Faust @
14/06/2000 04:01
Jak zepsuć ładny design i zrobić z konsoli potworka? Heh... jeżeli styliści Sony tylko delikatnie mnie przeraźili swoją mydelniczką to chłopaki z Nintendo całkowicie przegieli:) [Tak, tak to coś to Nintendo 64;)]. Tutaj znajdziecie całą historie;)
Faust @
14/06/2000 03:31
Aldo Vargas ostatnio ostro przekracza norme:).
Autorun 1.0a, heh... według what's new - Bug Killer;).
* Bug fixes :o)* what do you expect in a programmer that releases tools in almost a daily base?VGSJoy 1.6a, warto pamiętać iż ta wersja współpracuje tylko DirectX 7.0 i tylko z niektórymi padami. [wcześniejsze wersje, dla Dx 6.0 znajdziecie tutaj]
* Increased the joypad poll rate* Now use CTRL key to activate the "button lock" feature (same as M+Up+Button in the JoyPad)* Auto-detect of joypad profiles* Remember the DOS & Autodetect status
Faust @
31/05/2000 03:46
Heh... z ripami dla PeCeta chyba każdy z nas się spotkał, ale dla PSX2? No tak... grupa Paradox okroiła Dead or Alive 2 z części muzyczek i w ten sposób orginalna gra na DVD wylądowała na CDR 650mb. Huh... włos się jeży na samą myśl o tym co dzieje się w SONY;).
Faust @
04/05/2000 12:21
PSM pozwala na wyciągnięcie i konwersję plików multimedialnych PSX. Mały, prosty programik update: 2018-02-06 pod DOS [ale pod Okienkami;)], a jednak... działa całkiem skutecznie. WNASPI32.DLL necessary ATAPI CD-ROM necessary (not SCSI compatible) the movie is converted into a non-compressed AVI or bitmap files. XA audio is converted into a wave file. XA of Saturn can also be converted. Real-time full screen viewing (DirectDraw and DirectSound necessary) (a fast CD-ROM is necessary to view in real time)
Faust @
25/04/2000 12:55
OpenGS update: 2018-02-06 autorstwa Adoniza pozwala na wpisywanie oszustw dla gier PSX pod Bleemem. Uhhh... tylko po co używać kodów? - Detection of bleem! on the fly or by a "database" - Add/Modify/Delete Cheats of the 80xxxxxx, 30xxxxxx kind - Save/Load Game Cheats - Dump PSX Memory - Tray Icon - bleem support & detection on the fly. I tested from version 1.2 to 1.5b and it worked (for me) - The tray icon, that wasn't the hard I thought it would be... - The size, it's just 22Kb in size :) (after UPXed, only 12Kb) pec 100Kb(UPXed), but VB6. (^^^^^bleemer done :) cheet! 6xx~7xxKb(after unpack), Delphi.
Faust @
25/04/2000 03:20
W DailyRadar ukazał się artykulik o krążącej plotce jakoby Sony chciało stworzyć przenośną wersje PSX... heh.. niby kaczka dziennikarska, ale dlaczego by nie? A co wy o tym sądzicie?
Faust @
05/04/2000 03:33
AdriPSX jest emulatorem PSX pod DOS:), na tyle już sprawnym, że pozwala uruchomić całkiem sporą ilość komercyjnych produkcji. Ostatnia wersja update: 2018-02-06 została pozbawiona błędów, które wkradły się z niedopatrzenia w kod emulatora, poprawiono także jakość dźwięku. Heh... pamiętajcie, iż emulator wymaga BIOSu aby go uruchomić [pasek po lewej stronie;) - jeśli jeszcze nie macie]. 03-04-2000 I took a little time, and added a simple message output box for user mode. 02-04-2000 Corrected two optimizations done to the AND and OR opcodes' recompilers. 01-04-2000 Today I got Seal Libraries, so to implement a more compatible way to implement sound rutines. Also, I've fixed some ugly bugs that appeared during last release.
Faust @
01/04/2000 04:40
Jeżeli używacie PEC to napewno ucieszy Was lokalnie wrzucona świeża lista kodów update: 2018-02-06. PEC pozwala na oszukiwanie w grach emulowanych przez VGS i Bleem.
8 Marca 2000
@
18/03/2000 05:43
PSMPlay 0.3a - Google Segu udostępnił wersję testową swojego playera update: 2018-02-06 filmów i muzyczek z PSX. Dodano m.in. opcje wyświetlania na pełny ekran, poprawiono także obsługę Cd-romów Scsi. Uhhh... idem spać;)
Faust @
18/03/2000 05:23
Dla znudzonych chyba tylko doskonałością;) VGS pojawiła się nowa wersja FPSE - Google emulatora Sony Playstation. Emulator pozwala na odpalenie dem, o komercyjnych produktach ani słowa. Uhhh... od 19.00 siedziałem przy kompie w x-owej pracy, padam z nóg, więc wybaczcie mi krótkie informacje:(.