Szukam cave

Faust @ 09/02/2011 19:23

Kolejna beta nowego MAME 0.141u2, w sumie nie jestem zaskoczony, już w weekend na svnie mame teamu pojawiło się klasyczne czyszczenie i finalne poprawki, które zazwyczaj wskazują na publikację nowej wersji. Bety 2, skompilowanej dla finalnego użytkownika jeszcze nie ma a ja, jak złość nie mam możliwości jej dokompilować (work... never change;P), więc tak jak wszyscy poczekamy na zapewne pierwsze sort od JohnaIV, a potem... kolejny wysyp standardowo pojawiających się wszelkiej mutacji MAME. Zmieniłem troche changelog Mame, przesuwając najważniejszy zestaw informacji dla ostatecznego użytkownika emulatora na sam początek:P   New games added or promoted from NOT_WORKING status Express Card / Top Card [Smitdogg, The Dumping Union, Luca Elia] Magic Train [Grull Osgo, Roberto Fresca, David Haywood, Luca Elia] » więcej

Faust # Altirra | 24/01/2011 10:20

Kolejne poprawki Phaerona w najbardziej dynamicznie rozwijającym się emulatorze ATARI XE/XL - Altirrze. Nowe narzędzia do podglądu kanałów Pokey'a (układu dźwiękowego) i całkiem fajna możliwość dodawania/kasowania plików w obrazach dysków. Altirra 1.9 test 11 [changelog 24.01.2011] System | Audio | Audio Monitor now enables an on-screen display of the four POKEY audio channels. Tools | Disk Explorer lets you drag files in and out of disk images. A few caveats on the Disk Explorer, currently: it may act badly if you give it a disk that isn't DOS 2 or SpartaDOS format, it shouldn't be used on disk images that are currently mounted, and be careful when modify disk images as there are probably still bugs in the write support.  

Faust # tulpee | 09/01/2011 10:52

Mame32 More autorstwa lahow jest klonem mameplus z dodatkiem do gry sieciowej - kaillery plus paru innych udogodnień (language pack, ips itd). Obecna wersja została odświeżona przez Creamymami, który bazując na MM! 0.84u2 zaktualizował ją do 0.141 z paroma ciekawymi dodatkami [tłumacznie z chińskiego by gogglisz translator;P]:   Mame More! 0.141 0.84 08/01/11 cps1 cps2 neogeo pgm synchronization latest official mame Added and fixed some cps1 hack games, support neogeo puzzle game (kawaks standard) cps1 neogeo pgm system built a lot of game hack (no need to modify the rom, you can only have the original rom) Update hook (hook master), s1945 (color Beijing 1945), viostorm (midnight storm), tmnt (Turtles),  tmnt2 (Teenage Mutant Ninja Turtles 2), ssriders (Sunset Rider), powerins (Ho Temple » więcej

Faust # EmuDreams | 06/01/2011 19:00

Czyli mutacja FinalBurnAlfy dzięki której możemy zagrać w tytuły z systemów: CPS1, CPS2, CPS3, NeoGeo czy też Cave 1st Generation. W stosunku do orginalnego emulatora rozszerzono go o potworną ilość rozszerzeń i uzupełnień, spis robi wrażenie: added AVI recorder and input macro. [Gangta, emufan] added support translated game name list in game selection dialog. [Sho, 800] you can import game names from mamep.lst while exporting gamelist. (put mamep.lst under fbas.exe or config dir) added IPS v4 support from MAMEPlus!. (Thanks to Emuman, emufan) added image menu from MAMEPlus!. (Thanks to Emuman, kkez) added select background image and select random image functions. added set misc paths and improved UI for game selection dialog. added save default input mapping, file is saved in config/presets. (click » więcej

Faust # AtariAge | 04/11/2010 21:16

Keith Erickson, zainspirowany tytułami z MSX/Coleco/SG-1000, wrzucił testową wersję flashowej gierki pt. "Sydney Hunter and the Caverns of DEATH", oczywiście z efektami i grafiką a la 8bit. Jest to na tyle miły tytuł, że warto rzucić na niego przychylnym okiem. W efekcie wyszło mu coś, co chyba najbardziej kojarzy mi się z "Rick Dangerous". Gra posiada jeden w pełni grywalny poziom o całkiem przyzwoitym poziomie trudności. Autor prosi o informacje nt. wszelakich błędy i pomysłów, które pozwoliłyby mu na doszlifowanie tej fleszowej zabawki.  

Faust # AtariAge | 16/10/2010 20:58

Gry point & click albo się kocha, albo się nienawidzi, w praktyce osiągnięcie stanu neutralnego nie jest możliwe. Tytuły "Maniac Mansion", "Zac Mc Kraken", "Space Quest", czy też kompletnie niedoceniany "Future Wars", będę darzył zawsze ogromną sympatią. Gry tworzone w Script Creation Utility for Maniac Mansion (Narzędzie do tworzenia rozszerzeń do Maniac Mansion) czyli właśnie SCUMM  powrócił 6 lat temu, dzięki wirtualnej maszynie - ScummVM pozwalającej odpalić stare tytuły niezależnie od platformy, na której powstały i daje możliwość powrotu do starych tytułów, które w większości nie dały się fabularnie zębowi czasu. W nowym ScummieVM dodano także możliwość pozbycia się rażącego dzisiaj dithteringu, co lekko odświeża stare tytuły » więcej

Faust # AtariAge | 14/10/2010 08:52

Czyli mutacja FinalBurnAlfy dzięki której możemy zagrać w tytuły z systemów: CPS1, CPS2, CPS3, NeoGeo czy też Cave 1st Generation. W stosunku do orginalnego emulatora rozszerzono go o nagrywarnie AVI przetłumaczone nazwy gier (no more krzaczek tears) obsługę archiwów zip i 7z dodano filtry w oknie wyboru gry (niedostępne / brakujące zestawy) dodano regulowaną prędkością emulacji (shift / -) i licznik klatek wyświetlenia, odtwarzacz muzyczek dla neo, cps1 / 2 biltter OpenGL autofire i jego konfiguracjęm konfigurowalne skróty klawiszowe Obsługę sieci kaillera (wymaga doinstalowania biblioteki) - Należy zamieścić kailleraclient.dll w tym samym katalogu. Dopasowane wszystkie romsety do MAMEPlus!. usunięto trochę niepotrzebnego kodu z FBA jak widać, całkiem » więcej

Faust # AtariAge | 03/09/2010 01:31

Nowa beta emulatora SUPER NINTENDO  bsnes_v068b This release is only to demonstrate a new S-PPU renderer I have been working on. The goal is to use it only for the performance core. It is feature complete, with a few caveats. The most noticeable is that save state support is not implemented yet, but it also handles mosaic support in a less precise manner to speed things up. Under the hood, it is still a scanline renderer, but each scanline pass renders whole tiles at a time rather than iterating over every pixel. It is also designed more like the accurate PPU in terms of code layout, with each component of the PPU isolated to its own class. As a result, the performance build as a whole runs 13.5% faster now; which means the new S-PPU is roughly 27% faster than the old one. The bad news is that there's really » więcej

Dalthon # AtariAge | 07/11/2000 09:50

Yeah! Nowe Mame (beta 9)!!! Jakie nowe giery dodano, znajdziecie poniżej: New games supported: Cavelon [Paul Swan] M660 [Paul Swan] The FairyLand Story [] Balloon Brothers [Yochizo] Gigandes [Yochizo] Daisenpu [Yochizo] Battle Garegga [Yochizo] Armed Police Batrider [Yochizo] After Burner [Phil Stroffolino, Dave] After Burner II [Phil Stroffolino, Dave] Bloxeed [David Haywood, Aaron Giles] Columns [David Haywood, Aaron Giles] Columns II - The Voyage Through Time [David Haywood, Aaron Giles] Borench [David Haywood, Aaron Giles] ThunderForce AC [David Haywood, Aaron Giles] Tant-R (Puzzle & Action) [David Haywood, Aaron Giles] Puyo Puyo [David Haywood, Aaron Giles] Stack Columns [David Haywood, Aaron Giles] Poto Poto [David Haywood, Aaron Giles] Zunzunkyou No Yabou [David Haywood, Aaron Giles] Hard Drivin' » więcej

Dalthon # AtariAge | 10/10/2000 13:24

Co nowego w tym miesiącu przy 'produkcji' nowej wersji Mame: 8th October 2000: David Graves sent in yet another Taito update with a working driver for Cadash. 7th October 2000: Jarek Burczynski sent in an update for the Taito sound system, improving several Taito Z games' sound. David Graves added Kokontouzai Eto Monogatari to the Asuka & Asuka driver. 6th October 2000: David Graves sent in a bit improved Taito Z driver with no playable games, but he also sent a driver for another Taito system supporting the following games: Asuka & Asuka, Maze of Flott, Galmedes, U.N. Defense Force: Earth Joker. 5th October 2000: Bryan McPhail added the Japanese romset of Bomberman World and fixed the input ports for players 3 and 4. Paul Swan submitted a driver for Cavelon. 4th October 2000: Luca Elia improved the sound in the Seta driver and » więcej

Obrazki z cave

Linki z "cave"

Nano Cave by Electric Dreams

https://electric-dreams.itch.io/nano-cave

Nano Cave came second in the ST Game Compo at Silly Venture 2023 WE - 30th Atari JAGUAR Anniversary! Something we're extremely proud of! You can now enjoy it on your machines ONLY ON ATARI STE

Retroworks :: Gamecard: The lost treasures of Tulum.

http://www.retroworks.es/php/game_en.php?id=18

You enter the Temple of Tulum through a secret cave, full of traps and separated by halls closed with a magic door which opens with the four jewels spread by Coatlicue, and darkness can be your enemy or your ally. The sun king has left you an eternal torch, which shows you the way and once visited remains illuminated, but bewere, there are hexes hidden by the Moon queen which can make you lose your vision. Your mission consists in getting out of the Temple of Tulum, and for that it’s necessary to take the gems you’ll find in each level to pass to the next one. In your escape you can help yourself with the items you’ll find inside hidden chests between the levels shadows. Not every level has chests, and neither can every level be completely illuminated.

Nodes Of Yesod

http://nodesofyesodgame.blogspot.com/

Nodes of Yesod for tvOS/Apple TV is now here in all its retro glory! Guide Astro Charlie through various moon caverns, defeating many monsters on your way. Collect 8 Alchiems to complete your quest! In this enhanced version of the classic 8-bit retro platform game, you will find the complete original game, along with an enhanced version containing new graphics, new gameplay features, new audio, music remixes, and more!

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU