych platform, obsługiwanych przez program GameBase, którego kolekcjonerom gromadzących absolutnie wszystko dla » więcej

Faust # EmuFrance | 20/05/2011 12:27

EmuCenter jest pakietem emulatorów udających: Nintendo: Nes, Super nes, Gameboy, 64, Gamecube, DS and Wii, Sega: Master system, Genesis, Gamegear, Saturn i Dreamcast, Sony: PlayStation 1, 2 and PSP, Neogeo i arcade systems (Capcom CPS, Taito, Sega model 2, Arcade LaserDisc, ...), TurboGraphx/PCE Engine Ściągając go, otrzymujemy paczkę najnowszych (no prawie) wersji najpopularniejszych emulatorów plus nakładkę, która wiąże to w całość. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. Ostatnie aktualizacja, beta 1.6.3 dodaje emulator OOtake 2.54 (PCEngine/TurboGrapx) - świetna wiadomość, nowe wersje z repozytorium  - MameUI 0.142u3 (x86/x64), PCSX2 0.9.9 SVN 4656 i Dolphin SVN 7547 (x86/x64), a także Fusion 3.64 (świetny multiemulator konsol SEGI) i rozwijany » więcej

Faust # EmuFrance | 17/04/2011 12:45

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot   Revision: 4580 Author: [email protected] Date: 22:36:53, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu disable: code cleanup to allow easier future modifications. Revision: 4578 Author: [email protected] Date: 11:35:42, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu: now only enabled when "Plugin" is selected. Hopefully allow less initial confusion (the CDVD plugin is not used by default and it will mostly stay that way, so disabled unless chosen). Note: the Iso selector sub menu is always enabled because even when the Plugin is selected as source, » więcej

Faust # EmuFrance | 04/04/2011 10:23

W najnowszej wersji MESS'a, który korzystając z architektury MAME, emuluje poszczególne mikrokomputery i jako tako radzi sobie z poszczególnym konstrukcjami. W tej edycji jedynaście nowych konstrukcji, z czego tylko cztery działają na tyle dobrze aby można było się im bliżej przyjrzeć, spora ilość poprawek w driverze obsługującym NINTENDO GAMEBOY ADVANCED (gba) i zasadniczo dość krórka ilość poprawek w innych modułach. Cóż, prawdopodobnie to właśnie w gui messa są problemy, które tak dają się we znaki windosowskim klonom MAME - trudno więc się dziwić, iż przynajmniej ta wersja MESS'a, także jest pozbawiona zwyczajowego GUI. Dobrze jest czasami zerknąć na automatyczny build MESS'A - http://bobz38.free.fr/mess_autobuild/index.php aby śledzić zmiany na bieżąco w tym drugim po » więcej

Pliki z "fusion"

Obrazki z fusion

Linki z "fusion"

NIGHT/SHIFT: A Cypherpunk Adventure for Amiga

https://www.nightshift.cx/

2039: In the afflicted city of Boston, three young citizens uncover the greatest conspiracy of their time. A thoughtful and inspiring fusion of dystopia and nostalgia in an Amiga-exclusive exploration game.

Mac/Atari Fusion

http://members.bitstream.net/marksim/atarimac/

Welcome! This site is very, very old. Most of the information here hasn't been updated since 2001. I keep the site running anyway. Look around. You may find something useful or interesting. Atari Classic TrueType Font for Macs and PCs Three fonts based on the Atari 8-bit character set. Update 11/21/16: Version 1.2 is now available which fixes a minor cosmetic bug. Also, I've added a new cross-platform version (2.0) that includes Atari's European character set and has a more sensible character layout for those wanting to utilize the font in their apps.

Impossible Mission III - Developer blog

https://impossiblemission3.blogspot.com/

The idea of a third installment of the series has been wandering in my mind since the second game, but back then I had no clue how to create a game of my own. Meanwhile the forgettable, lackluster IM 2025 was published, a game I always refused to accept as a canonical continuation. Then came Clickteam Fusion, a tool with good potential to create any kind of game: the old dream of a third chapter in the ongoing battle against the evil genius Elvin Atombender appeared a realistic enterprise, one I could finally undertake.

LUKHASH | www.lukhash.com

http://www.lukhash.com/index.html

Fusion of 8bit digital mayhem & '80s synthwave combined with modern sounds & cyberpunk aesthetics.

Kega Fusion | Carpe Ludum

http://www.carpeludum.com/kega-fusion/

Fusion is a Sega SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD and 32X emulator for Win9x/ME/2000/XP/Vista/Win7, Mac OSX(Intel), and Linux

Compile and Execute Programs Online| Online IDE

http://compileonline.com/

Compile and Execute Programs Online - You can compile and run, execute your source code related to Java, JSP, Cold Fusion, C, C++, Pascal, Fortran, PHP, Perl, Ruby and Python programs onnline using your browsers, iPhone, iPad or any other online device like smart TV using this virtual Linux / Unix Server.

Pong-Story : Welcome

http://www.pong-story.com/intro.htm

The video game history started in a strange and complicated way and it is important to avoid confusions with what happened in the 1950s and 1960s. The real video game history started with Ralph Baer as early as 1951. One very important thing to remember is how the video game has been defined in the 1960s before modern tehnologies allowed video games to be played on computers.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU