Faust @ 04/12/2015 22:59

[Java] Multi - Emulicious 04/12/15
Emulicious to nowy, przynajmniej dla mnie, projekt multiemulatora systemów SEGA (master system, game gear) i Nintendo (Gameboy BW/Color) napisany w Javie. Celem emulatora jest dołączenie do aplikacji typu cycle exact, jednak po drodze do tego multiemulatora dodano parę ciekawych narzędzi - podgląd spritów, kafelków i całkiem użyteczny debugger.

Faust @ 19/11/2015 22:25

[MULTI] WinDS PRO 2015.11.2
WinDS PRO jest zestawem emulatorów konsolek NINTENDO DS  i GameBoy Advance, składa się z udawaczy i przydatnych narzędzi dla nich - NO$Zoomer, NO$GBA, NO$MOOZ, NOZ, myZOOM, NGZoom, NO$GBA 2X, iDeaS, DeSmuME, VBA Link i VBA-M plus USRCHEAT pozwalający na modyfikację gier - np. wieczne życie;). Pakiet zawiera również modyfikację » więcej

Faust @ 18/11/2015 21:35

VGBA to kolejny emulator autorstwa Marata Fayzullina, który spłodził naprawdę spory zestaw emulatorów pod Androida i Symbiana (fMSX, VGB, iNES, MG, ColEm, Speccy, AlmostTI), jak nie trudno zgadnąć po skrócie pozwala on na emulację handhelda firmy Nintendo GameBoy Advance, robi to całkiem przyjemnie i od września całkowicie za darmo (autor uwalnia kolejne swoje emulatory pod okienka - bazując na płatnych wersjach pod Androida)

Faust @ 08/11/2015 23:08

[N64] Rice Video Community 300915 0.4.x SVN270
DeathDroid (emu1964, Project64 i parę innych projektów, w których macza palce) powrócił do poprawek w specjalnej wersji pluginu gfx dla emulatorów Nintendo64 - RiceVideo, który oprócz typowej roli, posiada także przyjemną cechę - pozwala na podmianę tekstur w grach - dzięki czemu gry wyglądają o niebo lepiej. Upublicznienie Rice Video Community (znany jako defaultowy plugin graficzny emu1964 - 1964Video), ma pozwolić na szybszy postęp prac nad tym rozwiązaniem, w wątku na emuTalk można podyskutować, zgłosić swoje uwagi i pomóc w praca deweloperskich.

Faust @ 07/11/2015 23:02

[pc] PCem 1.1
Tom Walker autor całej masy emulatorów (Arculator, B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82) zaktualizował kod swojego emulatora starych "blaszaków" - komputerów PC klasy XT/AT/286/486 w tym tak "egzotycznych" konstukcji jak Sinclair PC200, Commodore PC30-III czy też Amstrad MegaPC.

Faust @ 05/11/2015 22:02

[GB] VGB for Windows 4.8
Virtual GameBoy (VGB) to program, który emuluje rodzinę przenośnych konsol firmy Nintendo - GameBoy, Super GameBoy i GameBoy Color. Początek rozwoju VGB sięga roku 1995 roku, kiedy to autor  Marat Fayzullin, rozpoczął nad nim pracę, bazując na informacji z sieci i jego wcześniejszych doświadczeń z emulatorem fMSX. W obecnej wersji VGB emuluje Gameboy Light, Gameshark, czujnik przechyłu, MBC7, TAMA05 i  mapper MMM01. Dodano również poprawki do emulacji procesora i sterownika LCD. Dźwięk również został poprawiony j jest znacznie bliższy oryginałowi. Marat Fayzullin, autor VGB, dodał także wsparcie dla plików .IPs, palet niestandardowych (.PAL) i półautomatyczne narzędzie Cheat Hunter, aby szukać nowych kodów.

Faust @ 04/11/2015 23:04

[Multi] KindRed 1.07 Preview 3 02/10/15
KindRed, dawniej SuperSlueth, ma pozwolić zaemulować nam większość konsol z rodziny Nintendo - póki co, pozwala spokojnie pograć w gry z Super Nintendo i Game Boy Color. Jak dla mnie i na pierwszy rzut oka program ma jedną wadę w grach SNES brak skalowania okna. Ciekawostką jest dorzucenie również emulacji.... Commodore C64;P

Faust @ 04/11/2015 21:34

iNes, to emulator platformy NINTENDO 8 autorstwa Marata Fayzullina, który ostatnio sukcesywnie udostępnia darmowe wersję Windows swoich emulatorów pod Androida i Symbiana (fMSX, VGB, VGBA, iNES, MG, ColEm, Speccy, AlmostTI).

Faust # EmuFrance | 02/11/2015 21:59

[SEGA] Zestaw GFX dla KegaFusion i innych
Na łamach serwisu EmuFrance pojawiła się nowa aktualizacja zestawu pluginów graficznych dla Kega Fusion jednego z najlepszych multiemulatorów konsol SEGI (SMS,SG,SMD,X32) w formacie .rpi (można także zastosować w VBA-m i Regenie). Do pakietu dodano także źródła wtyczek i skompilowane xBR dla emulatorów używających shaderów (pliki .cg - np. Snes9x).

Faust @ 01/11/2015 23:05

[multi] DSP Emulator 0.16(7) beta 1
Parę dni przerwy i Leniad zakończył pracę nad kolejną, pełną wersją multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB.

Faust @ 30/10/2015 22:56

[C64] Commodore Free Nr 89
Nowy numer "Commodore Free", poświęconemu maszynkom CBM, można już pobrać ze strony tego periodyku. W środku, jak zwykle, garść newsów i całkiem pokaźna ilość recenzji nowych przetworów na 8bitowe maszynki Commodore.

Faust @ 29/10/2015 21:21

[multi] DSP Emulator 0.16 Final
Parę dni przerwy i Leniad zakończył pracę nad kolejną, pełną wersją multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB.

Faust @ 26/10/2015 20:59

[multi] DSP Emulator 0.16b2 VIP 25/10/15
Po dlugiej przerwie pojawiła się aktualizacja multiemulatora DSP pozwalającego pobawić się maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB. Dość nietypowy projekt na pierwszy rzut oka, jednak jeśli przyjrzymy się zagadnieniu od strony technicznej widać, że wszystko opiera się na podobnych rozwiązaniach.

Faust @ 25/10/2015 18:06

[gba] mGBA 0.3.1 Bugfix
mGBA to nowy emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja, jak wspomina autor, to zestaw poprawek, które mają poprawić stabilność i kompatybilność aplikacji z emulowaną konsolą. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - jednym słowem, co zmiana w kodzie nowa binarka (poczekajmy, aż ECR znajdzie link;P) - binarki znajdziecie tutaj

Faust @ 25/10/2015 12:41

[Arcade] RomCenter 4.2 beta 4
RomCenter sprawdza, czy posiadana przez nas wersja jest w porządku, czy też znowu natrafiliśmy na uszkodzony plik, co wcale do rzadkości nienależy. Pozwala zarządzać kolekcją dla emulatorów platform takich jak: AAE Alpha Build 87, Capcom Play System 3 Emulator v1.0a, Commodore - 64 (20061106), Commodore - Amiga (20081218)_CM, Commodore - Amiga (Numbered) (20081218)_CM, CPS-1 20081018, CPS-2 20081018, DSP v0.9, FBA v0.2.96.99, M1 v0.7.8a6, Nebula v2.25b, Neo-Geo 20081018, Nintendo - Game Boy (20081015), Nintendo - Game Boy Advance (20080614), Nintendo - Nintendo 64 (20080521), Nintendo - Nintendo Entertainment System (20080712) (CM), Nintendo - Super Nintendo Entertainment System (20081015), RAINE v0.50.15, Sega - Mega Drive - Genesis (20080228), Sega Master System - Sega Mark III (20081003_CM), SEGA Model 2 Emulator v0.7, WinKawaks v1.59, » więcej

Faust @ 24/10/2015 22:17

Tom Walker autor całej masy emulatorów (Arculator, B-em, CPC-em, Elkulator, ReasonableGBA, RPCemu, SNEM, YAAME, ZX82) zaktualizował kod swojego emulatora starych "blaszaków" - komputerów PC klasy XT/AT/286/486 w tym tak "egzotycznych" konstukcji jak Sinclair PC200, Commodore PC30-III czy też Amstrad MegaPC.

Losowy zapełniacz miejsc

Nintendo 64 Project64 Cruis'n World

Cruis'n World (Nintendo of America Inc., Jun, 1997)

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU