Szukam psp

Akira of SCENIAL | 29/12/2010 12:18

Nie zasypiając gruszek w popiele, Scenialowe podsumowanie roku 2010 w Grach na Konsole. Znudzeni reżimową prasą o grach? To zapraszam do scenowego zina Scenial. Tego w oficjalnych magazynach, pełnych reklam od korporacji i sponsorowanych artykułów nie przeczytacie!   http://www.scenial.pl/archives/2039   Akira/Scenial   z artykulu: "Teraz jednak, parę gorzkich słów, bo nie sposób zapomnieć zapowiedzi co się miało w GT5 znaleźć i pięcioletniego cyrku z wydaniem tego tytułu. Pierwsze co uderza to taka sobie grafika. Przecież Playstation III miało wynosić mocą swojego Cell’a wagony towarowe w kosmos, cały ten czas, równe pięć lat, czekając na GT5 słyszeliśmy, że Polyphony rozpracowuje arcytrudną architekturę Cella by gra wyglądała nieziemsko. Od razu trzeba to sobie » więcej

Faust # E#D[A] | 28/11/2010 22:55

I zamiast kolejnych notek wip'owych załoga pracująca nad emulatorem SONY Playstation Portable napisanym w C++ (więc i teoretycznie szybszym od drugiego projektu, który powstaje równolegle JPCSP) opublikowała kolejną wersję, tego emulatora.   Pierwsze opinie Andysa[e#d] są całkiem pozytywne: Przetestowałem Gripshift i powiem wam, że jestem pod wrażeniem. Przy tak dennym sprzecie (sempron) grafike mialem prawie non stop ponad 30 klatek w grze co czyni ja jak najbardziej grywalna, 150 klatek w 2d jak sie logosy wyswietlaja, no i z 14-15 jak sie autko kreci gdzie trzeba je wybrac.  General Fixed a bug in PSF reading. Fixed refer ms free size command in sceIoDevctl and implemented a basic Memory Stick manager OSK implementation sceMsgDialog implementation Total rewrite on save system. » więcej

Faust # E#D | 16/11/2010 10:30

Yaupspe to prawie już dwuletni projekt emulatora PSP, rozwijany gdzieś tam po cichu, przez arthur.blot78, w cieniu JPCSP  i PCSP, oparty o kod starszego emulatora tej konsolki sony "Potemkin". Zainteresowanych śledzeniem tego projektu na bieżąco, odsyłam do nowej strony domowej tego emulatora.. Na razie brak źródeł nowszych buildów, niż marcowy, który ponoć średnio do czegokolwiek się jeszcze nadawał.

Faust # E#D | 31/10/2010 01:48

JPCSP to emulator przenośnej konsoli SONY Playstation portable, pisany w javie, dość dobrze radzi sobie z emulacją gier na tego handhelda. Jak widać dostała sporego przyśpieszenia przez ostanich parę dni:). Poniżej najnowsza developerska wersja kodu. Ostatni oficjalny build to (v0.6) - 1772.  r1819 The PSP accepts a mipmap with an invalid address when it is not used.  r1818 Allow multiple instances of MediaEngine to play e.g. audio and video in parallel.  r1817 Updated LWJGL to version 2.6. Added missing LWJGL libraries (jinput and lwjgl_util). Properly refactored sceIoGetAsyncStat, sceIoPollAsync, sceIoWaitAsync and sceIoWaitAsyncCB into hleIoWaitAsync. Fixed OpenAL crash on emulator exit caused by SoundChannel initialization. Started implementation of gamepad controllers' support: » więcej

Faust # E#D | 16/10/2010 20:58

Gry point & click albo się kocha, albo się nienawidzi, w praktyce osiągnięcie stanu neutralnego nie jest możliwe. Tytuły "Maniac Mansion", "Zac Mc Kraken", "Space Quest", czy też kompletnie niedoceniany "Future Wars", będę darzył zawsze ogromną sympatią. Gry tworzone w Script Creation Utility for Maniac Mansion (Narzędzie do tworzenia rozszerzeń do Maniac Mansion) czyli właśnie SCUMM  powrócił 6 lat temu, dzięki wirtualnej maszynie - ScummVM pozwalającej odpalić stare tytuły niezależnie od platformy, na której powstały i daje możliwość powrotu do starych tytułów, które w większości nie dały się fabularnie zębowi czasu. W nowym ScummieVM dodano także możliwość pozbycia się rażącego dzisiaj dithteringu, co lekko odświeża stare tytuły » więcej

Faust # E#D | 30/09/2010 01:01

Skuszony w miarę pozytywną recenzją u RetroActionManiaków ściągnąłem ostatni numer "Classic Gamera", którego pierwszy numer ukazał się, bagatela, w 2004 roku i prawdopodobnie borykając się z takimi samymi problemami jak większość wydawnictw darmowych, poległ na lat sześć (przy okazji, coś w 2010 musi być wyjątkowego, skoro nagle wskrzeszeniu ulegają różne projekty;). 25 września 2010 ukazał się jego 3 numer z odświeżoną szatą graficzną i całkiem interesująca zawartością. Bo jeśli sama makieta magazynu lekko szwankuje, to czyta się to naprawdę dobrze, począwszy od krótkich recencji, a skończywszy na nostalgicznym wspomnieniach Kyle Snyder'a w "Pixel Memories". Nomen omen tekst powinien dotknąć każdego z nas, prawopodbnie każdy kiedyś miał swój "salon » więcej

Faust # E#D | 29/09/2010 11:30

Coś na kształ frontendu - czyli nakładka dla PCSP (plik zawiera także pcsp w wersji 0.3), pozwala na tworzenie listy kompatybilności lub korzystanie z gotowej na podstawie pcsp 0.3, ba dostaniemy nawet zestaw miniaturek emulowanych gier. Wszystko to w 25mb pliku:). Ale co się nie robi dla emulatora SONY PSP;)?

Faust # E#D | 26/09/2010 23:28

Czyli rozglądając się po serwisach internetowych trafiłem na TechnoPolis wspierane przez Politykę. Pod dość enigmatycznym tytułem "Konsola gier wideo ma już 38 lat. Od Magnavox Odyssey (1972) do Microsoft Kinect (2010)." można znaleźć całkiem miły przekrój historyczny konsol w aspekcie interfejsu, który pozwalał uczestniczyć w grze. Dla fanów PSP artykuł "Handheldowe blockbustery", czyli przegląd przez co ciekawsze bijatyki, jakie ukazały się na rynku w 2010 i chyba najbardziej kontrowersyjny artykuł o muzyce w grach komputerowych "Co gra w grach?", trudno jest mi zgodzić sie z autorem, który muzykę komputerową nazywa ułomną w stosunku do filmowej, a świetne kompozycję z lat '80, które towarzyszyły grom 8/16 bitowym traktuję jak wypadki przy pracy;).

Faust # E#D | 09/09/2010 17:49

Dla nieciepliwych, którzy wcześniej ustawicznie śledzili RSS EmuCR, by szybko ściągnąć kolejną, deweloperską wersję emulatora Portable Playstation (PSP) JPCSP mam dobrą wiadomość, jakaś dobra dusza odpaliła bota, który co dziesięć minut sprawdza, czy na SVN projektu nieukazała się nowsza wersja, a jeśli tak kompiluje ją i wrzuca na publiczną listę do ściągnięcia. Warto odnotować, ściagać już niekoniecznie.

Faust # E#D | 24/08/2010 08:19

Pcsp jest drugim dzieckiem ekipy pracującym nad javowskim emulatorem PlayStation Portable - jpscp, w tym przypadku emulator jest napisany w C++, co przyczyniło się do poprawy prędkości emulacji. Autorzy na tym etapie, nie gwarantują jeszcze dobrej kompatybilności w stosunku do orginału.  Ściagną i testować: PCSP v0.3.0 General - Fiber support in threadman - Fixed analogue pad emulation - Added joystick/joypad support - Fixed QPspScreen size - Better way to use QGLFormat - QPspScreen: now uses QGLWidget instead of QWidget (a.k.a we now use QT's opengl) - Added screenshot support - Added argument for being able to open debugger from pcsp-udb - Added partial save support. Some games can now save their status (puzzle bobble for instance and few more). - PSF loader rewrite to support proper saves. - » więcej

Pliki z "psp"

Obrazki z psp

Linki z "psp"

EmuCR - Emulator News & Download (EmuCR.Com)

https://www.emucr.com

EmuCR.Com. Latest emulators for PS3,WiiU,Wii,PS2,Xbox360,Xbox,3DS,PSV,PS,NDS,PSP,GBA,N64,DC,Arcade and many other systems.

PSemu

https://psemu.pl/

PSEmu.pl to witryna poświęcona emulacji PlayStation, czyli tematyce oprogramowania umożliwiającego uruchamianie gier z konsol PS1, PS2, PS3 i PSP na urządzeniach pracujących pod kontrolą systemów Windows, Linux, macOS, iOS oraz Android.

BioGB4

https://biogb.sourceforge.net/

BioGB is a GameBoy and Gameboy Color emulator written in C++ with two objectives in mind: high portability and easy to undestand code. Currently it supports most comercial games. Has full graphics and sound support. There is no GUI for any OS yet. BioGB has been succesfully tested on Windows(XP, Vista, 7), Linux(Ubuntu, Gentoo, Centos), Dreamcast(KOS), Playstation 2, and PSP. Although Dreamcast, PSP and PS2 version have been removed in the last version, there will be future support for those and more.

Hi-Resolution DS Emulation | GBAtemp.net -> The Independent Video Game Community: 3DS, Gateway 3DS, NDS and R4, Wii, PSP, PS4

http://gbatemp.net/threads/hi-resolution-ds-emulation.364549/

So I was going around on the Google Machine last night, and found out some awesome bootleg games and eventually, this. Some user of Desmume decided to...

PPSSPP - a PSP emulator that\'s both fast and portable

https://www.ppsspp.org/

PPSSPP is the first PSP emulator for Android, and also runs faster than any other on Windows, Linux and MacOSX. PPSSPP is in its early stages and game compatibility is thus very, very spotty at this point.

unrealspeccyp - portable ZX-Spectrum emulator based on UnrealSpeccy 0.37.3 by SMT - Google Project Hosting

https://bitbucket.org/djdron/unrealspeccyp

Portable ZX-Spectrum emulator supports Z80 128K (Pentagon) AY/YM, Beeper, Beta Disk, Tape, Kempston Joystick/Mouse, Snapshots, Replays. Supported formats: sna, z80, szx, rzx, tap, tzx, csw, trd, scl, fdi, zip (read more). Created to be ported to many platforms such as Windows/Linux/Mac/Symbian/Dingoo A320/Android/iOS/PSP/Raspberry Pi, ...

ADVANsCEne - Scene Releases - NDScrc - RToolDS

http://www.advanscene.com/

ADVANsCEne - Scene Releases - NDScrc - RToolDS - PSP - Wii - GBA - NDS

Soywiz/cspspemu - GitHub

https://github.com/cspspemu/cspspemu

cspspemu - C# PSP Emulator (.NET 4.0)

Świat PSX - Playstation Forum, Download, Gry, PSX (Psone), PS2, PS3, PSP, Linki

http://swiatpsx.pl/

Forum PlayStation z grami PSX (Psone), PS2, PS3 i PSP. Bogate zbiory do pobrania teraz!

D PSP Emulator - Google Project Hosting

https://github.com/soywiz/pspemu

The Video Games Museum - 33.000 games on 92 systems

https://www.video-games-museum.com/en

Games database with nearly 33.000 games, more than 100.000 screenshots, boxarts and useful links. Find all the games of your childhood on systems such as the NES, GameBoy, Genesis, Super NES, Amstrad CPC, Atari ST, arcade to the last systems like Nintendo DS, PSP or Wii

PSPSeq

http://www.dspmusic.org/psp/

GNU Robbo

http://gnurobbo.sourceforge.net/

GNU Robbo for Linux, Windows, GPH GP2X, Sharp Zaurus, Nokia N8x0 (OS2008) and Sony PlayStation Portable (PSP).

yaupspe - Project Hosting on Google Code

https://code.google.com/archive/p/yaupspe

Yet Another (Un)Usable PSP Emulator, a C cross-platform PSP emulator using SDL Yaupspe is a cross-platform PSP emulator, based on Potemkin. It's in intensive development, but there's still work to do: only some PSPSDK samples & homebrews work.

Baza Spolszczen - Chomikuj.pl

http://chomikuj.pl/bazaspolszczen

Największy zbiór spolszczonych gier na konsole! NES, SNES, N64, GBC, GBA, NDS, PSX, PSP, PS2 i inne całkowicie po polsku. Dodatkowo emulatory do nich, czyli programy pozwalające urochomić gry na komputerze.

JPCSP : Java PSP Emulator

http://www.jpcsp.org/

JPCSP is the first PSP emulator that is written in JAVA. Most people think java is too slow. But Shadow and his team has proven us wrong. The newest Java versions are almost as fast as C which makes it very interesting for emu dev's. Shadow and his team are working day and night with pleasure on the emu, many coders have dedicated to the project. Because it's written in java many young devs find it interesting to learn how the emulator works.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU