Faust @ 22/05/2011 12:34

[NES8] MyNes 2.4.0
Kolejna odsłona ciągle rozwijanego emulatora NINTENDO 8 - MyNes, która z wersji na wersję potrafi więcej i zachowuję się co raz lepiej. Do Nestopii czy FCE ultra jeszcze jej trochę brakuję - jednak jeśli się pamietą od czego MyNes startował - to widać postęp:). MyNes 2.4.0 to dodana obsługa nowych mapperów, pozwalających na odpalenie kolejnych tytułów z NES8, dodanie debuggera dla operacji wideo, a zmiana zarządzania bufforem dźwięku powinna ucieszyć osoby używające WINDOWS 7, gdzie czasami dźwięk potrafił trzeszczeć.

Faust # AEP | 30/03/2011 01:51

[NES8] MyNes 2.3
MyNes przeszedł długą drogę w ciągu ostatnich miesięcy gdy było o nim cicho - z emulatora, który nie chciał się odpalić pod XP, wymagał absurdalnych dodatków i potrafił się "zawiesić" przy dodawaniu zipa - teraz działa całkiem przyjemnie. Dodano parę nowych mapperów, które zwiększają ilość obsługiwanych tytułów, dodano i to rzadkość notkę, jeżeli próbujemy załadować nieobsługiwany cart z grą i w końcu MyNes obsługuje spakowane archiwa:) Postęp jest:).   METAL STORM: Strzelaninka jakich mieliśmy niemało na Nintendo. Tu pojawia się jedna bardzo fajna sprawa - chodzenie po suficie jest na równi fajne z łażeniem po podłodze:)   MyNes 2.3 [30/03/2011] ChangeLog Added mapper # 40, 42, 44, 67, 68 and 72. Added disassembly for debugging » więcej

Faust @ 06/02/2011 22:15

MyNes 2.2.0
Ten emulator miał się ukazać już parę dni temu, niestety sourceforge przez ostatnich parę dni dość złośliwie poczyniał sobie z uploaderami, więc Ala Hadid - autor emulatora wrzucił go dopiero teraz. MyNes jest emulatorem NINTENDO 8 i wymaga sporej ilości nowych bibliotek aby go odpalić (.NET 4). Mi nie dał żadnych szans, wykrzaczając się na "nieistniejącym" driverze direct3d:P My Nes v2.2 Changelog: Project updated to .Net Framework 4 instead of 3.5 DirectX video mode removed DirectX sound mode removed DirectX input removed, SlimDX take place of it. Fixed sound DMC channel for DAC Fixed APU frequency update timing Sound buffer instead of direct sampling, sound quality increased,  also no more sound missing samples Fixed mapper # 1 (MMC1) Fixed: emultor save options in save state files, so » więcej

Faust @ 16/01/2011 12:20

MyNes 2.1
My Nes emulatora NES / Famicom napisany w C #. Zmienił emulacji SIĘ sposób, co napewno zwiększa JEJ dokładność, osoby jednak, ZE słabszymi kompami Moga odczuć spadek prędkości emulatora (Moga, NIE muszą). Przyda SIĘ Też Przegląd Bibliotek Na komputerze - żart MyNes DOSC kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systému (np. NET.). My Nes v2.1 Zmiany: Nowy zoptymalizowany kod, które izolują silnika nes z interfejsu systemu Windows, teraz 's więcej flexable i łatwo być przenoszone na inne platformy. Wliczony w bibliotece SlimDX z binarnym. Dodano tryb wideo DirectX Dodano tryb dźwięku DirectX Wejście DirectX zamiast SlimDX, więc można go używać bez SlimDX My Nes! Dodano dźwięk zmienne tryby pracy (SlimDX i DirectX) Łatwe przełączanie trybów wideo, tryby » więcej

Faust @ 04/12/2010 23:48

MyNes 2.0.0.322
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Zmienił się sposób emulacji, co napewno zwiększa jej dokładność, jednak osoby, ze słabszymi kompami mogą odczuć spadek prędkości emulatora (mogą, nie muszą). Przyda się też przegląd bibliotek na komputerze - MyNes jest dość kapryśny jeśli chodzi o zainstalowane dodatki do systemu (np. .NET). MyNes 2.0.0.322 I build this version from zero, I mean that i don't use the old sourcecode from version 1.2.5.111 although I used some of and enhance it. The new source code brings new nes engine, it's now EXACT NES CYCLE emulator, older versions were based on scanline, that's mean the new version is more accurate and the compatibility increased. My Nes tested on test roms, and it pass most of them. Converted from scanline-based to cycle-based. compatibility increased. » więcej

Faust @ 05/11/2010 08:17

MyNes 1.2.5.111
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany w C#. Jest to finalna wersja tego emulatora. Version 1.2.5.111 : Here's the changes for the final reversion of the main version 1.x.x.xI'm planing to recreate the whole project to convert the emulation  from scanline-based into cycle-based PPU, hoping this will make it more accurate than ever. However this version is the best of My Nes for gaming, My Nes can now run larg count of games with good accurate, although there're a few garbage there and there but this is the best for scanline-based emulation. I'll be out for months, working on the version 2.x.x.x, and like always Any help is welcomed at the project's website:http://sourceforge.com/projects/mynes Fixed mmc3 (mapper 4) irq timer. Fixed apu noise channel freq. Fixed: emulator's initializing slow.

Faust @ 05/10/2010 08:44

MyNes 1.2
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Najnowsze poprawki powinny porawić prędkość emulacji i dać nam dostęp do lepszych trybów graficznych. Na razie zauważyłem tylko jeden feler - MyNes nie lubi się ze spakowanymi romami, co jest sporym minusem dla ludzi leniwych z natury;) My Nes v1.2 Changelog: Added HiRes (High Resolution) video mode. Sprite priorites improved. Scroll glitches fixed. More speed with new optimized PPU code.

Faust @ 12/09/2010 23:23

MyNes 1.1
My Nes to emulator NES/FAMICOM napisany C# pod windowsy. Z wersji na wersji emuluje co raz lepiej konsolkę, którą w Polsce bardziej znamy z chińskich klonów o nazwie Pegasus, będących kiedyś nieodłącznym atrybutem każdego stoiska z elektroniką na bazarach. Added mapper# 25, 26, 73, 75, 85 Fixed mapper# 6, 17, 18 Fixed video size (x1, x2, Stretch). Zapper removed.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU