Faust @ 10/02/2011 01:15

Mame 0.141u2 Classic
Skompilowałem na szybko klasyczną wersję MAME, czyli taką, do której bez jakiegoś frontenda nie podejdziesz;). Może komuś się przyda. Wersja 32bit, mingw. [co nowego w mame znajdziesz tutaj]

Faust @ 05/02/2011 00:06

[TI99] Classic99 345 3/02/2011
Classic99 to emulator mikrokomputera Texas Instrument 99/4A z początku lat 80, jako ciekawostkę warto podać, że była to pierwsza konstrukcja przeznaczona dla domów opartą o 16bitową architekturę. Classic99 3/02/11 Improve memory access timing by wrapping all CPU accesses (making sure the CPU always does 16-bit access) Fix cycle count patching in post_inc to be correct in all memory cases Removed extra RMW faking in certain opcodes Change default for "AllowTxtWithoutExtension" to false -- Windows TXT files must have a recognized extension Added support to read files without extension as DF128 (MUST have AllowTxtWithoutExtension set to 0 in the INI) Added hack to allow faking the SID back to the 9919 (not available outside of source code) Change interrupt flag to end_of_frame, and fix up the timing around » więcej

Faust @ 26/01/2011 13:30

DCMOTO v2011.01
Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela (coś na kształt telegazety, jednak w stosunku do niej znacznie bardziej rozwinięta) spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto. DCMOTO v2011.01 Changelog: TO8 and TO8D keyboard emulation routine significantly improved Keyboard scan error with MO computer family fixed DAA (6809 operation) emulation fixed. MGT tape for TO8 works fine Lightpen detection problem fixed » więcej

Faust @ 23/01/2011 01:41

Back In Time - Styczeń AD1991
Kolejny przegląd zachodzniej prasy komputerowej zaserwował nam jak co miesiąc serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował grudniową kolumnę "Back-In-Time". Tytuły pochodzą z miesiąca stycznia 1991 roku, oj było co czytać:) Tak przy okazji, czy tylko mi sie wydaję, że tego pana z C&VG już gdzieś widziałem? Czy przypadkiem nie został wykorzystany do ilustracji, którejś z mapek w numerach Bajtka? (Exolon???)

Faust # EmuCR | 19/01/2011 09:03

Eimu 1.0 - Chip8 emulator
Eimu jest interpretatorem języka CHIP-8 opracowanego przez nieżyjącego już Józefa Weisbecker w połowie 1970 roku i rozwijanego do dziś jako MegaChip (MCHIP). Chip-8 pojawił się w wideokonsolach  i mikrokomputerach do samodzielnego montażu (Telmac, Cosmac) w latach '70. O Chip8 już wspominałem przy opublikowanemu jakiś czas temu javaskryptowym Chippy.

Faust @ 25/12/2010 17:48

Back In Time - Grudzień AD1990
Jak co miesiąc serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował grudniową kolumnę "Back-In-Time", na której pojawiły się magazyny komputerowe jakie ukazały się równo 20 lat temu. Wśród omawianej treści znajdziemy tak niezapomniane hity jak "Creatures", "Buck Rogers RPG" i Teenage Mutant Hero Turtles.

Faust @ 25/12/2010 12:10

Classic99
Classic99 to emulator mikrokomputera Texas Instrument 99/4A z początku lat 80, jako ciekawostkę warto podać, że była to pierwsza konstrukcja przeznaczona dla domów opartą o 16bitową architekturę. Classic99 23/12/10 Removed SDGROM concept Fixed Speech Synth reset code Fix setting of carry bit on SRC instruction Fix for post-increment on the CPU to handle instructions that reference the same register for source and destination (this affects about half the opcodes!) Make "Step over" work on branches that include a data statement after them or that otherwise increment the return address by 2 fix debugger - register match value is entered in hex again CPU fixes seem to have fixed minimemory load and run

Faust # LemonForum | 21/11/2010 00:47

Nanako In Classic Japanese Monster Castle [C64]
Zapowiadana już jakiś czas temu nowa gierka Mojo Twins, który poznaliśmy już przy Uwol: Quest for Money czy też Sir Ababol Nanako... w końcu została upubliczniona dla C64 (w najbliższym czasie pojawią się też wersję dla CPC i Spectrum) i możemy w końcu bliżej zapoznać się z tą platformówką, w której naszej bohaterce Nanako przyjdzie się zmierzyć z 25 poziomami wieży Heun aby na jej szczycie uratować jej młodszą siostrę Myu.  Muzyka Linusa, którego chwaliłem za świetny podkład w Minestorm jest dla mnie odpowiednią nobilitacją muzyczną:), co prawda nie jest to, co lubie jedank jestem pewien, ze może się spodobać. Dla kolekcjonerów i posiadaczy C64 (tylko wersja dyskowa) została też fizyczna wersja gry, która za 14 euro możemy nabyć na stronie grupy INSIDE. Credits » więcej

Faust @ 19/11/2010 19:13

Back In Time - Listopad AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE",   zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował listopadową kolumnę "Back-In-Time", na której, jak zwykle podsumowano najważniejsze, zdaniem redaktorów, artykuły z 20 magazynów komputerowych poświęconych komputerom i konsolom, jakie ukazały się równo 20 lat temu. Wśród nich znajdują się i te najpopularniejsze - "Amiga Action", "Zzap64", "Your Sinclair", "Crash", "Amstrad Computer User" czy też 'Computer + Video Games", jak i te, których tytuły kompletnie nic mi nie mówią:). Wśród omawianej treści znajdziemy tak niezapomniane hity jak "SpeedBall", "Midnight » więcej

Faust @ 11/11/2010 21:15

W poszukiwaniu
William Cassidy na łamach "Oddysey 2 Home Page" opublikował historię gry "Trail of the Pink Panther" U.S.Games, która po załamaniu się rynku gier wideo w 1983 roku i pomimo rozpoczętej akcji promocyjnej, nigdy nie została opublikowana - gra miała pojawić się na prawdopodbnie na platformach ColecoVision, Atari XL/VCS i Oddysey. Ostatnia wzmianka o tym tytule pojawiła się podczas licytacji na ebay'u w 2006 r. prototypu dla Atari VCS, gdy za prawie 5000$ zmieniła swojego właściciela (nowy kolekcjoner zdecydował się nie publikować dumpu tego kartridża).  

Faust @ 22/10/2010 08:31

DCMOTO v2010.10
Emulator maszynek serii Thomson  MO5, MO5E, MO5NR, MO6, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9, TO9+ i Olivetti PC128, kompletnie mi nie znanej serii francuskich konstrukcji z lat osiemdziesiątych, rozpoczynając od konstrukcji bazującej na procesorach Motoroli. Specyfika francuskiej sieci informatycznej, gdzie historia informacji zaczyna się od MiniTela (coś na kształt telegazety, jednak w stosunku do niej znacznie bardziej rozwinięta) spowodowała, że ten komputerek dość szybko w wersjach nabawił się jego intrepretatora. Po Biosy poszczególnych mikro- odsyłam do strony DcMoto. DCMOTO v2010.10 Changelog: Dcmoto license text has been added to "About dcmoto" dialogbox "About dcmoto" dialogbox is automatically displayed when dcmoto.ini is missing or obsolete In debugger module, automatic incrementation » więcej

Faust # AtariAge | 19/10/2010 02:53

Lunar Lander (A2600)
Przy dość spokojnych dniach w emulatorach, warto rozglądnąć się za czymś, na czym można potestować kolejne wersję udawaczy lub, jak w tym przypadku, samemu coś napisać. Np. Lunar Lander, autorstwa Philsana - gra, w której sterujemy lądownikiem, próbując bezpiecznie posadzić ją na groźnym księżycowym gruncie, jest świetnym przykładem, że prościutka gra może dać nam sporo radości - zważywszy, że sami możemy spróbować coś takiego napisać. Istnieje całkiem proste i przyjemne środowisko (przynajmniej na pierwszy rzut oka) do pisania gierek dla ATARI2600 pod Windowsami - Visual BatariBasic (w odnośnikach garść linków mogących się przydać), pakiet pozwoli nam stworzyć duszki, dodać muzykę i oskryptować naszą gierkę.Poniższe wideo, autorstwa Daniela Davisa z TinkerNut, prawie » więcej

Faust @ 17/10/2010 12:14

Back In Time - Październik AD1990
Serwis "OUT-OF-PRINT ARCHIVE" zajmujący się skanowaniem, archiwizacją i udostępnianiem starych magazynów poświęconych konsolom i grom z lat ubiegłych, przygotował październikową kolumnę "Back-In-Time", na której możemy znaleźć prasówkę z zawartości 20 październikowych magazynów sprzed 20 lat (1990), m.in. ZZAP64 (CBM), CRASH (ZX Spectrum), AMSTRAD COMPUTER USER (CPC), ACE, SEGA MAGAZINE, ST FORMAT, CU AMIGA, YC i AMIGA ACTION. Świetny przegląd prasy z nowościami, które przynajmniej mojemu pokoleniu jest dane zapoznać się po 20 latach.

Faust # Zophar | 15/10/2010 09:27

Chippy - Javascript Chip8 emulator
Tym razem możemy podpatrzeć trochę historii nie hardware, ale software. Chippy, napisany w javascripcie przez Marka Meissa jest interpretatorem języka CHIP-8 opracowanego przez nieżyjącego już Józefa Weisbecker w połowie 1970 roku i rozwijanego do dziś jako MegaChip (MCHIP). Chip-8 pojawił się w wideokonsolach  i mikrokomputerach do samodzielnego montażu (Telmac, Cosmac) w latach '70. Szczegółowych informacje o tym języku na witrynie Chip8.

Faust # RetroAction | 12/10/2010 19:57

Pełny zestaw skanów magazynu Maximum
Out-of-Print Archive serwis gromadzący i publikujący skany starych magazynów związanych z grami komputerowymi opublikował pełna listę wydań magazynu wychodzącego w UK, w latach 96' - 97' - MAXIMUM poświęconego tematyce związanej z ówczesnymi maszynkami - Saturnem, PlayStation, Neo Geo CD i 3D0. Fani arcade i produkcji z tamtego okresu na PC też znajdą w nim coś ciekawego. Szerzej o samym magazynie można przeczytać w newsie na łamach "RetroAction", po archiwa zapraszam na OoPA. Wszystkie numery to około 1.2gb do ściągnięcia, jednak jak w większości relasów OoPa warto, dostajemy do przeglądnięcia pliku w jakości najwyższej jaka była możliwa.

Faust @ 01/10/2010 02:19

Archon Remake 2010 [PC/Iphone]
Szukając czegoś fajnego na świstaku, a w zasadzie bawiąc się API tego niedocenionego konkurenta Allegro, znalazłem dość frapująca aukcję, na której można nabyć remake Archona dla PC (jest też wersja dla Iphone), za 10 dolarów (autor aukcji korzysta z preorderu o 5$ mniej niż będzie kosztować po premierze). W stosunku do orginału posiadł on nowy tryb rozgrywki - kampanię, nowe czary i awans postaci. Pal licho samą aukcję ale obok Archona trudno było przejść obojętnie, zwłaszcza że doskonale kojarzę ją z czasów Atari XE gdzie obok paru innych tytułów, była jedną z najlepszych gier jaką mogłem zagrać na tym ośmiobiciaku. Zasady gry są proste na szachownicy zmierzają się siły dobra i ciemności, w których przyjazny goblin jest chyba najbardziej pacyfistycznym stworzeniem:) Gracz » więcej
Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU