Dalthon @ 26/09/2000 10:25

Pete po krótkiej przerwie uraczył nas nowymi driver'ami do PSEmu oraz Impact'a: GPU Soft driver v1.37 GPU OpenGL driver v1.37 GPU D3D driver v1.37 GPU DX6 D3D driver v1.37 SPU MIDAS Audio driver v1.6

Dalthon @ 26/09/2000 10:06

Czyżby Ages i (ex) Vegas miały konkurencję??? No może to za duże słowo 'konkurencja', ale coś tam szykuje się nowego... Emulator ten (?) pisany jest w asemblerze z elementami C - dzięki temu jest bardzo szybki w porównaniu z pozostałymi emulatorami 32x (podobno na Pentium 500 chodzi z 45 fps!!!). W chwili obecnej emulacja dźwięku jest do du.. - podobnie jak obsługa jaypad'a (której nie ma wcale :). W wersji beta kompatybilność jest bardzo duża - chodzą gierki których nie można odpalić u konkurencji... Autor chce pozostać anonimowy z powodu faktu, że pracuje w 'branży' (ale nie Sega) i nie chce stracić roboty :)))))) W tej chwili na stronie projektu można zobaczyć screen z "DOOM'a"...Nie wiem co o tym emulatorze sądzić - wygląda ciekawie... ale są to tylko informacje od autora - zobaczymy jak będzie w » więcej

Dalthon @ 25/09/2000 11:02

Kolejne 4 pozycje dla kolekcjonerów (a właściwie to 5 :) No. 651 - Spider Man No. 652 - Dragon Warrior I And II No. 653 - Pocket Racing No. 654 - Who Wants To Be A Millionare 2nd Edition

Dalthon @ 25/09/2000 10:53

A nie mówiłem - autor SSF (działający emulator Sega Saturn) zaprezentował na swojej stronie screen'y z nadchodzącej wersji...

Dalthon @ 25/09/2000 10:42

Pełna wersja (raine.dat) ostatniej wersji (nieoficjalnej) martwego projektu Raine... chwila ja chyba jakiś czas temu o tym emulatorze pisałem...

Dalthon @ 25/09/2000 10:38

Teraz mały quiz... co ukrywa się pod numerkiem v0.021??? No tak to było BARDZO proste pytanie... Nagrodą jest możliwość ściągniecia kolejnej wersji Final Burn :) - Adjusted the sensitivity of the joystick. You should now get better accuracy in aiming, but you have to try harder to do a barrel roll now (which should be more like the arcade). - Improved the way input and pausing is done - Fixed the keyboard input so that it slides the analog stick at the same rate, no matter what the frame rate is like.

Dalthon @ 25/09/2000 10:28

GiriGiriDebuger (bo tak brzmi pełna jego nazwa) to nowy emulator konsoli SEGA Saturn!!! Spoko, spoko, nie pozwala on jeszcze na zabawę, ale wygląda to ciekawie (zawsze jak jest kilka projektów, to szybciej można liczyć na dobry produkt (konkurencja rulez!!!)). W tej chwili prace są na taki oto poziomie: SH2(Master) ... 80% SH2(Slave) ... 10% VDP1 ... 5% VDP2 ... 15% SCU ... 10% SMPC ... 20% SCSP ... 5%Sam emulator można sobie ściągnąć z T2E (v0.3a)... Warto też zapamiętać adres strony emulatora...

Dalthon @ 25/09/2000 10:13

Włala (co ja chciałem przez to powiedzieć?) - najnowsza wersja najlepszego (no prawie :) emulatora kosoli NES - RockNES!!! - Fixed a mapper #1 (MMC1) bug, now more games are playable; - NES periodic rewritten, much better, fixing tons of games! - Adjusted Konami's VRCxx IRQs timing (now 99.9% good); - Fixed a nasty NES reset problem; - Fixed Famicom DiskSystem emulation, thanks Ki for the docs! Notice that your FDS image won't be saved/changed for a while; - Sound driver optimized (a bit faster now); - As always... more changes and bugs squashed, but I don't remember... :)Może się powtarzam, ale kiedy będzie wersja X (Win), bo DOS to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej ;)

Dalthon @ 25/09/2000 10:06

Malutki emulator [56kB] konsoli Atari 2600 - Z26 v1.39 z dłuuuuuuugaśną listą zmian: - Starpath multiload support has been added. You must concatenate the .bin files similarly to other emulators to play multiloads. - Added a new Starpath bios that shows the vertical blue progress bars any time you load a Starpath game or go to the next load in a multiload game. - Added support for the 6144 byte Starpath format so that the 6K version of Cubis that is floating around the net now plays. - Changed super-chip detection scheme. If the RAM area has all $00 or $ff in it, z26 turns on super-chip support automatically. Now developers can work on super-chip games without having to use the -g command line switch. - Thanks to Eckhard Stolberg for the nice Starpath support and the new super-chip detection scheme. - Added some features to trace » więcej

Dalthon @ 25/09/2000 09:50

Kolejna wersja zza światów (patrz również poprzednia informacja :) - Raine (24.09.00)!!! W tej wersji (autorem jest Haze) dodano obsługę gier: Eugenio Derenzi Sengoku Ace Gunbird Biomechanical Toy Maniac SquareA ja w dalszym ciągu czekam na wersję 'okienkową'... czekam... czekam...

Dalthon @ 25/09/2000 09:35

Jak widać nic tak się dobrze nie rozwija jak martwe projekty ;-) Do ściągniecia mamy WinSTon v0.5!- Fixed joystick button reporting on some games. - Access to all emulator options/favourites from within full-screen. - Extended GEM resolutions, such as 640x480, 800x600 and 1024x768. - Fixes for TOS 2.06.Dla zainteresowanych - możliwość pociągnięcia pełnego źródełka ze strony autora.

Dalthon @ 25/09/2000 09:25

Lista najnowszych zrzutów Team Japump (jak zwykle dostępne tylko dla Mame Team :) Othello Shiyouyo Tekken Eight Forces Super Street Fighter II - The New Challengers Rezon

Dalthon @ 25/09/2000 09:21

X68000, X68000 i jeszcze raz! A konkretnie Sharp X68000 - WinX68 (Keropi) v0.50. Co teraz powinno się ukazać? Nowy Ex68!!! - SCSI CD-ROM Support (Preliminary) - Fixed 16x16 BG color bug - Fixed BG-Text transparency - Fixed Transparency in the 16 colors graphic mode - Fixed return value from CRTC register - Fixed interrupt in the DMA continuous mode - Now Keropi counts bootup time/count and stores them in SRAM

Dalthon @ 25/09/2000 09:13

Widzę, że autor Yape v0.14 zapatrzył się w Final Burn i produkuje wersję za wersją...- almost 20% speed improvement (still a long way to go...) - found an ugly bug in the CPU (ORA) - bug in the video memory relocation corrected (Tom Thumb works now!) - many new illegal opcodes are implemented - relative speed counter and dumb debugger added - debug reset added (hard reset with memory intact) Tak dla jasności przypomnę, że jest to emulator Commodore Plus4 (C16/C116).

Dalthon @ 22/09/2000 15:16

Pamięta może ktoś o emulatorze VGS firmy Connectix (PSX'a oczy wiście :)??? Miała się już dawno pojawić nowa wersj... miała... zamiast tego mamy update listy kompatybilności... eh...

Dalthon @ 22/09/2000 11:24

Co chodzi (a co nie) na ostatniej wersji NeoPocott 0.35b możecie zobaczyć tutaj - autorem listy kopatybilności jest Voodoo.
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU