Szukam psx2

Faust # e#d | 01/05/2011 18:07

Po dwóch latach przerwy i dokładnie. 1487 rewizjach opublikowano wersję 0.9.8 tego emulatora SONY PLAYSTATION II (0.9.7 - SVN3117). Oczywiście, ktoś kto śledził na bieżąco wersje deweloperskie na pewno nie będzie zaskoczony tym, co dostanie ściągając 0.9.8, w ostatniej chwili do nowej edycji, dodano zmodyfikowany mechanizm cachowania tekstu w pluginie gsdx, oprócz tego emulator, sądząc po wpisach na repozytorium powinien mieć niesamowicie rozbudowaną ilość plików lokalizacyjnych.  W obecnej fazie rozwoju, ekipa PCSX2 szczyci się tym, że emulator pozwala w pełni pograć w 1500 gier z orginalnej konsoli.  

Faust # e#d | 26/04/2011 11:19

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Zmiany w ostatnich wrzutach na repozytorium dotyczyły przede wszystkim porządków w nadchodzącej 0.9.8, co ciekawsze najczęściej chodziło o pliki językowe dla tej wersji, w głównej gałęzi, cały czas rozwijanej poprawi dotyczą ulubionego pluginu graficznego - GSDx. Szkoda, że w American Chopper nie widać żadnych postępów:P  UPDATE: W osobnej paczce wrzuciłem najnowszą wersję pluginu gsdx wraz z zaktualizowaną bazą gier (gameindex).   American Chopper 2 - Pojawiające się artefakty w grafice w garażu psują późniejszą zabawę w misjach, a szkoda, gra jest » więcej

Faust # e#d | 17/04/2011 12:45

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot   Revision: 4580 Author: [email protected] Date: 22:36:53, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu disable: code cleanup to allow easier future modifications. Revision: 4578 Author: [email protected] Date: 11:35:42, 16 kwietnia 2011 CDVD plugin submenu: now only enabled when "Plugin" is selected. Hopefully allow less initial confusion (the CDVD plugin is not used by default and it will mostly stay that way, so disabled unless chosen). Note: the Iso selector sub menu is always enabled because even when the Plugin is selected as source, selecting an ISO via the selector » więcej

Faust # e#d | 14/04/2011 00:42

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Ben 10: Alien Force Vilgax Attacks - miłe 60FPS [e6750/winXP32/4gbRAM/Ati5770]. Aczkolwiek na widescreenie gra źle układa się na ekranie.   Revision: 4572 Author: ramapcsx2 Date: 18:32:47, 13 kwietnia 2011 Patch by Firnis: He wrote his own, faster replacement for std::vector and used it for the EE and IOP block managers. This cuts down compiling time for some blocks from nearly 1 second to ~ 0.1 - 0.3 seconds. With this shorter compiling time, audio and framerate should be more stable when changing levels in a game, for example. Thanks a bunch, Firnis ;) Revision: » więcej

Faust # e#d | 12/04/2011 13:35

Kolejny projekt Andreasa Delikata - PSXjin jest emulatorem SONY PLAYSTATION bazującym na kodzie pcsx-reReloaded, któryż to znowu jest modyfikacją kodu PCSX:) Celem projektu jest odświeżenie kodu - poprawą emulacji SPU i GPU pierwowzoru. Obecne poprawki powinny poprawić obsługę wbudowanego w programu zapisu stanu emulatora - chyba najbardziej przydatnej funkcji jakie tego typu aplikacje wniosły do rozgrywki, a z którymi PSXjin był (a może jest) lekko na bakier:)   GunShip - Microprose   Kompilacja z EmuCR. Revision: 713 Author: [email protected] Date: 20:26:35, 11 kwietnia 2011 Use EMUFILE_MEMORY, not file access, for test.checksum("savestate") Revision: 712 Author: [email protected] Date: 20:26:19, 11 kwietnia 2011 Switch SaveState/LoadState to use emufile instead of » więcej

Faust # e#d | 11/04/2011 14:04

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Rampage World Tour II - czysta przyjemność niszczenia... i tak już od przynajmniej 20 lat:)   Revision: 4565 Author: arcum42 Date: 02:09:17, 10 kwietnia 2011 onepad: various minor cleanups. Revision: 4564 Author: refraction Date: 22:21:09, 9 kwietnia 2011 Partially removed partialqwc stuff from SPR. As the DMA ignore is no a gamefix this isn't required any more, also it broke Sega Superstar Tennis ;p Revision: 4563 Author: ramapcsx2 Date: 16:53:33, 9 kwietnia 2011 Small console message change. Revision: 4562 Author: shadowladyngemu Date: 12:26:56, 9 kwietnia 2011 » więcej

Faust # e#d | 06/04/2011 00:56

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Revision: 4531 Author: [email protected] Date: 17:28:49, 5 kwietnia 2011 GS Window: Add proper zoom control and get rid of the "automatic" 4-pixel zoom in stretch-mode. Zoom = 100: Exact fit to window without cropping anything. Zoom above/below 100: Zoom In/Out. Zoom = 0: Automatic zoom in until the black-bars are gone. Keyboard: NUMPAD-PLUS: Zoom-In, NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, NUMPAD-*: Toggle 100/0 Revision: 4530 Author: [email protected] Date: 13:30:07, 5 kwietnia 2011 GS window: F6 now properly cycles aspect ratios (previously was internal to GSdx only, now affects » więcej

Faust # e#d | 04/04/2011 23:27

Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp) i w trybie normalnym. Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR. Dodatkowo do paczki dołączam wersję Valdanxa - 0.21 test 2, jednak w jego wypadku poddałem się podczas skanowania iso.   Aliens versus Predator - Excintion   Revision: 4529 Author: gabest11 Date: 13:05:54, 4 kwietnia 2011 GSdx: mipmapping fix (ford mustang racing, and probably other games which use small, non-square textures) Revision: 4528 Author: refraction Date: 23:18:14, 2 kwietnia 2011 Slightly safer way of handling filling writes in the Dynarec, disabled a debug message i don't think we need any more. Revision: 4527 Author: refraction Date: 22:16:00, 2 » więcej

Faust # e#d | 02/04/2011 10:43

Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego. W oczekiwaniu na oficjalną wersję PCSX2, a wszystko wskazuje, iż pojawi się w najbliższym czasie (i na pewno nie nastąpi to tak szybko jak by chciał tego eCR, który kompiluje juz niekompletny branch 0.9.8). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Spyro the Dragon - A Hero's Tail: Chyba jedna z najbardziej kolorowych gier dla konsolek SONY - przygody smoka Spyro, towarzyszą maszynkom tej firmy od 13 już lat!!! Stabilne 50 - 60 fps. » więcej

Faust # e#d | 31/03/2011 10:08

Tak jak obiecałem parę tygodni temu, od czasu, do czasu wrzucę swoją kompilację PCSX2, w zasadzie tak jak w wypadku WinUAE, jedynego emulatora Playstation 2 wartego odnotowania i ciągle rozwijanego (Andys podejrzewa, że w najbliższym czasie ujrzymy publiczną wersję - może, może;)). Kompilacja została przeprowadzona z profilem na procki posiadające zestaw instrukcji SSE3 (c2d itp). Screenshot został wykonany FRAP'sem na konfiguracji (e6750 c2d 2.66/4gb RAM/Ati5770 XPSP3). Osoby, poszukujące innych profili powinni zapoznać się z chińskim źródłem codziennych kompilacji lub odwiedzić emuCR.   Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex: Sega postawiła na jeża, Nintendo lubi hydraulików, a SONY interesuję się lisami;) Stabilne 50 - 60 FPS i parę przekłamań graficznych, które bardziej są widoczne na » więcej

Pliki z "psx2"

Obrazki z psx2

Linki z "psx2"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU