Szukam retro,Zx Spectrum

Faust @ 11/05/2024 23:33

CSpect oprócz emulacji ZX Spectrum, pozwala na zapoznanie się z softwarem ZX Spectrum NEXT, kickstartowego projektu, którego efektem to nowa wersją Spectrum, nie tylko będącą kompatybilną ze starymi modelami ale dającą nowe, współczesne mechanizmy. Dla dociekliwych - link do prostego sposobu jak skonfigurować CSpecta tak, aby stał się pełnoprawnym udawaczem ZX SPECTRUM NEXT. Program wymaga zainstalowanej biblioteki OpenAL (dźwięk) w systemie. Od paru wersji autor emulatora publikuje go poprzez konto na itch.io - stąd też zachęcam do śledzenia jego strony i płacenia minitributów - biorąc pod uwagę cenę ZX Next te min. 2$ to naprawdę małe piwo;)

Kaz # AtariOnLine | 03/05/2024 19:07

No i mamy na Atari kolejną perełkę z epoki, której przez lata nie mogliśmy doświadczyć. Gdy w drugiej połowie lat 80. w Bajtku pojawił się krótki opis gry "Mikie" (numer 3 z 1988 roku), Atarowcy ze smutkiem mogli przeczytać, że ta ciekawie zapowiadająca się przygoda Mikiego w szkole, jest dostępna tylko na ZX Spectrum, Commodore 64 i Amstrada. Na "zgniłym Zachodzie", jak wówczas określano wszystko, co na zachód, północ i południe od NRD, nie zrobiono ukłonu w stronę 8-bitowych Atari, więc po prawie 40 latach "Atarowce" postanowili sami sobie zrobić tę grę. I zrobili.Główny autor tej wersji gry to Krzysztof "Vega" Góra, który wykorzystał kod z BBC Micro, mocno go poprawiając i wyposażając w znacznie » więcej

Kaz # AtariOnLine | 26/04/2024 17:33

Gra Mikie, o której dziś mowa, w 1985 roku podbijała serce graczy na całym świecie. Pierwotnie powstała tylko dla automatów arcade, ale gdy okazało się, że podoba się odbiorcom i wciąga ich w dłuższą rozgrywkę, namnożyły się wersje na rozliczne platformy komputerowe - np. systemu MSX, ZX Spectrum, BBC Micro/Acorn Electron, Commodore 64, Amstrad CPC. Niestety, nigdy nie powstała wersja dla 8-bitowego Atari. Aż do teraz! Światowa premiera konwersji tej gry dla naszego ulubieńca już wkrótce, bo w zasadzie gra jest gotowa, a pozostały do zrobienia ostatnie szlify.Niniejszy artykuł to tylko zapowiedź premiery, na prośbę autora, którym jest Krzysztof "Vega" Góra, znany już Atarowcom z kilku świetnie przeniesionych na nasz » więcej

Dely/Taquart # AtariArea | 04/04/2024 16:50

Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu: Grawitacja! Zapraszamy na 6 edycję pierwszego i jedynego takiego wydarzenia dla 8 bitowej społeczności w Polsce i prawdopodobnie na świecie! Pierwszy raz Grawitacja przyciągnęła programistów, grafików i muzyków w kwietniu 2017 roku i od tego czasu przyziemiło na niej około 150 osób. Impreza w założeniu jest rodzajem hackatonu dla zapaleńców 8 bitowych platform, którzy chcą spróbować swoich sił w maratonie pisania gier. Można pisać grę na dowolną platformę 8 lub mniej bitową. Zapraszamy miłośników platform Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad ale także mniej oczywistych marek jak np. SamCoupe, platformy MSX, Vectrex, Meritum, Elwro czy PC XT. A jeśli potrafisz napisać grę na kalkulator, pralkę lub sondę kosmiczną z epoki lub 8 bitowy mikrokontroler, Grawitacja to jest » więcej

Faust # AtariArea | 26/03/2024 00:10

Emulator DSP sygnowany przez imć Leniada, pozwalaja na zabawę maszynkami arcade i ośmiobitowcami - CPC, ZX Spectrum (z bardzo fajnie rozwiązanym podglądem plików), a także Colecovision, Nintendo 8 i CGB/GB - wszystko, co ma Z80 na pokładzie jest mile widziane;) Ostatnia pełna wersja tego DSP Emulator DSP 0.22 Final pojawiła się 19 listopada 2023 r.

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 22:25

W końcu udało się odnaleźć na dyskach materiał filmowy nagrany w 2011 roku, zmontować go i niniejszym zaprezentować. 13 lat temu Tomasz "TDC" Cieślewicz przeprowadził interesującą rozmowę z panem Zbigniewem Kasprzyckim, na temat informatyki lat 80. i 90. Pan Kasprzycki to między innymi autor: interpretera języka Logo dla komputerów Mera 400, potem współautor Polskiego Logo dla ZX Spectrum, wydanego przez czasopismo Komputer, autor jednego z pierwszych polskich edytorów tekstu dla pecetów - Pismak (przeróbka Chi-Writera), jednego z pierwszych rodzimych programów antywirusowych - PAF, autora licznych artykułów w prasie komputerowej na temat programowania. Wśród ciekawych opowieści z epoki usłyszycie o tym, jak pan Zbigniew handlował wagonem » więcej

Kaz # AtariOnLine | 15/03/2024 12:21

Yerzmyey napisał:"Właściwie to swoje pierwsze Atari kupiłem od razu do pracy, co ciekawe, a wcale nie do gier i dem (z którymi zapoznałem się dopiero wiele lat później, za sprawą Pana Pinokia i jego STE). Mój pierwszy komputer 16-bitowy to jednak była Amiga 500. Używana właśnie do gier i dem. Zakupiona w 1994 roku. Jakoś szczególnie nie przychodziło mi wtedy do głowy łączyć syntezatorów z komputerami, bo używałem głównie sequencerówsprzętowych „na pokładzie” instrumentów. Nie da się jednak ukryć, że były one toporne i niewygodne w obsłudze. Kupiłem więc w końcu interface MIDI do Amigi i zacząłem używać OctaMEDa jako sequencera. Jest to program niezwykle wygodny, ale » więcej

Kaz # AtariOnLine | 11/02/2024 18:30

Jak ćwierkają ptaszki w kuluarach, jeszcze w tym roku ma mieć premierę niezwykła książka Kamila "Gorgh-a" Trzaski o programowaniu w asemblerze na procesory 6502, 6510 oraz Z80. Dlaczego niezwykła? Bo książki o kodowaniu procesorów ośmiobitowych powstawały ostatnio w latach 80., jakieś czterdzieści lat temu! Po co więc do tego wracać, skoro są takie edukacyjne pozycje ze złotej epoki 8-bit? Ano właśnie dlatego, że współczesna wiedza, techniki programowania, a także środowisko, w którym się koduje, są inne niż kilkadziesięciu lat temu! Dzisiaj większość rzeczy dzieje się w emulatorach, w otoczeniu pecetowych systemów operacyjnych i oprogramowania, a demoscena i gamedev również nie stały w miejscu - i » więcej

Faust # AtariOnLine | 06/03/2024 13:58

Bajtek 3/1988 był dla mnie wyjątkowy z jednego powodu sentymentalno optycznego - pierwszy raz, no może, któryś kolejny, jeśli weźmiemy pod uwagę mapę do Dan Dare z numeru 7 z 1987 roku i parę innych z poprzednich numerów, okładka robiła na mnie tak kolosalne wrażenie - doskonale się wpisywała w estetykę anno domini 1988 i w świat 13 latka... W końcu krwisty marines w swoim pancerzu wspomaganym wyglądał tak, jak powinna wyglądać grafika do gry Exolon, bardzo przyjemnej wizualnie typowego poziomego scrollera o dość wygórowanym stopniu trudności.      Bajtek 3/1988 - oryginalna mapka gry Exolon (str. 16-17). Nie muszę dodawać, że wtedy szacunek dla prac Stawickiego poszedł parę oczek w górę i tak zostało na bardzo długi czas. Co miesiąc człowiek leciał do kiosku licząc, » więcej

Faust # AtariOnLine | 10/02/2024 12:22

Arthur Jordison opublikował CBM prg Studio w wersji 3.20.0 czyli wygodny framework, pozwalający nie tylko na edycję plików napisanych w basicu ale też assemblerze. Dodatkowo Studio posiada moduł do tworzenie duszków ("sprite"), edycji fontów i obsługi SID'ów. Nowa wersja to wsparcie dla Mega65 czyli próbą odświeżenia ideii Commodore C65 w stylu Spectrum Next, support dla KickAssemblera i Autor zachęca do dotacji projektu - warto go wesprzeć, bo do wpalcowywania programów w Basicu jest bardzo poręczny.

Obrazki z retro,Zx Spectrum

Linki z "retro,Zx Spectrum"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU