Szukam frontend

Faust @ 12/05/2011 15:21

Progretto wrzucił kolejną partię obrazków dla MAME, które umilą każdemu korzystanie z wersji tego emulatora lub z frontendów, które pozwalają na wyświetlanie screenshotów z gier - z każdej możliwej fazy gry (od tytułowej - inTitles, sceny z Bossami - Boss, z końca gier Game Over i jeszcze paru dodatkowych - chyba najbardziej tajemniczy jest how-to;P). Warto też napomknąć, iż dodatkowo dzięki jego działalności, możemy też wzbogacić doznania estetyczne dzięki skanom reklam (Flyers), które także z pieczołowitością uzupełnia wraz z dostępem do nowych materiałów. Dobrze, że postęp poszedł do przodu na tyle, że spokojnie można poświęcić na romset i dodatki więcej niz 100GB;P   Progretto - Prawdziwa jaskinia dodatków do MAME » więcej

Faust # EmuDreams | 11/05/2011 23:44

Swego czasu pisałem o bardzo fajnym wygaszaczu ekranu dla Windowsów, który pozwala w przerwie na kawę, przyglądnąć się urywkom gier dla NINTENDO 8 (odtwarzanych z nagranych akcji pod UberNes'em). Jak się okazuję i MAME swój wygaszacz posiada i potrafi skupić uwagę może nawet bardziej niż popełniony przez ekipę UberNES'a. Jakoż, że Andys z EmuDreams go odkurzył - aplikacja ma w końcu już ponad rok -a początek prac nad nim sięga do 2004 r., warto mu się przyjrzeć - a nawet użyć;)   W wypadku MAME sprawa jest prosta - większość gier gdy nikt w nie nie grał błyskała, grała, trąbiła - jednym słowem robiła wszystko, na co wpadli programiści, aby człowiek podszedł do automatu i wrzucając monetę zaspokoił  jego wieczny głód bilonu. Gdybym miał uderzać w sentymentalną nutę, » więcej

Faust # E#D | 08/05/2011 09:57

MedGUI jest nakładką dla multiemulatora MEDNAFEN, pozwalającego odpalić gry na Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color), który jak większość emulatorów przeportowanych z linuksa pod Windows, wymagałby wprowadzenia, bez MedGUI, litanii polecen w linii komend. Zmiany to poprawki w obsłudze spakowanych archiwów i korekta w rozpoznawania typów romów. MedGui należy wrzucić do katalogu z Mednafenem.  

Faust # E#D | 27/04/2011 09:32

CPCGamesCD to obraz płyty CD zawierający potężna dawkę gier dla Amstrada (CPC646/6128) opatrzony całkiem przyjemnym frontendem i zaopatrzony w gustowną okładkę. Co prawda release ma już ponad rok, jednak warto go mieć w swoich archiwach.

Faust # E#D | 25/04/2011 21:58

Czas trochę dogonić poświąteczne zaległości i dogonić przynajmniej część newsów z tego okresu. Z tejże okazji wrzucam skompilowaną wersję 4865 MamePlus, dość interesującą ze względu na dodanie uproszczonego frontendu do wersji bez tradycyjnego gui - może się przydać, jeśli znów kiedyś dostaniemu wersję wymagającą min. 1,5 gb RAM;)   Revision: 4865 Author: xvi Date: 15:33:11, 25 kwietnia 2011 fixed USE_DRIVER_SWITCH (work again) Revision: 4864 Author: kof2112 Date: 14:10:13, 24 kwietnia 2011 fix IPS Bug Revision: 4863 Author: xvi Date: 04:08:28, 24 kwietnia 2011 fixed buffer overflow (mui_audit.c) Revision: 4862 Author: xvi Date: 13:42:12, 23 kwietnia 2011 fixed save/load mameui.ini (using mutex) fixed audit summary string (still » więcej

Faust # E#D | 19/04/2011 22:00

No i proszę... mameppk wyrobiło się w sam raz przed kolejną serią bet. Od tej wersji głównodowodzący, który przy okazji trzymał dość mocno w ryzach całe towarzystwo z MAME TEAM, Aaron Giles, ze względu na sytuację rodzinną musiał przekazać większość swoich obowiązków, pozostałym osobom z teamu. Jak projekt sobie poradzi przez czas jego nieobecności, zobaczymy.... warto postiudować tym razem changelog, zmieniła się trochę struktura tego gigantycznego projektu.   MAMETesters Bugs Fixed  01994: [Crash/Freeze] birdtry: Birdie Try - Game locks up after first hole. (Angelo Salese) Source Changes Added screen raw params and irq ack to the dec0 driver, fixing hole 1 hang in Birdie Try and improving fade in/out effects for Boulder Dash Angelo Salese] Funworld driver updates: [Roberto » więcej

Faust # E#D | 17/04/2011 11:29

MedGUI jest nakładką dla multiemulatora MEDNAFEN, pozwalającego odpalić gry na Atari Lynx, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), SuperGrafx, Neo Geo Pocket (Color), PC-FX i WonderSwan (Color), który jak większość emulatorów przeportowanych z linuksa pod Windows, wymagałby wprowadzenia, bez MedGUI, litanii polecen w linii komend. Frontend posiada moduł update, który powinien nam aktualizować na bieżąco zmiany zachodzące w kodzie tej nakładki - jednak sprawia przynajmniej mi więcej problemu niż pożytku - jest blokowany przez Esseta, który każde jego rządanie traktuje jako zagrożenie dla suwerenności systemu. Stąd też zdecydowałem się wrzucić paczkę zawierającą od razu wszystkie składniki potrzebne do zabawy z MEDNAFENEM - oprócz MedGui 1.78 od razu ściągamy » więcej

Faust # E#D | 06/04/2011 08:22

Tak jak już pisałem wcześniej, nie darzę frontendów dla SUPERMODELU wielkim zainteresowaniem - rozumiem, kiedy program wymaga rzeki parametrów ale w tym wypadku mamy ich aż cztery:). Jednak jest jedna rzecz dość niewygodna - rozpiska klawiatury w poszczególnych grach i dopóki supermodel sam w sobie nie dorobi się ściągi, warto przychylniejszym okiem zerknąc na SuperModel Gui, który udostępnia w przejrzysty sposób ściągę z rozpiską klawiatury (pierwszy długi przycisk gdyby ktoś nie mógł tego namierzyć:)  

Faust # E#D | 04/04/2011 10:39

I jeszcze jeden frontend dla SUPERMODELU - Supermodel XTASSY FE. Produkcja taśmowa uruchomiona, zważywszy, że każdy kto przynajmniej liznął choć trochę jakiegoś języka programowania, ma trochę czasu/chęci jest w stanie napisać takie "cuś", co wywołuje program z 4 parametrami na krzyż. Jeden plus - XTASSY FE, ma pobieżnie, ale ma opis parametrów sterujących supermodelem. Zabawne, że wszyscy jak jeden mąż zapominają o jednym parametrze dotyczących zastosowania zewnętrznych shaderów w emulatorze - -frag-shader (o poprawce pisałem tutaj). Na pewno będzie to odpowiedni powód aby upublicznić frontend w wersji 0.2;P     Opis [by google] File or Roms Path Configuration: Change default path where the » więcej

Faust # EmuCr | 24/03/2011 09:17

UberNes - emulator Nintendo 8 (Famicon/Pegasus) doczekał się aktualizacji na ten rok:). Jest to całkiem przyjemny udawacz z fajnym frontend, który pozwoli nam się zintegrować z innymi fanami Nes8 - w UberNes możemy współdzielić nagrywany  przebieg emulacji, czy też współkonkurować z innymi użytkownikami tego emulatora, dzięki możliwości pobierana wyników highscore w w 50. klasycznych tytułach na tą konsole. Program notuje także najszybsze przejścia w 10 grach (speed run), m.in. w Super Mario Bros, Metroid i Mega Man 2.   LASER INVASION: Przykład zastosowania jednego z filtrów graficznych - nie ma pikseli, ale często to gorzej wygląda niż pikselami wielkości pięści.   Dzisiejsza wersja, oprócz poprawek w działaniu emulatora pod » więcej

Pliki z "frontend"

Obrazki z frontend

Linki z "frontend"

Sega-Model-3-UI

https://github.com/BackPonBeauty/Sega-Model-3-UI-for-20240128-

  Frontend for Supermodel.

ES-DE Frontend (EmulationStation Desktop Edition)

https://es-de.org/

ES-DE (EmulationStation Desktop Edition) is an open source emulator frontend for Unix/Linux, macOS and Windows.

Clownacy/clownmdemu

https://github.com/Clownacy/clownmdemu-frontend

This is clownmdemu, a Sega Mega Drive (a.k.a. Sega Genesis) emulator. It is currently in the very early stages of development: it can run some games, but many standard features of the Mega Drive are unemulated (see clownmdemu-frontend-common/clownmdemu/TODO.md for more information).

RetroHub - Retro-gaming library frontend

https://github.com/retrohub-org/retrohub/

RetroHub is a frontend application, allowing you to manage and launch your retro-gaming library. It is designed to be user-friendly and easy to use, yet packed with features and highly customizable. RetroHub leverages the Godot engine to provide a powerful 2D and 3D game engine for theme developers. This way, themes can be very versatile and unique, creating a platform of endless possibilities for customizing your gaming setup.

JgNes

https://github.com/jsgroth/jgnes/

A cross-platform NES emulator. Has a native frontend built using SDL2 as well as a web frontend that compiles to WASM and runs in the browser

Supermodels Assistant - Frontend for Supermodel

https://github.com/nikescar1

A Frontend for the Supermodel Sega Model 3 Emulator https://www.supermodel3.com/About.html Unity Project Current Unity version of this project is 2021.3.1f1

Erockus Arcade Frontend

http://erockus.elementfx.com/arcade.html

Erockus ARCADE is a Frontend app for MAME.

NamDHC: Windows frontend for CHDMAN - written in Autohotkey

https://github.com/umageddon/namDHC/

Windows frontend for CHDMAN - written in Autohotkey - GitHub - umageddon/namDHC: Windows frontend for CHDMAN - written in Autohotkey

M64P

https://github.com/loganmc10/m64p/

m64p uses mupen64plus-gui, a brand new mupen64plus frontend written in Qt5. It supports all thing things you’d expect from a frontend (savestate management, pausing, screenshots, etc..). m64p comes bundled with GLideN64 for the graphics plugin.

SIDTool - "SIDs at your fingertips"

https://sidtool.de/

Free SIDPlayer Frontend to play C64 tunes on Windows PC

LaunchBox Frontend for Emulation, DOSBox, and Arcade Cabinets, Portable Games Launcher and Database

https://www.launchbox-app.com/

LaunchBox is a portable, box-art-based games database and launcher for DOSBox, emulators, arcade cabinets, and PC Games.

SKELETONKEY - HomePage

https://romjacket.github.io/skeletonkey/index.html

A unified interface for ROMs, emulators and frontends.

SkeletonKey

https://github.com/romjacket/skeletonKey/

This tool is a unified interface for ROMs, emulators and frontends. SkeletonKey can be used as a GUI to download and configure emulators, deploy frontends, launch ROMs, and manage assets & artwork by leveraging metadata-databases, art/video-scrapers and more.

FEEL - FrontEnd (Emulator Launcher) | FEEL Frontend

https://feelfrontend.altervista.org/

FEEL - FrontEnd (Emulator Launcher)

Libretro

https://www.libretro.com/

Libretro is a simple but powerful development interface that allows for the easy creation of emulators, games and multimedia applications that can plug straight into any libretro-compatible frontend. This development interface is open to others so that they can run these pluggable emulator and game cores also in their own programs or devices.

QuickPlay | SourceForge.net

https://sourceforge.net/projects/quickplay/

Welcome to the QuickPlay homepage. QuickPlay - MAME Edition is a powerful Windows universal emulator frontend, which has support for countless emulators, systems, game sets and other emulation frontend projects. Its main focus is on being user friendly, simple to set up, yet thorough: its a combined searchable library for all of your retro-gaming...It has a novel Emulator Finder system that takes the hassle out of initial setup and ongoing maintainance

Hardcade - Frontend Arcade Mame Raine Winkawaks Finalburn Nebula Kega Gens Bsnes Neogeo Project 64

https://www.playretro.fr

Frontend Arcade emulateur Mame Mame32 Winkawaks FinalBurn AdVMame Nebula Kega Gens Zsnes Snes9x Bsnes Nestopia Project 64

Zxmamecd - The ONE and ONLY Emulator - Multimedia OS

http://www.zxmamecd.eu/

ZXMAMECD - your Multimedia- and Emulator OS XFCE 4.6.1, QT 4.5.3, MAME, MESS, RAINE, ATARI800, ZSNES, STELLA, DOSBox, Vice, PCSXR, E-UAE the great QMC2 Frontend, Tools like xfburn, X.Org autoconfig with NVidia drivers Rotate screen, HD- USB-Installer, ZX-Menu, full Multimedia players MPlayer, Audacious install codecs with one mouse click (download function) New in 0.81: MAME/MESS Update, QMC2 Update, uses hiscore.dat

GameEx - Game Front End

http://www.gameex.net/

Powerful integrated DirectX front-end for MAME, Zinc, Daphne, PC Games, and all command line based game emulators, along with being a complete Home Theatre PC solution or plug in for windows media center. It's designed to be used seamlessly with arcade controls and various arcade products and is also suitable to be used as a CarPC and touchscreen frontend.

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU