Szukam Project64k

Faust # PlanetEmu | 17/05/2011 07:48

I kolejne zmiany w emulatorze NINTENDO64 całymi garściami czerpiącego z Project64 (rdzeń 1.7), Project64k7e (baza romów i baza cheatów). Ciekawe skąd była wzięta obsługa Kaillery;). Nie ma jednak co narzekać, wyczyszczono większość kosmetycznych pierdółek, jest lepiej.

Faust # PlanetEmu | 10/05/2011 08:09

Kolejny zestaw poprawek w emulatorze Nintendo64, opartym o kod źródłowy PROJECT64, a wzbogacony ekstra o rozszerzenie do gry w sieci Kaillery. Obecną zmianę usprawiedliwiamy - autor poprawił błędy, które wyślizgły mu się podczas ostatniej edycji.  

Faust # EmuCR | 04/05/2011 08:12

O tym hiszpańskim projekcie klonu Project64 pisałem już wcześniej, gdy wspominałem o innej modyfikacji P64 - Project64k, którego autor P64k7e - Gaudy podejrzewał o plagiat, jednak wszystko chyba się wyjaśniło (jak widać, nawet po za Polską dementi sprawia ludziom potworne problemy).Oba projekty wyglądają prawie identycznie i mają te same funkcjonalności (np. wbudowanego klienta Kaillery, pozwalający na sieciowy multiplayer), czy też obsługę cheatów. Wersja jaką Gaudy wrzucił na eCR jest z kwietnia i patrząc po datach plików wydaję się, że jest to ta sama wersja, która była opublikowana przez SmasherX z P64k. Jakoż, że poprzedni link wygasł, wrzucam plik jeszcze raz, być może ktoś się zainteresuję tym klonem projectu64. W obu przypadkach mam niejasne » więcej

Faust # EmuCR | 28/04/2011 01:43

Wszystko wskazuje na to, że panowie smasherx74 i gaudy dogadali się a pro po domniemanego podkradania kodu i poszli na współpracę,  przynajmniej w najnowszej wersji Projekt64k, gaudy współautor bliźniaczego, hiszpańskiego projektu Project64ke7 jest wymieniony jak osoba, która w dużej mierze przyczyniła się do postępu prac w 0.19. Cóż, kiedy modyfikuje się kod innego projektu, korzysta z tych samym rozwiązań to nietrudno o pomyłki (a na dodatek oba projekty nie udostępniają swoich źródeł, co moim zdaniem nie jest zbytnio zgodne z prawidłami na emuscenie). Suma sumarum nowy Projekt64k został pozbawiony problemu ustawienia pluginów przy pierwszym odpaleniu, zmieniono kompozycję menu, a gry chodzą bardziej stabilnie (aczkolwiek zachęcam do » więcej

Faust # EmuCR | 20/04/2011 08:18

Najprawdopodobniej emulator Nintendo64 - Project64k jest podróbką hiszpańskiego projektu  Project64K7E autorstwa Gaudy'iego i Henryxs87, tak przynajmniej wynika ze śledztwa jakie Gaudy przeprowadził wyszukując różnic pomiędzy swoją pracą (projekt jest rozwijany od ponad roku), a plikami wykonawczymi  Project64k podpisanymi przez smasherx74.  Smasherx74 broniąc się przed zarzutami, opublikował na swojej stronie ostatnie binarki Projectu64k7E. Jednak ani jeden projekt, ani drugi nie udostępnia kodu źródłowego swoich emulatorów (przynajmniej ja nie mogę się do niego dokopać), bez tego trudno powiedzieć na ile p64k jest plagiatem p64k7e. Zostawiam to pod waszą ocenę.  

Faust # EmuCR | 19/04/2011 23:18

Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P Nowa wersja poprawia głupi błąd, kiedy program był pierwszy raz odpalony i nie był ustawiony żaden plug in graficzny ("please choose another GFX"), a także poprawiono system kodów GameShark (coś dla ułatwiających sobie życie).   Gex Enter the Gecko   What's new? 0.13 Compatible Kailleraclient Update Fixed the "please choose another GFX" error. Fixed the "Please choose another audio plugin" error. Max cheats increased. All language » więcej

Faust # EmuCR | 18/04/2011 08:07

Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P W odróżnieniu od ostatnich zmian w kodzie PCSX Reloaded, gdzie połowa zmian nie łazi (brak jednej z funkcji w dsound), tą wersje projektu można ściągnąć - działa, z oporami ale działa:P Mały hint jeżeli emulator informuje nas o błędzie w pluginie graficznym, a opcje mamy nieaktywne, wchodzimy do konfiguratora przez GameShark Codes, ustawiamy plug i volia.   Chameleon Twist dawno już nie widziałem tak zabuggowanego emulatora     What's new? Fixed the "please choose » więcej

Faust # EmuCR | 23/01/2011 14:38

Project64k to nic innego jak project64 - emulator Nintendo 64, wzbogacony o możliwość gry poprzez sieć za pomocą Kaillery. Przy okazji, tak jak orginalny projekt pozwala korzystać z bogatej listy sztuczek ułatwiających życie graczom - jak dla mnie to dwie wykluczające się opcje w multiplayu:P New Features 2,000 Max Cheats New logo Bugs Fixed Lin Audio plugin fixed iNput64 fixed Windows Vista crash error fixed

Pliki z "Project64k"

Obrazki z Project64k

Linki z "Project64k"

Project64K7e

http://project64k7e.blogspot.com/

Project64k

http://pj64k.blogspot.com/

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU