Szukam fusion

Faust @ 03/04/2011 11:16

Mame 0.142 na horyzoncie. 0.142 MAMETesters Bugs Fixed 04286: [Sound] deadang and clones: Missing ADPCM Audio (Aaron Giles)  04288: [Crash/Freeze] goodejan, goodejana, totmejan, sengokmi: Crash  after OK (Aaron Giles) 04290: [Crash/Freeze] honeydol: Crash after OK (Aaron Giles) 04291: [Crash/Freeze] Many sets in 8080bw.c: [debug] Assert before OK (Aaron Giles) 04289: [Crash/Freeze] twinadv, twinadvk: Crash after OK (Aaron Giles) 04287: [Graphics] wintbob: Video missing (Aaron Giles) 04295: [Documentation] stdragon: The game description is "Saint Dragon". (Fujix) 04285: [Misc.] tenkaid: Missing NO_DUMP label for rom tydg002.u8 (hap) 04294: [Graphics] jrpacman, jrpacmbl: pac-man and the ghosts are not   visable. (hap) Source Changes Converted Super Shanghai Dragon's Eye to use the common » więcej

Faust @ 26/01/2011 09:33

Kolejne poprawki w Nintendulatorze. January 25, 2011 Nintendulator's builtin .NES header editor has been updated with proper NES 2.0 support, largely imported from a standalone header editor I wrote back in 2006. January 21, 2011 Joysticks and gamepads should work correctly again - when adding support for Microsoft Visual Studio 2010, the input code had been updated to use DirectInput 8.0 without actually verifying that everything still worked properly. January 18, 2011 As it turns out, my code changes from October 29, 2010 violated relevant guidelines - the appropriate place to store data is indeed within Application Data. This change has thus been reverted, and any data in My Documents will automatically be moved back to Application Data when Nintendulator is opened. In order to properly accomodate for the difficulty of » więcej

Faust @ 31/12/2010 11:52

EmuCenter jest pakietem emulatorów, który powinien jeszcze bardziej ułatwić życie wszystkim, którym nie chce się pilnować wersji emulatorów i nie lubią grzebać w plikach konfiguracyjnych - to emucenter, jak zapewnia autor, robi za nich. Dodatkowo EC ściąga sobie okładki i wyświetla podstawowe informacje o emulowanym systemie. EmuCenter2 v1.5.1 Beta Changelog: update emulator dolphin svn r6690 x86/x64 update emulator Pcsx2 svn 4169 Set the default directory of backup files on the emulator FUSION Cleaning in the source code Highlights : A simplistic interface that combines all your games (emulators, pc or internet) Combines the most popular console emulators in 32 or 64 bits Configure all the emulators for immediate use in good conditions Includes the main options emulators » więcej

Faust @ 12/12/2010 02:26

Projektowi VBA Rerecording wykiełkowała nowa odnóżka kodu - v24. VBA ReRecording r321 Readme.txt: This version of VisualBoyAdvance Rerecording GB/GBA emulator is in experimental stage. The features might be changed in the formal releases. Notable problems: There are known emulation bugs in some games. Savestates are incompatible with, but cannot be distinguished fom those made with previous versions. Avoid confusion on your own. Lua in GB/GBC/SGB games doesn't work. VBA ReRecording r320 Lua dependency. VBA ReRecording r319 New branch: v24.  

Scanner @ 03/11/2000 11:22

I jak zwykle po okresie ciszy, na Ami-Site wysyp newsów. Główne tematy to: Przedsprzedaż nowego systemu AmigaOS 3.9 OpenSSL na Amidze Nowa wersja pakietu sterowników do drukarek TurboPrint Informacje o iFusion Nieoficjalne AmigaOS 3.5 FAQ MorphOS News AmigaSDK dla Windows'a Amiga SDK 1.01 dla Linux'a Sterowniki do VooDoo3 dla CyberGFX kilkanaście linków do artykułów o nowej maszynie AmigaOne Nowa wersja handlera do obsługi WindowsFAT pod Amigą Free PlayStation Emulator v0.08 Amiga revision 5 Amster v0.8 - Klient Napstera Oraz oczywiście więcej... Zapraszam na Ami-Site

Faust @ 04/08/2000 02:13

Heh... dość nieciekawe jest to archiwum Fusion 3.0, okazało się, że hostowany plik przez Vintegaming zawiera tylko niektóre pliki z wymaganych aby zainstalować Fusion na naszych pecetach [zresztą nie jest to jedynie wina Vinte, emulators.inc dość niechlujnie podeszła do udostępniania swoich plików]. Błąd naprawiony, proszę pobrac wszystkie pliki i instalować dowoli:). Przy okazji w następnym miesięcu Emulators INC ma zamiar opublikować kod źródłowy Fusion, może warto o tym pamiętać:))).

Faust @ 02/08/2000 10:57

VinteGaming opublikował newsa, w którym pisze jak byk iż ostateczna wersja komercyjnego emulatora Macintosha Fusion 3.0 jest do ściągnięcia całkiem legalnie i co najważniejsze za darmo:). O tym, że Fusion zmienił właściciela [Microcode solution zaczęli pracę nad emulatorem iMac'a o jakże podobnej nazwie - iFusion;)] już kiedyś informowałem, teraz nad jego rozwojem czuwa firma Emulators, INC znana z komercyjnych emulatorów SoftMac, Gemulator [ST] i Xformer [Atari XE]. Czym podyktowane jest udostępnienie Fusiona za free lepiej chyba nie wiedzieć;), tylko ściągąć póki się nie obudzą i stwierdzą, że ktoś popełnił gafę;). Pamietajcie, że emulator wymaga systemu i romu prawdziwego Macintosha, oba znajdziecie na stronie MACulation [Hmmm... pomimo dość kiepskiego wyglądu, pod względem merytorycznym jest to całkiem dobry » więcej

Faust @ 18/06/2000 18:32

Pojawiła się nowa wersja doskonałego emulatora maszynek Apple. Póki nie pojawi się iFusion, to Basilisk bezkonkurencyjnie rządzi na scenie emulatorów:). - Workaround for one compiler bug. - Updated timer.cpp code.

Faust @ 03/06/2000 03:47

Trochę za szybko pochowałem Fusion;). Otóż, ten emulator Maca co prawda przestanie być unowocześniany przez Microcode Solution, ale jego kod zostanie wykorzystany w nowszych produkcjach Emulators inc firmy produkującej symulatory/emulatory Atari XE/ST i Maca. Wczoraj Emulators inc udostępnił najnowszy update dla starszych wersji Fusion do bety 3;).

Faust @ 02/06/2000 12:45

niech żyje iFusion.... w ten sposób Microcode Solution firma zamknęła pracę nad kolejnymi wersjami komercyjnego emulatora Macintosha. iFusion ma być jego następcą i jako pierwszy z emulatorów maca pozwoli na emulację iMaca:). Heh... na wszelki wypadek MS nie określił nawet planowanej daty premiery ich nowego programu, jakoż, że obiecują emulację PowerPC od hmmm... trzech [dwóch?] lat miejmy nadzieję, że przed trzecim tysiącleciem zdążą;). IMHO zamiast emulacji iMac'a wystarczyłaby mi pełna emulacja PPC 7600:).

Pliki z "fusion"

Obrazki z fusion

Linki z "fusion"

NIGHT/SHIFT: A Cypherpunk Adventure for Amiga

https://www.nightshift.cx/

2039: In the afflicted city of Boston, three young citizens uncover the greatest conspiracy of their time. A thoughtful and inspiring fusion of dystopia and nostalgia in an Amiga-exclusive exploration game.

Mac/Atari Fusion

http://members.bitstream.net/marksim/atarimac/

Welcome! This site is very, very old. Most of the information here hasn't been updated since 2001. I keep the site running anyway. Look around. You may find something useful or interesting. Atari Classic TrueType Font for Macs and PCs Three fonts based on the Atari 8-bit character set. Update 11/21/16: Version 1.2 is now available which fixes a minor cosmetic bug. Also, I've added a new cross-platform version (2.0) that includes Atari's European character set and has a more sensible character layout for those wanting to utilize the font in their apps.

Impossible Mission III - Developer blog

https://impossiblemission3.blogspot.com/

The idea of a third installment of the series has been wandering in my mind since the second game, but back then I had no clue how to create a game of my own. Meanwhile the forgettable, lackluster IM 2025 was published, a game I always refused to accept as a canonical continuation. Then came Clickteam Fusion, a tool with good potential to create any kind of game: the old dream of a third chapter in the ongoing battle against the evil genius Elvin Atombender appeared a realistic enterprise, one I could finally undertake.

LUKHASH | www.lukhash.com

http://www.lukhash.com/index.html

Fusion of 8bit digital mayhem & '80s synthwave combined with modern sounds & cyberpunk aesthetics.

Kega Fusion | Carpe Ludum

http://www.carpeludum.com/kega-fusion/

Fusion is a Sega SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD and 32X emulator for Win9x/ME/2000/XP/Vista/Win7, Mac OSX(Intel), and Linux

Compile and Execute Programs Online| Online IDE

http://compileonline.com/

Compile and Execute Programs Online - You can compile and run, execute your source code related to Java, JSP, Cold Fusion, C, C++, Pascal, Fortran, PHP, Perl, Ruby and Python programs onnline using your browsers, iPhone, iPad or any other online device like smart TV using this virtual Linux / Unix Server.

Pong-Story : Welcome

http://www.pong-story.com/intro.htm

The video game history started in a strange and complicated way and it is important to avoid confusions with what happened in the 1950s and 1960s. The real video game history started with Ralph Baer as early as 1951. One very important thing to remember is how the video game has been defined in the 1960s before modern tehnologies allowed video games to be played on computers.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU