Szukam psxjin

Faust @ 29/08/2014 23:21

Feos zmodyfikował ostatnią wersję PSXjin, emulatora A. Delikata, w którym podmienił wbudowany plugin GPU na standardową wtyczkę obsługującą OpenGL wraz z antyaliasingiem. Pozostałe rzeczy bez zmian - PSXjin jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji. Oprócz nowej wersji psxjin, feos opublikował też zaktualizowane narzędzia do recordingu TAS.  

Faust @ 04/11/2013 08:46

Mała poprawka do PSXjin, emulatora A. Delikata, który zmodyfikował kod PCSX Reload na potrzeby swojego projektu. Aby uprościć sobie i użytkownikom życie, PSXjin ma wbudowany plugin GPU/SPU i jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji.  

Faust @ 24/10/2013 23:08

Mała poprawka do PSXjin, emulatora A. Delikata, który zmodyfikował kod PCSX Reload na potrzeby swojego projektu. Aby uprościć sobie i użytkownikom życie, PSXjin ma wbudowany plugin GPU/SPU i jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji.  

Faust @ 17/04/2013 00:15

VBJIN czyli emulator NINTENDO - Virtual Game Boy'a autorstwa  Delikata. Kolejna poprawka z tzw. globalnych poprawek, która objeła wszystkie jego programy (PSXjin, PCEjin, VBjin a także PCSX Re Recording). Jedyną zmianą jest dodanie wsparcia dla systemu OculusVR, nowych okularów 3D za bagatela - 300USD w przedsprzedaży;)

Faust @ 25/08/2012 23:43

Oprócz prac nad Duos (emulator NINTENDO DS) Roor Makurosu postanowił odkurzyć swój starszy projekt - adrPSX, który pozwoli nam powrócić do gier dla Sony Playstation I. Nowa wersja znacząco różni się od ostatniej oficjalnej wersji tego programu - autor zrezygnował z tradycyjnego już dla emulatorów PSX systemu wtyczek, integrując wszystko w jeden moduł (podobne rozwiązanie zastosowano w PSXjin, z tym, że tam zastosowano jeden z pluginów PETE). Przepisano także emulację GTE i poprawiono współpracę programu z Windows 7. Niestety trudno mi powiedzieć, jak program sprawuje się w praktyce - emulator w obecnej wersji nie pozwala na obsługę plików ISO i złośliwie nie chce też korzystać z mojego CD (ale to już moja wina;P).

Faust @ 14/11/2011 00:13

Kod FCE Ultra X, emulatora Nintendo 8, który jest syntezą wszystkich gałęzi FCE. Kolejna kosmetyka w edytorze TAS dokonane przez anstuffa plus małe dotknięcie A.Delikata (PCEjin, PSXjin, VBAjin) w module cheatów.

Faust @ 02/11/2011 01:28

PCEJIN jest emulatorem konsolki PCE Engine (Tubrographx 16) opartym o kod Mednafenu. Całkiem przyjemny emulator, może nie tak rozwinięty jak Ootake, jednak pozwala on np. nagrywać przebieg emulacji (lua). Szkoda, że ostatnio Delikat usiadł trochę na laurach jeśli chodzi o jego projekty - PCEjin, PSXjin, VBAjin - wszystkie na pierwszy rzut oka działają, jednak po dłuższym używaniu wychodzą drobne potknięcia, które można by było poprawić.

Faust @ 14/03/2012 12:31

Mała poprawka do PSXjin, emulatora A. Delikata, który zmodyfikował kod PCSX Reload na potrzeby swojego projektu. Aby uprościć sobie i użytkownikom życie, PSXjin ma wbudowany plugin GPU/SPU i jedynie pozwala określić, który bios ma używać w procesie emulacji.  

Faust @ 01/07/2011 08:12

Nowa repozytoryjna wersja emulatora NINTENDO 8, a w niej poprawki umożliwiające nagrywanie filmów z dodatkową informacją o ilości klatek i stanie drążka podczas emulacji, trochę wcześniejsza wersja przyniosła przykładowy skrypt .lua do RSI Baseball, który pozwala uzyskiwać dodatkowe informację o zawodniku podczas gry, obie rzeczy zawdzięczamy A. Delikatowi, ciekawe co z PSXjin.  

Faust # EmuDreams | 23/06/2011 09:20

Zgodnie z zapowiedziami ukazała się nowa wersja jednego z najlepszych emulatorów NINTENDO 8 - FCE UltraX, którego pierwotnym założeniem było połączenie wszystkich najlepszych cech poszczególnych odmian FCE (FCEU Ultra, FCEU rerecording, FCEUXD, FCEUXDSP, FCEUXDSP CE, FCEU-mm). Najważniejszą nobilitacją dla tego emulatora jest team, który w nim dłubie - można tu znaleźć i Zeromusa (DeSmuSe), i Adelikata (PSXjin, PCEJin, VBjin) i CaH4e3 (demul i także własna kolekcja dumpów gier NES, do których pisze własne mappery). Nowa wersja, przynajmniej na razie, może być sporym zaskoczeniem - nie jest ona zgodna z ostatnim numerem repozycyjnym (2206) a odpowiada ona numerowi 2085, czyli edycji z końca zeszłego roku. Trudno zgadywać czy jest to podyktowane faktem stabilności i niedokończenia » więcej

Pliki z "psxjin"

Obrazki z psxjin

Linki z "psxjin"

PSXjin - Google Project Hosting

https://code.google.com/p/psxjin/

PSX Emulator with Rerecording features adapted from the PCSX GPU core PSXjin is an overhaul of the outdated pcsx-rr branch of PCSX. It includes a new SPU and integrated components rather than the use of plugins (though currently input plugins are still required and packaged with PSXjin). In addition there is an overhaul of the GUI components & features, including the removal of the 2 window design inherent in PCSX emulators. PSXjin is a rerecording emulator and its primary focus is to facilitate the making of Tool-assisted Speedruns. When possible & time permitting it will also support features for casual gaming.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU