Szukam winvice

Faust @ 21/02/2012 22:31

Tym razem nie jest to moja kompilacja a donlw3rd z forum lemona, jest ona nieznacznie młodsza od mojej, więc zawiera parę poprawek dodatkowych, najważniejsze, że  donlw3rd skompilował także wersję x64, co prawda nie sądze aby można było odczuć jakąś różnicę ale z ciekawości warto potestować;)

Faust @ 15/02/2012 16:17

Minęło trochę czasu od momentu kiedy na sourceforge znalazło się deweloperskie źródło WinVice 2.3-14, który pozwoli nam na poudawanie całej rodziny komputerów Commodore jednak dopiero teraz udało mi się go skompilować (przede wszystkim dlatego, że podchodziłem do niego w wersji VS2010, co owocowało sporą ilością problemów). Wersja skompilowana przeze mnie nie pochodzi z deweloperskiego pliku, tylko z repozytoryjnego zrzutu 25293. Jak ostatnio i tym razem nie wrzucam changelogu, w głównym folderze dołączonego archiwum każdy zainteresowany znajdzie obszerny changelog, w którym na pewno znajdzie coś dla siebie. Obecna wersja ma dość zaskakującego babola w polskiej wersji językowej:) Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 - DXRelease bez zmian w kodzie.

Faust @ 15/02/2012 01:14

Czasami człowiekowi się nudzi i sięga po źródła emulatorów, które zazwyczaj są niekompilowane - jakoż, że straciłem cierpliwość do WinVice (resid/sid leży i kwiczy pod MsVS) postanowiłem zobaczyć, co tam słychać u Barta Trznadlowskiego i jego genialnego SuperModel3. W efekcie oto binarka, którą spokojnie można przetestować samemu i uchylić tego, co czeka nas w następnej wersji samemu bez "kompleksu Demula" (dużo VIPowych newsów i całkowity brak nowej wersji emulatora). Będąc złośliwy i niechcąc jutro przeczytać u kitajca, że to oficjalna wersja SuperModelu archiwum jest zabezpieczone hasłem, co powinno wymusić przynajmniej przeczytanie tego zdania u pobierających:) Wersja nieoficjalna, kompilacja SVN250 z repozytorium projektu, a hasło t2e. Miłego testowania.  

Faust @ 03/12/2011 10:23

Minął niespełna tydzień od ostatniej kompilacji tego multiemulatora starszych konstrukcji Commodore (PET, VIC, C64, C128, CBM610-720+, C264), nowa - dwunasta wersja deweloperska to przede wszystkim poprawki w kodzie przeznaczonym do kompilacji pod Microsoftowym Visual Studio, poprawiono również GUI programu i lekko ugładzono dźwięk stacji dysków, który możemy odpalić poprzez dodanie parametru - drivesound. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 o dziwo, bez zmian w kodzie wersji deweloperskiej.

Faust @ 28/11/2011 14:46

I znów możemy podglądnąc pracę deweloperską nad najnowszą wersją WinVice, co prawda, plik ze źródłem został upubliczniony parę tygodni temu ale dopiero teraz udało się blackystardust'owi na tyle uporządkować kod dla MSVC aby udało się bezboleśnie skompilować binarki. Tym razem nie publikuję changelogu - zainteresowani zmianami znajdą je w pliku changelog w głównym katalogu programu. Jakoż, że kompilacja nie jest czystą wersja 2.3.11 a powstała na podstawie późniejszego kodu, w programie pojawiło się parę nowości, które znajdziemy w następnej wersji programu - np. eksperymentalnie dołożony dźwięk pracującej stacji - aby go uzyskać, musimy odpalić z linii komend emulator podająć parametr -drivesound (np. x64.exe -drivesound). Warto jednak zwrócić uwagę na grę » więcej

Faust @ 25/10/2011 08:12

No wreszcie, po paru ładnych tygodniach odkąd pojawił się deweloperski kod 2.3.10 tego multiemulatora rodziny mikrokomputerów C64, wreszcie blackystardust znalazł chwilę wolnego czasu aby uporządkować źródła dla kompilacji Visual Studio. Jakoż, że w praktyce oznacza to, że termin nowej oficjalnej wersji VICE jest już bliski (albo prawie bliski:)), moją kompilację należy potraktować jak pre- i polecam ją tylko niecierpliwym (aczkolwiek kod został jak nigdy wyczyszczony i kompilacja odbyła się bez nawet jednego ostrzeżenia). Później usiądę przyjrzeć się changelogowi i dokładniej potestować nową wersję. Kompilacja Visual Studio 2008/x86/dx9 na podstawie tru zmiany w stosunku do kodu w trunku brak  

Faust # CSDB | 16/10/2011 14:14

Są takie tytuły, które człowiek automatem przypisuje do danej platformy i w sumie to nie ważne, że dana gra pojawiła się wcześniej na coś innego lub na innym sprzęcie wyglądała lepiej - ot, została zaszufladkowana do danego rozwiązania. Prince Of Persia (c64) Tak jest z Prince Of Persia - grą wydaną w 1990 r. przez Brøderbund Software, Inc., której pojawienie się w Polsce, w pirackiej wersji, można spokojnie przyjąć za początek dominacji blaszaka nad pozostałymi konstrukcjami, była jedną z pierwszych gier (nielicząc Street Rod i Blockout American Dreams i serii przygodówek Sierry), która udowodniła, że kurzący się biurowy PeCet wraz z nieodłącznym cieniem Midnight Commandera na wypalonym ekranie potrafi coś więcej niż przydać się rodzicom w pracy - w ciągu paru lat, nie było » więcej

Faust # AEP | 21/09/2011 21:18

Dopóki ekipa Vice nie uporządkuje kodu nowej wersji WinVice (syf w emulacji pal, problemy z petcatem, problemy z ide64), poczekamy na nową betę tego emulatora 2.3.10 ale przecież są jeszcze inne projekty, które udają przynajmniej C64. Do tych należy Micro64, emulator benjamina rosseaux, który wierząc opisowi należy do udawaczy z grupy "cycle exact", czyli o wysokim stopniu odwzorowania pracy orginalnej maszynki, niestety dokładność wymaga mocy, więc i do wygody jest potrzebny w miarę silny komputer. Właśnie pojawiła się nowa wersja - oznaczona numerem skromym numerem - 1.00.2011.09.21 jest oficjalną wersją prerelease.

Faust # AEP | 20/09/2011 09:01

Gambatte to całkiem przyjemny multiplatformowy (Win, Mac, Linuks) emulator konsolek NINTENDO GameBoy i GB Color. Od dłuższego czasu było wiadomo, że coś się dzieje w jego kodzie, jednak przez użycie biblioteki QT i typowo deweloperskiego kodu (prawie jak ostatni WinVice 2.3.10, gdzie połowy rzeczy po prostu nie ma:P). Teraz pojawiła się wersja wip, którą na spokojnie można potestować - niestety autorzy nie wrzucili pełnej informacji o tym, co uległo zmianie od ostatniej oficjalnej wersji, która pojawiła się prawie 3 lata temu, dlatego wrzucam zapiski z repozytorium z tego roku, każdy wyszpera sobie w nich (a jest co przeglądać) zmiany, które go będą interesować. Osoby, które poszukują kodu wykonawczego i źródła tego emulatora powinny zaglądnąć na sourceforge.

Faust # C64 Forver | 25/08/2011 19:16

Firma Cloanto opublikowała nowe wersje komercyjnego pakietu (dostępnego w wersji free jako express) umożliwiającego emulację ośmiobitowych maszynek Commodore - Commodore Forever.  Za 15 dolarów (wersja dl, bo wersja dvd jest o 4 dolary droższa) otrzymujemy zmodyfikowanego WinVice - np. radzący sobie ze spakowanymi archiwami i obsługujący specjalnie wymyślony przez Cloanto format zapisu "rp9", który tak naprawdę jest archiwem gdzie oprócz gry dołączony jest  opis tytułu plus parametry, które pozwalają na najlepsze odpalenie danego obrazu programu. Oprócz tego otrzymujemy dostęp lub w wypadku płyty bogatą kolekcję gier i demosów. Frontend programu pozwala także dociągać poszukiwane tytuły, oglądać filmy (dołączone tylko do płatnej wersji) i korzystać z » więcej
Polecane/Oglądane

Pliki z "winvice"

Obrazki z winvice

Linki z "winvice"

Programmermind C64

http://www.programmermind.com/

The focus of this page is to share some of my knowledge of the C64. There are also some downloads (D64 files) for the WinVICE C64 emulator. Finally at the bottom you can view all of my current videos found on Youtube for the Commodore 64. here. C64 Tutorials On my Youtube channel, you will also find content for programming in Basic and Assembly language usually using WinVICE C64. There are also older videos that teach the same thing for the Atari 8-bit computer. I have found that the channel is getting stronger now that I have a focus on the Commodore 64. So for now that will be my primary mission - providing helpful guides for new and advanced users for the Commodore 64.

VICE nightly builds

http://vice.pokefinder.org/

This page offers automated nightly builds of WinVICE, an emulator for Commodore C64, C64DTV, C128, VIC20, almost all PET models, the PLUS4 and the CBM-II (aka C610) 8-bit machines. VICE is compiled using MinGW and the binaries should work with Windows 2000/XP/Vista/Win7 and Win8. The packages are built using the configure options "--with-resid --enable-ethernet --enable-fullscreen --enable-memmap" which adds a little to the required resources but quite some features as well. Finally overall functionality completes with some statically linked libraries (libz) and bundled .dll files (libpng, libjpeg, giflib and of course ffmpeg). Note: x64.pokefinder.org has an RSS feed for the VICE-EMU SVN Repository if you are interested in staying up-to-date with the current development. The VICE Documentation is available here as well - daily updated based on the SVN builds.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU