# PSemu.pl | środa, 28 Maja 2014 14:21

Choć w mym skromnym mniemaniu, prym wśród emulatorów PlayStation, na urządzeniach mobilnych wiedzie konkurencyjny projekt, dzisiejszą wiadomość dedykuje z trzech powodów tytułowemu FPse. Po pierwsze, dawno nie gościliśmy wzmianki o rzeczonej aplikacji. Po drugie, coś Wam obiecałem (o czym na dole wiadomości). Po trzecie z kolei, program jest na tyle często aktualizowany, że brak jakiejkolwiek notki na jego temat, byłoby sporym błędem... biorąc pod uwagę fakt, że lista zmian jedynie z kilku ostatnich aktualizacji, przedstawia się bardzo ciekawie. Zobaczcie zresztą sami: dodano shadery HQ3X, 5xbR, 4XHQ oraz możliwość zmiany tychże w czasie rozgrywki, zaimplementowano nową wtyczkę OpenGL, charakteryzującą się zwiększoną: optymalizacją kodu, kompatybilnością i prędkością działania, » więcej

# PSemu.pl | Sobota, 30 Listopada 2013 15:05

Na ogół lubię być na bieżąco ze wszystkimi nowinkami. Przyznam jednak szczerze, że czasami miło jest wrócić po dłuższym czasie do jakiegoś projektu, szczególnie gdy wiąże się to z odkrywaniem nowości, czy napawaniem się istotnymi poprawkami. Takowa niespodziewajka spotkała mnie właśnie w przypadku tytułowego FPse, o czym przeczytacie w dolnej części niusa Tu z kolei, chciałbym przytoczyć listę zmian wprowadzonych do aplikacji, od czasu opisanej ostatnio wersji:   usprawniono filtrowanie tekstur obrazu w trybach OpenGL i wygładzania pełnoekranowego (FSAA) poprawiając limiter klatek i opóźnienia wtyczek dźwiękowych zwiększono płynność emulacji do paczki wtyczek dodano plugin audio z niewielkim opóźnieniem naprawiono wykrywanie nośników zewnętrznych pod » więcej

# PSemu.pl | upd: Niedziela, 14 Lipca 2013 15:07 fst: Niedziela, 14 lipca

Przyszły rok zapowiada się całkiem ciekawie, jeśli chodzi o premiery nowego sprzętu. Na półkach sklepowych zagości nowa generacja konsol, w tym również dedykowany androidowi Project Shield od nVidii. Biorąc pod uwagę cenę wspomnianej platformy, oscylującą w kwocie, którą trzeba wyłożyć na nadchodzące PS4, osobiście pozostanę raczej przy stacjonarnych zabawkach... liczę jednak, że masowa dystrybucja Tegry4, pojawienie się nowego Snapdragona, czy Galaxy S4 spowoduje znaczący spadek cen urządzeń bazujących na starszych (Tegra 3), czy budżetowych (Tegra 4i) układach. Co za tym idzie, mam cichą nadzieję, że w przyszłym roku moja kolekcja zabawek powiększy się o mobilnego androida, nie sprawiającego problemów w temacie emulacji, a przez to umożliwiającego bezstresowe testy najnowszych » więcej

Faust @ Wtorek, 12 Września 2000 04:24

FPSE emulator PSX został wzbogacony o dwa nowe pluginy, które pozwolą nam na lepszą zabawę w udawanie tej konsoli [tylko udawanie... zawsze o tym pamiętajcie sięgając po emulatory:)], dzięki CDIMAGE lub CDImageOL v1.2 będziemy mogli zapomnieć o braku cdromu - testując na FPSE ISA orginalnych tytułów. Heh... jak na razie nie ma jeszcze plików udostępnionych mam nadzieję, że rano już się pojawią.

Faust @ Piątek, 28 Lipca 2000 07:29

Kolejna już wersja emulatora PSX FPSE 0.08b1. Autorzy przestrzegają przed używaniem opcji włączonego MDEC'a [1 fps:)], poprawiono prędkość emulacji i wyczyszczono kod programu. Po szczegóły zapraszam na ich rodzimą stronę. Ah, pamiętajcie, że emulator wymaga BIOSu orginalnej konsoli.

Dalthon @ Piątek, 14 Lipca 2000 10:25

Strona emulatora Sony Playstation FPSE została updatnięta (przecież nie napiszę zaktualizowana :)... Mamy więc powiększone FAQ, listę komatybilności oraz kolejne screen'y... Sam emulator (v0.8) dostępny jest także na T2E.

Dalthon @ Piątek, 7 Lipca 2000 13:40

Były już screen'y, czas na sam emulator!!! Do tej wersji potrzebny jest plik z bios'em oraz przydadzą się plugin'y od psemu/impact'u. Miłego testowania...

Faust @ Wtorek, 13 Czerwca 2000 04:12

Także projekt FPSE opublikował nową partie screenshotów, emulator został wzbogacony o obsługę MDEC'a:).

Faust @ Piątek, 9 Czerwca 2000 21:03

Okazało się, że 0.7 nie jest nową wersją tego emulatora. Cóż, co nagle to pod diable:). Krzywda się wielka nie stała, wcześniej na t2e leżała leciwa 0.5;).

Faust @ Sobota, 18 Marca 2000 05:23

Dla znudzonych chyba tylko doskonałością;) VGS pojawiła się nowa wersja FPSE - Google emulatora Sony Playstation. Emulator pozwala na odpalenie dem, o komercyjnych produktach ani słowa. Uhhh... od 19.00 siedziałem przy kompie w x-owej pracy, padam z nóg, więc wybaczcie mi krótkie informacje:(.

Faust @ Sobota, 18 Marca 2000 05:23

Dla znudzonych chyba tylko doskonałością;) VGS pojawiła się nowa wersja FPSE - Google emulatora Sony Playstation. Emulator pozwala na odpalenie dem, o komercyjnych produktach ani słowa. Uhhh... od 19.00 siedziałem przy kompie w x-owej pracy, padam z nóg, więc wybaczcie mi krótkie informacje:(.

Faust @ Niedziela, 6 Lutego 2000 05:02

Free Japanese Playstation Emulator to ciągle rozwijany emulator PSX, autorzy począwszy od tej wersji postanowili przekształcić go w projekt otwarty, więc programiści do dzieła;) [PP - Popieraj Polskie;)]. Oto nowe binaria i źródła do ściągnięcia - Google. SPU inital work. now play sound. More GTE support GPU software render sprite & tile bug fixdynamic compiler NOR opcode bug fixsopport WATCOM C++ / Borland C++ Bulider (perherps Borland C++ too)and Implovement by LDChenNow sio, pads (even dual-shock) and memory cards work fully Interrupt and async events work fully.All memory access are closed to 8 MB (infact 0x000000 and 0x00200000 point to the same location) GPU dma are closed to 8 MB (see above)Added frame rate limiter to 60Hz (see HW.C for details)Added frameskip and screenshot (see GPU.C for details) Added a primitive but useful » więcej
Linkownia
» Emulacja» 3DO» Amstrad» Amstrad GX4000» Android» Apple» Apple» Atari» Atari 2600» Atari 7800» ATARI Jaguar» Atari Lynx» ATARI ST» Atari ST» Atari XE» Automatyczne buildy i źródła repozytoriów» BBC» Commodore» Amiga» Commodore C64» Commodore Plus 4/116» Egzotyczne» Emerson Arcadia» Emulatory NEC PC-6001» Emulatory on-line» Emulatory PC» Aeon» FreeDos» EmuPortale» Encyklopedie Emulatorów» How-to, faq» Maszyny Arcade» MAME» Sztuka opakowania, albo domowe flippery» Minikonsolki» Multiemulatory» Narzędzia» NeoGeo» Nintendo» GameBoy Advanced» GameBoy Classic i ColorGameBoy» Nes8/Famicon/Pegasus» Nintendo 3DS» Nintendo 64» Nintendo DualScreen» Super Nintendo SNES» Wii/GameCube» Panasonic - 3DO» Pinballe» Romy, Dumpy, ISO» SEGA» MegaDrive, Sega 32x, SegaCD» SEGA Dreamcast» Sega Master System» Sega Saturn» Serwisy poświęcone emulacji» SNK NeoGeo» Sony Playstation I i II» Sony Playstation III» Sony Playstation IV» Sony Playstation Portable PSP» Speak and Spell» Systemy ISO» Tandy Dragon» Turbographx / PCE Engine» Vectrex» Romy dla Vectrex» Xbox» ZX Spectrum» Gry» Abadonware - stare gry » Encyklopedie i Muzea Gier» Remake, indie» RomHack» Scoreboardy» Spolszczenia» Strategie» Linki prywatne odwiedzających» Niezwiązane z tematem ale warto zerknąć» Oczekujące» Periodyki/Ziny/Magazyny Retro, Vintage i Emulacyjne» Aktywne ziny i magazyny» Instrukcje, książki i inne» RetroMagazyny» Ziny w postaci CD/Kaset/Dyskietek» Prawdziwki» Amiga» Amstrad» Atari» Atari ST» Commodore» Encyklopedie i Muzea Emerytowanych Komputerów» Kolekcjonerzy» Konstrukcje egzotyczne» Zx spectrum» Prawie związane z tematem» Ciekawostki» Galerie» Warto posłuchać» Warto uczestniczyć» Warto zobaczyć» Retro» Retro serwisy» RetroMuzyka» Sklepy z retro sprzętem
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2018 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Google+Kontakt