Dalthon @ 17/08/2000 09:26

Niedawno można było oglądać obrazek... a teraz już z T2E można ściągnąć wersję "beta 0" programiku ułatwiającego życie w grach pod Callus'em. W tej chwili Callus LIFE pozwala na oszustwa w 3 grach: Captain Commando (US/Jap) Final Fight (US/Jap) Magic Sword (US/Jap)

Dalthon @ 16/08/2000 16:34

Genesis Power Kolejny dzień, kolejne dump'y... No. 220 - Strider (UE) [!] No. 221 - Super Battleship (U) [!]

Dalthon @ 16/08/2000 12:55

Zupełnie zapomniałem poinformawać w swoim czasie o ciekawej stronie (naszych południowych sąsiadów) z grami dla Zx Spectrum 128. No, ale piszę teraz - powodem są dwa nowe 'białe kruki': "Human Killing Machine 128 Remix", "Mr.Heli 128 Remix) oraz liczne demka.

Dalthon @ 16/08/2000 12:21

Pierwsza publiczna wersja 'okienkowego' emulatora GameBoy'a - UwizoneGB v1.0. W odróżnieniu od innych (nowych) emulatorów tej konsol(k)i, ten projekt zapowiada się ciekawie...- ZIP File support - 99% Compatibility - Automatic Rom Type Determining - NetPlay (comming soon) - GameShark Support - GameGenie Support - Gameboy Color Support - Super Gameboy Support - Normal Gameboy Support - Joystick Support

Dalthon @ 16/08/2000 12:08

Oj coś dawno nic nie pojawiło się na GameBoy'a... Radzę rzucić okiem na pierwszą pozycję (2,4MB!!!): No. 595 - Love Hina Pocket [JAP] No. 596 - Magical Drop [ENG]

Dalthon @ 16/08/2000 10:58

Po dość długiej przerwie pojawił się w nowej wersji DOS'owy emulator konsoli SNES. Co dodano/poprawiono w tej v0.45b znajdziecie... (dla odmiany:) tu:- Sprite: Fixed sprite intermediate render buffer clearing - fixes garbage sprites in Bill Laimbeer's Combat Basketball, probably others - Source: Fixed source to compile with and now compiling with GCC 2.95.2, Allegro 3.9.32 WIP - NOTE: All keymaps set in cfg files from previous versions are incompatible, and must be reset! - Stability: No longer using GCC asm labels, as GCC doesn't seem to be handling them correctly causing stability problems - Stability: Wasn't always setting es register up for string instructions, fixed DMA: Now updating DMA transfer size after PPU->CPU DMA - Timing: Made several changes to improve IRQ function - fixes SF2 Turbo, New Ninja Warriors, probably others - » więcej

Dalthon @ 16/08/2000 10:48

Sorki, że uprawiam sobie (rolnik???) prywate, ale jest to bardzo pilne :))))Marta! remix Dannego Lohnera kawałka "Judith" jest do ściągnięcia tutaj.

Dalthon @ 16/08/2000 09:11

Windozowy emulator PC-98 ma nową wersje - v0.22! Lista zmian poniżej: - Fixed Boot strap loader - Supported single step interrupt - Fixed Text [Hiouden] - Fixed FDD BIOS [ZONE] - Support GDC bitmap access [METAL EYE] - Fixed GDC BIOS [Ultima IV] - Fixed Keyboard - Fixed Display Mode

Dalthon @ 14/08/2000 13:27

Nintendo 2000 Co zaprezentowano na Nintendo Spaceworld 2000??? Zobaczcie sami...

Dalthon @ 14/08/2000 11:56

Dzisiejszy dump na konsolę Sega Genesis to:No. 219 - The Steel Empire (UE) [!]

Dalthon @ 14/08/2000 10:13

Na oficjalnej stronie Classic Gaming Expo pojawiły się nowe (?) gry dla Atari 2600 oraz 5200: Tempest [Atari 2600] Tempest [Atari 5200] Garfield [Atari 2600] Sky Patrol [Atari 2600] Asteroids [Atari 5200]

Dalthon @ 14/08/2000 09:58

Dla wszystkich miłośników chodzącego jajka (jest ktoś kto nie grał w tą gre???) mam dobrą nowinę - już niedługo dostępna będzie wersja (freeware) dla PC! Dwa małe pice :) dla niedowiarków... Ciekawe czy doczekamy się kiedyś "Dizzy 3D"???

Dalthon @ 11/08/2000 16:39

Czekając na FPSE Mr.Fog powrócił z wakacji (Sardynia :) i obiecuje, że przed 15 sierpnia pojawi się nowa wersja emulatora PSX - FPSE Build Two (oryginalna nazwa :))).

Dalthon @ 11/08/2000 16:31

Ten japoński emulator PC9801 doczekał się kolejnej wersji beta... Jak to bywa z emulatorami z "tamtej strony świata" nie wiadomo co dodano/zmieniono :)))

Dalthon @ 11/08/2000 09:53

Ledwie człowiek ściągnie nową wersje MAME wraz z całą toną nowych romów a tu następne gierki czekają... 10th August 2000: Nicola Salmoria fixed the protection bugs in Slam Masters. Zsolt Vasvari converted several drivers for correct split screen functionality. Aaron Giles did some brilliant work and finally got the polygon graphics working in the preliminary Hard Drivin' / Stun Runner driver, which requires about 2 GHz to run properly (more info and pictures). 9th August 2000: Manuel Abadia fixed the bad graphics between levels in the Ultraman driver. Jarek Burczynski added preliminary support for the background graphics in Mag Max. 8th August 2000: Jarek Burczynski wrote a TMS5110 emulator and added speech support to Bagman. Nicola Salmoria implemented zooming tilemap functionality for Dead Connection, Football Champ and Metal Black. » więcej

Dalthon @ 10/08/2000 17:51

NeoGeo Pocket PD Ludziska nie próźnują i mamy kolejne produkcje PD na 'martwą' (poza Japonią) konsol(k)ę: Mersenne Twister Random Number Generator Maze Demo v1.02 Space Invaders v1.00
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU